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[多平台] XCOM: Enemy Within

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发表于 2013-8-22 06:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Abomination 于 2014-1-4 17:00 编辑

3DM
http://bbs.3dmgame.com/thread-4119660-1-1.html

破解
http://dl.3dmgame.com/201311/40148.html

在TPB找到的,应该可用
XCOM Enemy Within XBOX360-iMARS (360)
magnet:?xt=urn:btih:512f56b62e91b6e6f0cd8c9a35e3dbcfc1b1de91&dn=XCOM+Enemy+Within+XBOX360-iMARS&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.istole.it%3A6969&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.ccc.de%3A80&tr=udp%3A%2F%2Fopen.demonii.com%3A1337

XCOM Enemy Within-RELOADED (PC)
magnet:?xt=urn:btih:680c5b6e323e17d9468961d02c70a1dc4df283f7&dn=XCOM+Enemy+Within-RELOADED&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.istole.it%3A6969&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.ccc.de%3A80&tr=udp%3A%2F%2Fopen.demonii.com%3A1337

XCOM.Enemy.Within.PS3-iMARS (PS3)
magnet:?xt=urn:btih:709b36c138235f4f95435bbbd28ce53472ea9787&dn=XCOM.Enemy.Within.PS3-iMARS&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.istole.it%3A6969&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.ccc.de%3A80&tr=udp%3A%2F%2Fopen.demonii.com%3A1337

http://store.steampowered.com/app/225340/
新增40个地图
技能重新平衡
不同国籍将会有不同语音
道具系统更新,可以直接装备其他队员身上装备,一键脱光
新增游戏内容,是取消发售的DLC"Operation Progeny",类似Slingshot,三个评议会任务

新增资源Meld
Meld可以在大部份关卡找到
每个有Meld的地图最少会有一个较易和一个较难获得的
如果在Meld过时前完成关卡会自动获得Meld
Meld的容器是高掩体的和可被摧毁
有新的科技研发Meld Recombination,研发后可以建造Genetics Labs和Cybernetics Labs
两种建筑都会有隣近工场加成


新增Gene Mods(基因改造)
解剖对应的外星人后将会解锁相应的基因改造
Psi能力者也可以基因改造
队员改造后有新的穿着
基因改造包括脑,眼,脚,胸膛和皮肤,每种改造有两个方式选择,可以以一定代价更换
脑:Neural Feedback, 被精神控制失败时对敌人做成伤害(不降低机会率)
     Neural Damping, 不会发生恐慌,但被精神控制攻击时会失去知觉一回合
眼:Hyper Reactive Pupils, 当射失后加十点瞄准
     Depth Perception, 当有高度优势时加五点瞄准和五点爆击机会
脚:Boosted Muscle Fiber, 高低差无视
     Adaptive Bone Marrow, 有限度的自动回血
胸膛:Adrenal Neurosympathy, 击杀敌人后附近的队员提升战斗力
        Secondary Heart, 受到致命重伤时不会死亡,而且不会有永久降低意志
皮肤:Bioeletric Skin, 近距离可以感应到隐藏的敌人
        Mimetic Skin, 当回合结束时在高掩护地方而且并未被敌人识别时不会被敌人发现



新增Class MEC TROOPER(Mechanized Exoskeleton Cybersuit)
建造Cybernetics Lab后可以改造士兵成MEC TROOPER
可以把队员安放在MEC中战斗,外星人亦有穿MEC的
MEC TROOPER免疫火和毒,但仍会受到psi攻击

MEC主要武器:
Minigun:4~6点伤害,10%爆击率,爆击8~10点伤害
Railgun:需要研究Heavy Lasers后,消耗Alloys和10名工程师制造
6~8点伤害,10%爆击率,爆击11~13点伤害
Particle Cannon:不明

