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楼主: 败者

[青黑无脑不要游戏只求一战] JOJOASB怎么会是40分

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发表于 2013-8-29 23:04 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-29 23:52 | 显示全部楼层
是不是不如MB?
BANDAI連死亡火槍那個公司都做不過了!?
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发表于 2013-8-30 02:41 | 显示全部楼层
阿布大佐 发表于 2013-8-29 23:52
是不是不如MB?
BANDAI連死亡火槍那個公司都做不過了!?

MB是渡边做的,只不过后来ECOLE买了版权
做游戏的始终是那批人
就游戏素质而言没什么好黑的啊
好歹进了那么多次斗剧了
买下MB大概是这粪公司唯一一次成功的投资
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发表于 2013-8-30 07:21 | 显示全部楼层
阿布大佐 发表于 2013-8-29 23:52
是不是不如MB?
BANDAI連死亡火槍那個公司都做不過了!?

MB作為格鬥遊戲很成功
ASB還是那句話,當火影那樣FANS像遊戲就好,別拿他當正兒八經的對戰格鬥遊戲
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发表于 2013-8-30 07:22 | 显示全部楼层
"因为是fans向所以只要诚意满满就可以拿满分因为我们的童年都被jojo浇灌过呢"

狗厨逻辑
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发表于 2013-8-30 08:14 | 显示全部楼层
阿布大佐 发表于 2013-8-29 23:52
是不是不如MB?
BANDAI連死亡火槍那個公司都做不過了!?

看不起MB?JOJO如果在格斗方面能达到MB的水准,那就要谢天谢地了
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发表于 2013-8-30 09:49 | 显示全部楼层
这游戏本来就是能体会到还原度的人根本就不会在意媒体评分是多少,没感觉的人给30分也能理解,这样一种情况。

还有现在还在意fami通的打分这是有多少年没玩游戏了。
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发表于 2013-8-30 10:16 | 显示全部楼层
昨天晚上下完装好,然后下COMPAIN和胖重。之后直接搞了几把故事模式。
还以为有点漫画可以看,结果一出文字直接喷了...
达成特定条件会出现隐藏的原作剧情,这个要慢慢研究了。
就还原度来说,没得挑,满意度120%。JOJO饭必入。
如果纯粹当FTG玩的话,非厨慎入。
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发表于 2013-8-30 10:28 | 显示全部楼层
小李子大脸猫 发表于 2013-8-29 20:41
做JOJO还要给集英社和荒木版权费

做啥JOJO啦,把被Cavia倒闭后停滞的Fate作品捡起来再交给Eighting开发、版 ...

芋屋是啥。。
恶魔战士求小野别做,然后别再用街霸/MVC3的那套引擎和建模了,不然打死我也不会买

jojo这次权当给荒木老师赞助了也要入一份
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发表于 2013-8-30 11:31 | 显示全部楼层
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%9 ... 89%88/dp/B00BHAF688

亚马逊2.5分差评

普遍反映读条时间过长 氪金 还有故事模式坑爹

ゲーム業界の癌是不是可以译成业界毒瘤了
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发表于 2013-8-30 12:04 | 显示全部楼层
所以说谁拿到盘了吗
故事模式坑爹是说模式本身坑爹 还是内容少要买DLC
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发表于 2013-8-30 12:28 | 显示全部楼层
夏织 发表于 2013-8-29 17:42
这类超必杀估计只能用在连续技中吧,攻击判定出现前都有这么长时间的特写,直接出肯定会被防下或者躲开[s: ...

哥们你是不是不玩格斗啊,特写的时候是时间静止的,对方该硬直还是硬直,超杀又不是用来牵制的,肯定是打确认或者破绽。

SB4的特写时间也很长,除了纯被动的当身技很SB之外,其他没有任何影响。
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发表于 2013-8-30 12:30 | 显示全部楼层
夏织 发表于 2013-8-29 18:50
是不是FTG您说了算?
您看看这个是格斗游戏么? http://baike.baidu.com/view/811256.htm ...

当然不是格斗游戏,官网上游戏分类写的很清楚
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发表于 2013-8-30 12:31 | 显示全部楼层
samaleg 发表于 2013-8-29 17:53
姿势考据我丢32楼了,我没见过比这还有诚意的acg改编作品

acg改编作品最大的问题就是没有诚意以及题材难 ...

