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楼主: Jokery

[3DS] 怪物猎人4综合讨论帖(探索任务分享募集中)

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发表于 2013-11-11 11:13 | 显示全部楼层
ladiesman217 发表于 2013-11-10 20:41
继续求枪/铳金狮……

话说有没有“大剑太刀百级金丝Q2,轻弩手已有来熟练工+++++”

100金狮子我能控,但我自己没任务又经常凑不到三个熟练重弩……
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发表于 2013-11-11 11:31 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-11 11:57 | 显示全部楼层
重弩定番有什么标准配置吗?对护石有要求吗?
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发表于 2013-11-11 11:59 | 显示全部楼层
重弩不就是无脑射么 这还分熟练和不熟练?

一般重弩都是打黑铠贯通吧 反动5 3洞护士的话 可以出反1 无伤 弱特 贯强 精密1 或者无伤换挑2
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发表于 2013-11-11 12:28 | 显示全部楼层
分啊,重弩定番也不是蹲好按A就能过的,比如蹲金狮子怒前就要控制输出不能打出硬直中断后跳,大轰不能打到怒不然吃落穴时间变短
至于定番金狮子的技能配备,黑铠炮反1挑2贯强就行了
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发表于 2013-11-11 12:54 | 显示全部楼层
噗,这就跟片手眠爆很有技巧的要小心不要连得太high把怪打醒一样
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发表于 2013-11-11 14:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 Windows7 于 2013-11-11 14:16 编辑

怪物眠了再打会打醒谁都知道,金狮子眠爆醒后要是伤害过高打出硬直就原地怒而不会后跳这种细节,不说难道谁第一次打都知道?大轰保持什么程度的射击节奏才能保证输出够又不至于打怒,照你说和怪物睡了不要手贱多连一下也是一回事咯?
当然只要带着打个几盘谁都知道该怎么蹲了,不算多难的事情,但不等于说重弩只要会按A就足够了。我见过重弩出问题导致三猫的次数也不少了,深奥的技巧没有,熟练的意义也就单指熟悉控场的流程、输出能配合节奏不出错而已。定番打控场时碰到那种喜欢抢着头一个换区,挡眠弹,蹲的位置不是特别近就是特别远就是特别歪,输出效率经常失误破坏节奏,甚至友军火力把控场打硬直的重弩,你不糟心么。
这些的确都不是大问题,再手残的打个一两盘也知道该怎么蹲了,但你管这叫无脑射?碰见无脑射我还是宁可省点种麻痹牙的pt,换棍子去正常打的好。
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发表于 2013-11-11 14:25 | 显示全部楼层
太逗,难道还有不打就能知道的细节?
不打就能知道谁都必须知道的细节,因为片手的肛踢不够肛,所以很多人团战是选择冲斩进去几下就后跳蓄大跳斩
不打就能知道谁都必须知道的细节,后跳蓄大跳斩不能被中断
不打就能知道谁都必须知道的细节,场面稍微混乱没注意怪睡了以为抬头是吼然后嘻嘻我有耳栓我砍死你然后这就打醒了刚眠的怪

我嘲笑的不是重弩订饭没有技术,技术无分高低,你总是要用,我也不会不用;我嘲笑的正是这种一边拼命强调重弩订饭也TM要技术的你怎么敢说这是无脑!一边我这个技术可和你们的那些不一样!的心态
因为这个游戏嘛,不打就能知道,谁都必须知道,只有我会的,你们不知道
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发表于 2013-11-11 14:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 假山君 于 2013-11-11 14:55 编辑