MEC分三阶
Warden, Sentinel, Paladin
每一阶MEC装甲有额外二选其一的技能
Warden(§25, 40Meld):火焰喷射器9点火焰伤害和做成恐慌或近身肉博12点伤害
Sentinel(§32, 40Meld, 10名工程师, 需要研究UFO Power Source):榴弹发射器远距离4点伤害或近距离范围补血
Paladin(不明):地雷或电磁脉冲攻击和击晕范围内机械敌人

MEC技能
改造前的Class会有相对技能继@
Heavy:Body Shield, 最近可见敌人-20点瞄准和不能做成爆击
Assault:Shock-Absorbent Armor, 距离四格内的敌人做成的伤害-..33%
Sniper: Platform Stability, 不移动的攻击提升10点瞄准和10点爆击- Any shots taken without moving have +10 Aim and +10% critical chance.
Support: Distortion Field, 附近队友增加10点防御

Squaddie:Collateral Damage, 范围攻击,会破坏掩体,34%伤害(指的应该是主武器)和不会爆击
Corporal:Advanced Fire Control, overwatch, 无瞄准减成
              Automated Threat Assessment, overwatch时增加15点防御
Sergeant:Vital-Point Targeting, 对已解剖的敌人增加两点伤害
               Damage Control, 当MEC受到伤害后,两回合内受到的伤害减2
Lieutenant:One For All, 使用技能后,MEC会成为高掩体,移动后解除
                 Jet Boot Module, 使用后高低差无视
Captain:Expanded Storage, 提升Restorative Mist, Grenade Launcher和Proximity Mine Launcher使用次数, 增加主要武器弹量50%
             Repair Servos, 每回合开始时回覆2点血,每次任务最多回6点血
Major:Overdrive, 移动前使用主武器后可再次行动
Colonel:Absortion Fields, 所有对MEC做成超过33%血量的攻击下降至33%血量数值(坚毅护甲)
             Reactive Targeting Sensors, 只要有子弹就会自动对第一个攻击MEC的敌人反击


新增人类敌人EXALT
相信外星人的来临能提高人类文明,并不是外星人的同盟
类似XCOM般收集外星人科技和隐密行动,而最终目的是控制全球
视XCOM为敌人,有三种方式对付XCOM
Sabotage:偷XCOM钱
Propaganda:加剧某一个评议会成员的恐慌
Research Hack:减慢甚至回溯科研(建造研究所可以防御)
EXALT成员和XCOM类似,也是四个classes,分别为Operative(Assault Rifle), Sniper, Heavy, Medic
会有比XCOM更深入的基因改造
当被电击倒地时会立即自尽,但可以获得EXALT武器,能力和XCOM的相近,但外貌不同


对抗EXALT的方法是花钱使用intel scan寻找EXALT基地
又或是EXALT有行动后在某国发现基地
继而触发Covert Operations任务
被发现的EXALT基地会暂时停止行动
派队员作为卧底前往EXALT基地
几天后,就可以进行进攻
分两种类型:
Cover Extraction
    卧底入侵地图上两个通讯器,然后脱离战斗
Covert Data Recovery
    卧底已完成入侵编码器和转发器
    任务目标是保护两部仪器不被入侵,然后杀光所有EXALT
两个任务以Heavy和MEC TROOPER均不能作为卧底
任务中卧底只有手枪和一个道具栏(可以在Foundry升级至两个)
卧底可以在任务中入侵EXALT的通讯器,入侵后一回合内EXALT都不能使用主要武器
完成任务后可以得到一个EXALT主基地的情报
例如:1,EXALT主基地在使用英语地区
2,不在非洲
3,在CIV5中可挑选的国家
当获得足够情报后可以猜EXALT的主基地然后发动总攻击
猜错那个国家直接退出XCOM


新增敌人Mechtoid
Sectoid穿上MEC
Sectoid放buff到Mechtoid会成为一个6血的防护盾,会减低对Mechtoid做成的伤害
Sectoid死后防护盾会消失,而Mechtoid会扣少量血
杀死Mechtoid后会掉落少量Meld和Mech Core,后者可研发出MEC和S.H.I.V相关科技