我列举几个哦,不好不要喷我
Jojo未来遗产,X-man:原子之子,N个米老鼠和唐老鸭capcom版

我最大的担心是这游戏是本格格斗但不是capcom做的,上面列举的几个就算没有原作加成也是一流无悬念。
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发表于 2013-8-30 12:32 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2013-8-29 18:15
1.塞钱了
2.原作再现

开玩笑,没听过刀魂这个名字?
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发表于 2013-8-30 12:40 | 显示全部楼层
葵 发表于 2013-8-29 17:08
40分不是很正常么?火影究极忍者风暴2我记得就是39分,JOJO比这高1分不很正常?

现在塞钱通分数这么水, ...

灵魂能力只是一时技术,不值
放浪我还没打完,相当棒的游戏但是感觉出硬伤了,不值

以oot为标杆(创新+完成度基本改无可改),值满分的太少太少,玛丽64,马银,街霸3.3,生化4,银河战士p1,忍龙黑,半条命2,燃烧战车s1,或许还能加上恶魔之魂,可惜了ff7完成度太低,否则肯定也算一个。
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发表于 2013-8-30 12:41 | 显示全部楼层
都说发米桶是傻比不就好了。
厨:对这作很满意,但打满分确实有点过分
非厨:发米桶收钱了
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发表于 2013-8-30 12:46 | 显示全部楼层
fcmorrowind 发表于 2013-8-30 12:31
我列举几个哦,不好不要喷我
Jojo未来遗产,X-man:原子之子,N个米老鼠和唐老鸭capcom版


这几个不都是卡婊相关吗。

看来问题不是asb凭什么拿40分,而是卡婊为什么不做JOJO。
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发表于 2013-8-30 12:47 | 显示全部楼层
kedokido 发表于 2013-8-29 20:37
一堆人对卡婊当年的作品不忘.

我看卡婊真的可以作一作了大家的心愿,哪怕是个手游.

恶魔战士死厨在此。
卡婊最混蛋的地方在于恶魔3的N个版本都是缺人物的,要么缺2代的几个,要么缺几个新人,唯一全的只有ss版和psp版

前者不太好找,后者蛋疼。模拟器版连TM人物模式都出不起叫尼玛的历代记,混蛋玩意
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发表于 2013-8-30 12:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 小李子大脸猫 于 2013-8-30 12:54 编辑

你不会找DC版的混沌之塔来玩吗?
另外33值40分而SC1不值,你是在搞笑吗?有一周时间没见到33厨活跃了于是又出来了?

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发表于 2013-8-30 12:56 | 显示全部楼层
小李子大脸猫 发表于 2013-8-30 12:51
你不会找DC版的混沌之塔来玩吗?

DC版人物是全的么?
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发表于 2013-8-30 12:58 | 显示全部楼层
强迫症这是。

我以为,以33的地位,何必纠结什么40分。
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发表于 2013-8-30 13:02 | 显示全部楼层
现实的叉子 发表于 2013-8-30 12:30
当然不是格斗游戏,官网上游戏分类写的很清楚

当然是格斗游戏

DOA5官方还写的是"格斗娱乐",难道就不是"格斗游戏"?

看Wiki分类也知道这作是被划分在格斗游戏名下的
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发表于 2013-8-30 13:03 | 显示全部楼层
PSP版就是以DC版为模板移植的

本身就涵盖了改良后的整合系列作,只有PS2上的傻逼移植作才倒退30年以街机版为模板
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发表于 2013-8-30 13:06 | 显示全部楼层
小李子大脸猫 发表于 2013-8-30 13:03
PSP版就是以DC版为模板移植的

本身就涵盖了改良后的整合系列作,只有PS2上的傻逼移植作才倒退30年以街机版 ...

可不是只有ps2,刚出的也是这个尿性
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发表于 2013-8-30 13:10 | 显示全部楼层
小李子大脸猫 发表于 2013-8-30 12:51
你不会找DC版的混沌之塔来玩吗?
另外33值40分而SC1不值,你是在搞笑吗?有一周时间没见到33厨活跃了于是又出 ...

哪里看我搞笑了?sc1的满分有多少是冲着画面去的心知肚明吧,33平衡是差,但对立回和择的理解上远远超越同类游戏,机体的不平衡只有在机师水平极高且极接近的时候才有影响。

你就说说SC满分的理由呗?
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发表于 2013-8-30 13:14 | 显示全部楼层
从发米桶开始评分那天起,你们就一直真的把这个分数当回事么?为什么几个编辑评选的结果就能够形成导向了?
真扯淡啊……
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发表于 2013-8-30 13:33 | 显示全部楼层
怎么就择和立回的理解就超越同类游戏了?