什么!?大轰你们还用陷阱? 我们都是1人负责闪光3人重弩无脑狂射啊 一般都是100秒左右结束的啊 霸总银火钢龙等等都是这么打
哦 你说金狮子? 难道不是被控制的时候无脑射 其他时候等着金狮子被控的节奏么 难道是我out了么
一个熟练的控不是从头到尾几乎可以无缝控制金狮子的么
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发表于 2013-11-11 14:54 | 显示全部楼层
等等谁说打定番的重弩要技术了?又不用游走,从头到尾就是蹲,要什么技术?怪睡了打一下会醒是“常识”,金狮被打硬直了会原地怒不会后跳则不是,仅对于定番蹲射这一种特定战术有意义,对定番无感的人不需要了解也可以,但要打了就请熟悉一下,无脑射是不行的,仅此而已。
至于我的说法,我用的形容词好像是“熟练”吧,用的名词好像是“细节”吧,表达的意思好像是你重弩来定番只要稍微熟悉下每个怪定番的流程,不要影响控场的节奏,会控制射击速度不要一直按着A无脑射就行了,这样吧?就算不知道这些,那么跟着打几盘熟悉下,不要一直抱着“重弩不就是无脑射么”的想法无脑射到大家三猫,这样吧?
那么说重弩有熟练不熟练的分别有错么,说重弩不是光无脑射就可以有错么。
作为一个轻弩控场,我觉得自己如果偶尔想休闲下打打定番,倾向于找三个熟练点的重弩而不是三个刚做了把黑铠炮连装都没配的,用不着换一个怪就要重新解释一遍流程还偶尔要应对重弩导致的意外情况,这要求不算太高吧?
所以您到底是产生了什么误会?
觉得我是个只会拿重弩跟着控场神岛猫壶蹭任务蹭素材,还觉得这个角色特别需要技术性因而很自豪的傻X?
抱歉我不是,我只是见过不少觉得重弩只要无脑射就行打乱节奏导致三猫任务失败,特别替自己那些种麻痹牙的pt不值的业余控场。
我也就说了三个意思,一是打定番时熟练的重弩比不熟练的好,二是打定番时重弩无脑射是不行的,三是只要别觉得重弩无脑射就行了那么打个几盘就能从不熟练到熟练了。您看这不是没矛盾么,至于其它那些您不妨等合适的靶子出来再喷呀。
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发表于 2013-11-11 15:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 Windows7 于 2013-11-11 15:17 编辑

大轰控法不一样,有用轻弩射异常弹接陷阱闪光的有从头到尾用闪光的,抱歉我只试过前面一种,SOLO测试大概可以控住三分钟不到。全程用闪光控当然犯不着浪费落穴,但这不也得有三个合适的重弩队友么。两分半钟没能蹲死木桩大轰的队友我也见过,难道我改成全程闪光他们就能打过去?不是还得找三个手熟一点的打着有效率。
至于金狮子么,我不太清楚你用的什么控场流程,反正我是用的眠住后要提前在身后放好第一个麻痹陷阱那种。金狮子醒来后会马上怒,如果怒的时候有硬直,就不会后跳而是原地怒,否则会后跳大概两滚多的距离。依照经验,假如三个重弩上来火力全开,那么金狮不后跳的情况并不少见,需要立刻打四发麻2麻住。我请教一下,您是觉得每盘都按流程来,安安稳稳等金狮后跳进陷阱了准备一麻好呢,还是每盘都要紧张兮兮盯着金狮子,看它原地怒还是后跳,分情况准备接下来的动作,说不定还会三猫好呢?打个定番不就是为流程固定省时省力以供休闲么,还要经常给队友闹出来的失误擦屁股这不嫌累么。
或者您是指反正合格的控场就要无缝连接全程,重弩爱怎么打怎么打?重弩全跑隔壁挖矿控场也得老老实实把怪控五十分钟这意思?
至于“其他时候等着金狮子被控”就更没听说过了,定番打法除了一开始进场等眠以外,难道还有金狮子失控要重新控住的间隙?

诸位大概都是有固定队伍的大大,有我没试过或者没听说过的打法这实在不稀奇,而作为有时候实在凑不到人只能去找野队练习的业余控场,没能和各位大大联到机而是遇见了一大群不靠谱野人也实在是我的不幸。但我就不明白了,承认下世界上的确存在连定番都不会打的新手重弩,有这么难吗。
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发表于 2013-11-11 15:27 | 显示全部楼层
你们打怪真鸡巴无聊
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发表于 2013-11-11 15:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 假山君 于 2013-11-11 15:43 编辑

既然不会失控 那重弩除了射还能干啥
你说的所谓细节怒后跳什么的 这些跟无脑射有毛关系 因为他怒了可能后跳 我重弩就要少射几发?
控不住难道不是控制的问题?这不是前后矛盾么
http://v.youku.com/v_show/id_XNjI0NjE4OTgw.html
为什么你的金狮子会给他机会后跳或者怒吼?