新增敌人Seeker
章鱼可以隐身接近,然后抓住敌人,敌人会动弹不能和持续损血
章鱼懂得远距离plasma攻击


新增勋章系统
完成任务后获得,然后选择颁授队员,勋章名字可自定义,颁授后提升能力
Urban Combat Badge:在掩体时提升5点防御或对在高掩体敌人提升五点瞄准
Defender's Medal:同伴重伤或死亡时不会恐慌或对其补血时增加回复量2点
International Service Cross: 任务中每有一个不同国家的队员提升2点意志力或每有一个洲际满卫星提升2点瞄准
Council Medal of Honor: 七格内没有同伴时提升10点瞄准和爆击率
还有一个不明


新增道具
Needle Grenade: 不会穿透掩体的手雷,3点伤害,解剖Chryssalid后可生产,需要两个Chryssalid尸体和七名工程师
Flashbang Grenade:闪光弹,闪后敌人将会严重降低瞄准和移动力,机械体和高等psi敌人免疫
Gas Grenade:和Thin Man的毒一样,持续一至三回合,机械体免疫
Ghost Grenade:范围内我方成员隐形,解剖Seeker后可生产
Mimic Beacon:扔掉后发出讯号吸引外星人,机械体和psi敌人免疫
Reaper Rounds:提升常规武器爆击率20%,因距离所下降的命中率加倍
Respirator Implant:免疫毒和不会被抓住,提升2点血量,解剖Seeker后可生产


已有内容平衡或改变

Classes
Assault的Close and Personal再设计,对四格内敌人的第一次攻击不消耗行动,不能和Run And Gun配合使用
Support的Covering Fire会在敌人攻击前开火
Sniper的Snap Shot瞄准下降由20点减少为10点
Sniper的Squad Sight只会在使用爆头时爆击
Support的Deep Pockets将会增加所有消耗品一次使用次数
Heavy的HEAT Ammo由两倍伤害下降为提升50%伤害
队员升级将会较慢

增加Foundry可研发的计划
Sentinel Module:S.H.I.V.将会有类似于Assault的技能Close Combat
Tactical Rigging:队员携带多一个道具数量
Shaped Armor:强化装甲,需要完成研究Mech Core, §300, 20 Elerium, 40 Alloys和20名工程师
Advanced Servomotors:强化MEC和S.H.I.V.,需要完成研究Mech Core, §300, 30 Elerium, 30 Alloys, 20名工程师

Officer Training School
Don't Die On Me因和Secondary Heart相近而取消,改成新技能 Lead By Example(§50), 队长提升邻近较低意志力的队员


以上内容抄自资料来源:
http://xcom.wikia.com/wiki/XCOM:_Enemy_Within
http://www.ufopaedia.org/index.php?title=XCOM:_Enemy_Within_(EU2012)

预告片
http://v.youku.com/v_show/id_XNjAzNDY1ODE2.html
2013 PAX Prime 游戏演示
http://v.youku.com/v_show/id_XNjAzNzQ0NjI0.html
游戏演示
http://v.youku.com/v_show/id_XNjA1MTc2Mzc2.html
十月九日预告片
http://v.youku.com/v_show/id_XNjE5MjUzOTgw.html
由正常玩家Total Biscuit 试玩EW demo
http://v.youku.com/v_show/id_XNjI1NDQ2OTI0.html
基地防卫战确认
http://v.youku.com/v_show/id_XNjI1NDY1NjA0.html
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发表于 2013-8-22 06:35 | 显示全部楼层
我还以为是调查局呢……
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发表于 2013-8-22 11:31 | 显示全部楼层
30刀,打算跟本体一样疯狂打折么...
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发表于 2013-8-22 11:57 | 显示全部楼层
等打折就入,估计等不及75%off了,能有30~50%off就行
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发表于 2013-8-22 12:50 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-22 13:16 | 显示全部楼层
XCOM就是个半成品
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发表于 2013-8-22 14:46 | 显示全部楼层
但是不能否认它特别好玩儿啊!请3DM赶快汉化!
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发表于 2013-8-22 14:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-8-22 15:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 Abomination 于 2013-8-22 16:02 编辑