择不再是那个择,立回也不再是那个立回了?
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发表于 2013-8-30 13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 小李子大脸猫 于 2013-8-30 13:38 编辑

真要较真,格斗游戏就不应该评满分
除了个别游戏,格斗游戏的基本演出水平为0,当然了,按照你罗列的名单,那些有演出的估计也是你都看不上的
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发表于 2013-8-30 13:59 | 显示全部楼层
小李子大脸猫 发表于 2013-8-30 13:33
怎么就择和立回的理解就超越同类游戏了?

择不再是那个择,立回也不再是那个立回了? ...

因为b的出现,择和立回的变化被极大扩展,而不是简单的包剪锤或者摸奖(比如SB4),无论是牵制、跳入还是防守都和以前思路完全不同,变数大得多,而这些变数中,技术较高的玩家能始终掌握主动权,只要机师技术存在确实差异,哪怕并不大,S级的机体也很难打赢B级的机体,这是同类游戏无法做到的。

理论上如果某个玩家能反应到帧级别,那任何角色对他都是一样的,最恶幻影阵和春丽的高判定也根本不值一提,但是没有玩家能到这种水平,因此现实层面机体还是存在差异,但是b系统本身确实是改无可改了,除了飞行道具确实被废掉之外没什么好黑的。

另外我不是什么看不上演出,看不上演出我当什么MGS吹?关键是不同游戏种类有不同的指标把,格斗游戏的评价中演出不说无用,至少不是最重要吧。超级马里奥也没有养成要素,并不妨碍他的牛逼,指着俄罗斯方块骂你的故事太差了,这不是胡来么。
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发表于 2013-8-30 14:01 | 显示全部楼层


应该说制作组比较有自知之明吧,也知道做出来不是玩意干脆就别写格斗游戏

而且就现在的表现来看更像动作游戏

WIKI也是人写的,没那么权威
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发表于 2013-8-30 14:11 | 显示全部楼层
这个游戏的基本样式还是按格斗游戏的路子做的,说是格斗游戏也没有任何问题
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发表于 2013-8-30 14:28 | 显示全部楼层
开个话题,JOJO战杯面,最强动漫改编游戏决定战!

好吧虽然杯面算不上动漫“改编”
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发表于 2013-8-30 14:34 | 显示全部楼层
fcmorrowind 发表于 2013-8-30 13:59
因为b的出现,择和立回的变化被极大扩展,而不是简单的包剪锤或者摸奖(比如SB4),无论是牵制、跳入还是防 ...

你说的这些东西在mb中一样成立,把b改成d
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发表于 2013-8-30 14:37 | 显示全部楼层
bloodalone 发表于 2013-8-30 14:34
你说的这些东西在mb中一样成立,把b改成d

mb是啥的缩写啊,跟不上时代了。如果你说的这个游戏也能做到这一点,那肯定是个好游戏了,不过33是第一个到这种程度的格斗没啥异议吧。
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发表于 2013-8-30 14:47 | 显示全部楼层
fcmorrowind 发表于 2013-8-30 14:37
mb是啥的缩写啊,跟不上时代了。如果你说的这个游戏也能做到这一点,那肯定是个好游戏了,不过33是第一个 ...

meltyblood,月姬格斗
瞬D后无损接下对面攻击,出招反击会很大几率co对方
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发表于 2013-8-30 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
mb有shield也就是楼上说的d系统,同时也有直防。要说择有特色的还轮不到33,gg和mb的择都比33丰富,33的玩点个人觉得还是围绕b系统展开的立回
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发表于 2013-8-30 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
作为mb玩家,我认为33是2dftg中无可争议的霸主,但硬要和3dftg比还是算了,玩法和玩点实在偏离太多,无从比较也没必要比较
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发表于 2013-8-30 15:24 | 显示全部楼层
现实的叉子 发表于 2013-8-30 12:30
当然不是格斗游戏,官网上游戏分类写的很清楚


“对战格斗JOJO动作”类不是格斗?
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发表于 2013-8-30 15:26 | 显示全部楼层
fcmorrowind 发表于 2013-8-30 13:10
哪里看我搞笑了?sc1的满分有多少是冲着画面去的心知肚明吧,33平衡是差,但对立回和择的理解上远远超越 ...

这位朋友你玩过DC上的灵魂能力么,格斗游戏什么的我不懂,甚至连你们说的立回啊择啊什么意思都不知道,但我可以告诉你DC上的灵魂能力满分绝对不是光靠画面拿的,游戏有着非常非常非常丰富的单机内容,诸多有趣的模式又和相册收集内容挂钩,在收集全CG设定画的路上没重复的新鲜内容可以晚上几十个小时,再加上它超越同时代的画面,并对当时格斗游戏固有模式的突破,为什么不能得满分?
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