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[PC] 国产动作单机游戏《御天降魔传》宣传动画3

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发表于 2013-8-30 22:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.bilibili.tv/video/av739938/
说实话我连PV1和2都没看见过...画面一般,配音有点狗耳一聋,但是考虑成本限制还能接受吧...感觉还是有不少内容(比如场景破坏、冲刺移动)算比较有想法的,就是用的是Unity3D引擎让人感觉有点虚......据说有在线联机内容,说实话反而还让我从有点期望转为先观望。9月2日出试玩版,还是可以参考一下的
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发表于 2013-8-30 22:22 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-30 22:23 | 显示全部楼层
一看就不如我大古剑2剧情跌宕起伏
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发表于 2013-8-31 00:01 | 显示全部楼层
果然差距还是很明显。动作硬,不时髦。蛋叔浮空还要打一下人才能跳一跳,这都无限跳跃了。还有被怪物打到倒地的时候居然是背着地,时髦值直接降到网游水平。
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发表于 2013-8-31 00:12 | 显示全部楼层
距离“看了视频就想玩”还有几个次元的距离
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发表于 2013-8-31 10:20 | 显示全部楼层
就现在国产单机这个处境...出了就是好游戏....慢慢来吧,重新起步,再现咱们PC游戏鼎盛时期的阵势也不难,毕竟现在经济不错
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发表于 2013-8-31 10:46 | 显示全部楼层
单手剑动作太慢不喜。不过做出这样的质感已经不容易
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发表于 2013-8-31 11:23 | 显示全部楼层
老问题,手感勉强是有了,但打击感没有
先做好手感吧,学学卡婊那一套“攻击吸人”的效果,手感很容易上来
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发表于 2013-8-31 12:09 | 显示全部楼层
国产游戏敢于挑战制作单机动作类,本身就值得赞赏
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发表于 2013-8-31 12:14 | 显示全部楼层
算是这样了
光荣和SE学一辈子卡裱都学不来
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发表于 2013-8-31 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
那个引擎看看轩辕剑6就知道了  做砸怎么办
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发表于 2013-8-31 16:45 | 显示全部楼层
U3D做大型游戏都是赫赫
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发表于 2013-8-31 17:27 | 显示全部楼层
这个单手剑的动作有些许的鬼泣味道……而且除了防御动作之外左手完全是摆设感觉很别扭……
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发表于 2013-8-31 21:44 | 显示全部楼层
第一次做3D动作游戏也就那样,反正技术经验是靠积累的。
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发表于 2013-8-31 22:04 | 显示全部楼层
动作游戏的这些手感,打击感,爽快感等微妙细节,国内根本没有这个经验也没有这个人才去琢磨。
凡事总要有个开始,有开始终究是好的。
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发表于 2013-8-31 22:16 | 显示全部楼层
还是风卷残云好点
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