XCOM:EU是半成品最主要原因是2K不更新
就像技能平衡,道具管理,一键脱光等内容
不应该等到30usd的DLC才加进游戏内的
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 楼主| 发表于 2013-8-31 22:07 | 显示全部楼层
新增预告片
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发表于 2013-8-31 22:46 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-31 23:41 | 显示全部楼层
MEC TROOPER格斗颇带感
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 楼主| 发表于 2013-9-1 17:55 | 显示全部楼层
新增游戏演示
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发表于 2013-9-1 18:39 来自手机 | 显示全部楼层
上次蛮坑爹的 系统一点不完善 这次又来骗?
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发表于 2013-9-1 19:59 | 显示全部楼层
希望不要搞砸了,调查局那是个什么玩意儿。
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发表于 2013-9-1 20:24 | 显示全部楼层
出现了拳头比枪械攻击力高这种不和谐倾向咩
不过当年aftermath 里的双手砍刀和afterlight里的近战武器威力也是很惊人的
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 楼主| 发表于 2013-10-4 02:28 | 显示全部楼层
可以预购了,九折26.99美刀
http://store.steampowered.com/app/225340/
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发表于 2013-10-4 11:03 | 显示全部楼层
mech不是机甲是cyborg。。。改了身体就变不回来了
我是纯血主义者- -
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发表于 2013-10-4 11:09 | 显示全部楼层
不管缺点再多……它好玩啊!
怒来三碗
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 楼主| 发表于 2013-10-4 14:29 | 显示全部楼层
arrowshade 发表于 2013-10-4 11:03
mech不是机甲是cyborg。。。改了身体就变不回来了
我是纯血主义者- -

MEC TROOPER是首先砍手砍脚,换上人造四肢
然后出外战斗时就穿上外骨骼装甲
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发表于 2013-10-5 00:06 来自手机 | 显示全部楼层
Abomination 发表于 2013-10-4 14:29
MEC TROOPER是首先砍手砍脚,换上人造四肢
然后出外战斗时就穿上外骨骼装甲

如果剧情做成战斗中重伤或阵亡队员可以改造机械化我可以接受。。。主动截肢啥的超出我的接受范围。。。
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 楼主| 发表于 2013-10-5 02:16 | 显示全部楼层
arrowshade 发表于 2013-10-5 00:06
如果剧情做成战斗中重伤或阵亡队员可以改造机械化我可以接受。。。主动截肢啥的超出我的接受范围。。。
...

有一个趣闻,就是EU中工程师会说把身体机械化不能接受
结果到了EW就小小改变工程师的性格说可以接受了

当面对外星人时,放弃道德观尽一切所能来提升战斗力
结果令自己变成怪物,可能就是ENEMY "WITHIN"的主题吧

听说会新增基地防卫任务,不过到现在还是没什么较详细的资料
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发表于 2013-10-5 03:24 | 显示全部楼层
Abomination 发表于 2013-10-5 02:16
有一个趣闻,就是EU中工程师会说把身体机械化不能接受
结果到了EW就小小改变工程师的性格说可以接受了[s:3 ...

那就做成基地防守任务时己方受改造人员集体叛变好了。。。
然后剧情里强制安插几个改造人
enemy within嘛

其实我更期待一些外星人放出假情报,我发一下飞机被包围伏击,
超过一定回合则需要派遣援军解围这种设定
有来有往比单纯出任务有趣得多,
正常流程下基本上没有人会被打到abort mission吧

主线都那样了,反正最终是要去母舰听说教然后自爆的
赶紧把这版完善了出续作吧
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 楼主| 发表于 2013-10-5 04:23 | 显示全部楼层
arrowshade 发表于 2013-10-5 03:24
那就做成基地防守任务时己方受改造人员集体叛变好了。。。
然后剧情里强制安插几个改造人
enemy within嘛 ...


不明任务...
可能会有人类敌人,不少资料未公开
...还是说就这点内容呢?