你说的2分半都射不死木桩 这情况太多了好伐 比如尿急、接电话、去开门等等 这种太多了
排除这些现实因素 要么就是装备武器技能不到位 要么就是在打飞机

至于世界上的确存在连定番都不会打的新手重弩这个当然存在 但是你一眼应该就能看的出来 看出来了还打你怪谁?
不过这类人肯定是很少的 我几个朋友就算第一次打重弩定番也是很顺利的 重点一直都是控 装备技能到位了真的不存在什么熟练度问题

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发表于 2013-11-11 17:43 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-11 17:49 | 显示全部楼层
充大牛呗:D
mh又不是啥特别讲配合的游戏
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发表于 2013-11-11 18:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 Windows7 于 2013-11-11 18:44 编辑
假山君 发表于 2013-11-11 15:38
既然不会失控 那重弩除了射还能干啥
你说的所谓细节怒后跳什么的 这些跟无脑射有毛关系 因为他怒了可能后 ...

您看您这不是又理解错了吗。怒吼是绝对没有的,金狮后跳是我用的流程里的一部分,和你发的视频不一样,眠后重弩队蹲好,控场去金狮身后一段距离埋麻痹陷阱,眠爆打醒后金狮后跳进麻痹陷阱,然后接一麻控住。这样打不需要控场出陷阱师技能,而且衔接也充裕一些。此外金狮中途后跳时会怒,那么重弩队的技能选择就多个挑2,落穴也能对其生效,控起来节省精力。我技术不算好,这个流程相比还算是适合我用。
但如果重弩无脑射不稍微控制一下,那么五盘里大概有一盘会导致金狮怒时出硬直,不后跳待在原地,那么接下来的流程就得改,而且金狮会失控一段时间,打起来当然就会多点变数,而且浪费了一段时间说不定后期乱入怪就来了。因此,这里如果重弩前10发贯通可以稍微放慢一点,就能完全规避这种意外了。打起来不但效率高一些,控场也能轻松一些。
而控场能连续控住,本来就是建立在定番流程不出意外上的,无脑重弩把流程破坏了,这能算是控场的问题吗?还是上面的例子,金狮没有后跳,那么控场迅速打四发麻2麻住,再接落穴仍然可以控住。但一来四发麻2要时间,这段时间足够金狮干掉一个重弩了,容易出意外,二来金狮待在原地,万一贯通不在会心距离,重弩还要起来后退几步再蹲,影响效率,三来控场每次都要盯着看金狮有没有出硬直待在原地,不累么。重弩稍微配合下就能减少意外情况发生,无脑射不是过不了任务,但两相比较哪个更好?何况重弩要注意的也不是什么天大的难点。

我想了想你要说的无非两点。第一我控场能力不足,这个的确,我主武器是棍子,轻弩至今100场都没用到,勉强会控的也无非三四种怪,而且都只知道一种流程,你知道的流程恰好和我选的不一样而已。第二我不懂挑队友,这位大大啊,我但凡能找到靠谱固定队友,我也不用拿着大神岛去找野队练习控场了好不好……而且我们这到底算是在互喷还是变成讨论定番攻略了,看起来总觉得有点丢脸啊……

总之是我纠结无脑两个字的定义不对,今天不进这贴了,您和另一位也请多包涵别往心里去,我就此退下去试试一人闪光弹控大轰100应该怎么做
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发表于 2013-11-11 22:03 | 显示全部楼层
我老觉蹲怪刷发掘跟营地也差不多少
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发表于 2013-11-11 23:23 | 显示全部楼层
iaie 发表于 2013-11-11 22:03
我老觉蹲怪刷发掘跟营地也差不多少

你打过蹲怪还是打过营地?怎么对比出来的?
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发表于 2013-11-12 00:34 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-12 01:17 | 显示全部楼层
Windows7 发表于 2013-11-11 15:08
大轰控法不一样,有用轻弩射异常弹接陷阱闪光的有从头到尾用闪光的,抱歉我只试过前面一种,SOLO测试大概可 ...

别乱用词。

你知道定番啥意思吗?

定点射就定点射,汉语不会说了?
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发表于 2013-11-12 10:20 | 显示全部楼层
公会任务有恐爆吗?昨天登录任务的时候看到有个40来级的恐爆任务,难道是别人给的老金任务?
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发表于 2013-11-12 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
都很無聊啊,蹲是三個人無聊營地四個人無聊。當然了蹲比營地有技術含量多了

----发送自 samsung Galaxy Nexus,Android 4.3
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发表于 2013-11-12 12:21 | 显示全部楼层
预言不出五楼就有人喷ls:D
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发表于 2013-11-12 12:56 | 显示全部楼层
卡在锤子打钢龙,打不到好无力……
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发表于 2013-11-12 14:39 | 显示全部楼层
cbvivi 发表于 2013-11-12 12:56
卡在锤子打钢龙,打不到好无力……

换亲儿子棍。。。麻麻再也不用担心我钢龙飞天打不到了
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发表于 2013-11-12 15:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rai.Z 于 2013-11-12 15:05 编辑

锤子打古龙一家相性都很好..建议你看视频,除了回身大地还有各种R1追头方式,没理由打不到的。
说句题外话,感觉这作古龙头部的失衡值比以前高好多,难度跟晕差不多了..
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发表于 2013-11-12 16:47 | 显示全部楼层
Rai.Z 发表于 2013-11-12 15:04
锤子打古龙一家相性都很好..建议你看视频,除了回身大地还有各种R1追头方式,没理由打不到的。
说句题外话 ...

钢龙和炎王必须破角后才会失衡
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发表于 2013-11-12 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
不用吧印象裏不破也有失衡啊

----发送自 samsung Galaxy Nexus,Android 4.3
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发表于 2013-11-13 09:39 | 显示全部楼层
「モンスターハンター4」更新データの配信について
2013年11月13日

平素はカプコン製品をご愛顧賜り、誠にありがとうございます。

2013年9月14日に発売いたしましたニンテンドー3DSソフト「モンスターハンター4」におきまして、不正なギルドクエストに関する修正を行った更新データを11月13日にニンテンドーeショップにて配信いたしました。

「モンスターハンター4」をお持ちで、ニンテンドー3DSをインターネットに接続可能なお客様は、下記のリンク先に記載しております手順を参考に、必ず更新データをダウンロードしてくださいますようお願い申し上げます。

なお、更新データの配信に伴い、「遠くの人と遊ぶ(インターネット通信)」は更新を行った「モンスターハンター4」をご利用の場合のみプレイできるようになります。

※「ひとりで遊ぶ(オフライン)」、「近くの人と遊ぶ(ローカル通信)」は更新を行わなくてもプレイできますが、その場合、不正なギルドクエストの影響を受ける可能性があります。

【更新データダウンロードの手順】

本製品を正しく楽しんでいただくよう皆様のご協力をお願い申し上げます。

2013年11月13日
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发表于 2013-11-13 10:02 | 显示全部楼层
补丁的调整好像是营地里不能出招攻击了

太喜感了  简单粗暴的更新
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发表于 2013-11-13 10:05 | 显示全部楼层
晚上回去更,是指不能出刀?233333
话说炎王钢龙可以在破角前倒地啊 而且倒一次就消火了
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发表于 2013-11-13 10:33 | 显示全部楼层
KHDE 发表于 2013-11-13 10:02
补丁的调整好像是营地里不能出招攻击了

太喜感了  简单粗暴的更新

必须打?不打不能上网联机?
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发表于 2013-11-13 10:42 | 显示全部楼层
哦 好像是营地里打不中怪了  像是空气 没有判定

我机器没在身边  看群里人说的   不更新不能网联
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发表于 2013-11-13 11:07 | 显示全部楼层
钢炎是倒地挣扎要打头出倒地的硬直,普通硬直只会直起身子一下

破角是打出两次硬直,有没有血量和属性要求不知道

实际上炎王的脚很软,随便打打他就要硬一次,可能几把双刀无脑乱舞能锁
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发表于 2013-11-13 11:33 | 显示全部楼层
钢龙和炎王的头部和尾巴破坏应该和血量挂钩的,经常是头和尾巴一起破,然后就快死了
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发表于 2013-11-13 11:44 | 显示全部楼层
其实想打营地任务的话把更新补丁删掉就能一个人打了,但是现在应该不会有网上清一色营地站桩的情况了
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发表于 2013-11-13 11:55 | 显示全部楼层
不打补丁不能联网, 哪儿来的联机站桩任务
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发表于 2013-11-13 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
这补丁来的太晚了点,我都没动力玩了,也就等等配信
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发表于 2013-11-13 12:38 | 显示全部楼层
还好我玩的慢,接下来找人刷营地任务应该会清净一点了…吧?





















寄生player:呵呵。
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发表于 2013-11-13 12:40 | 显示全部楼层
想知道没打补丁和打了补丁的可以本地联机不
不想和有营地的人联机
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