我试过abort mission,classic/ironman 打恐怖袭击时被Chryssalid差不多清场了,只好死少一点
当然那档我没能完成啦...

主线内容只是例行公事,由他吧...只要最后那段可以跳过不看这DLC就合格了
其实只要地图和降落地点更多这游戏就好多了
想起玩第一轮差不多破关时随到玩过的地图很气馁
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发表于 2013-10-5 05:06 | 显示全部楼层
Abomination 发表于 2013-10-5 04:23
不明任务...
可能会有人类敌人,不少资料未公开
...还是说就这点内容呢?

每每search and destroy 搞得人很疲惫。。。
多点任务是好事情。。。大地图也没问题,就是后期多层大船地图经常错层。。。玩ironman差点搞神经了
这次也没说修正了没

很多细节都是调节气氛用的,不同国籍不同语言嗯。。。其实我觉得弄不同口音的英语比多语言更有趣

这次资料片如果是overhaul式的,那基本上主线的打法也会完全换个样子,这样的话这价钱还算值
反正从容量看诚意是铁则,如果到时候发现DLC就三四百兆就等着好了

死人这种纯负面的情况一般玩家直接读档毫无疑问吧,ironman是没办法,从游戏性的角度来讲如果撤退或者阵亡也能引发一些不是完全负面的事件(我们背负着战友的意志。。。),那在流程里也就不是完全不可接受的东西了
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 楼主| 发表于 2013-10-5 06:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 Abomination 于 2013-10-5 06:31 编辑
arrowshade 发表于 2013-10-5 05:06
每每search and destroy 搞得人很疲惫。。。
多点任务是好事情。。。大地图也没问题,就是后期多 ...

如果想知道现有资料可以看这里:
http://xcom.wikia.com/wiki/XCOM:_Enemy_Within
http://www.ufopaedia.org/index.php?title=XCOM:_Enemy_Within_(EU2012)

错层出错没听说过有没有修正,看这片的2:50
http://v.youku.com/v_show/id_XNjAzNzQ0NjI0.html
情况好像改善了一点
这游戏是我唯一玩过的用手制比滑鼠更好控制的战棋游戏

语音可以自定义的,不怕
新增地图有四十七个,平衡性和技能更新和更多second wave选项
还有一个被没杀的DLC Operation Progeny包含其中,可玩性应该会好一点

美丽新世界当时开卖不足一星期-33%,这游戏又没有预购bonus
还是等开卖后打折入手会好一点,而且我认为这价格定得高了一点是为了打25折后可以贵一点...
返正PC玩家要嘛直接买要嘛等打折喜+1

如果这游戏在second wave中加入事件元素好像也不错,例如恐怖袭击成功保护多少人有什么奖励
又或是指定任务中某一市民,死了就会增加国家panic,可以令随机性提高
现在的EU总有一种作业感,例如同一类地图就都会用差不多的战术
技能点总会点那几个
当然好有可能是因为我技术太渣
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发表于 2013-10-5 07:42 | 显示全部楼层
Abomination 发表于 2013-10-5 06:22
如果想知道现有资料可以看这里:
http://xcom.wikia.com/wiki/XCOM:_Enemy_Within
http://www.ufopaedia.or ...

wiki刚看了。。。除了新地图绝大部分是rebalance啊。。。
新敌人应该。。。不会就两个吧
其实EU的MOD有很多可以借鉴的地方
比如我记得早期有MOD把电击枪划归手枪,激光武器高命中电浆武器高伤害而不是单纯的替代升级
一般来说装备选择余地越多配合技能能产生的战术就越多

即使现阶段无MOD下,各种build也不算太贫乏,
比如assault可以堆闪避配合烟雾弹在4个敌人中间被命中率5%
隐身甲出来以后sniper隐身手枪背后枪毙然后连动

不过即使知道这些战术看起来数值很黄很暴力,在凹概率的游戏环境下搞不好就死人,何况奇葩战术往往局限性很大
我宁可一个阵地一个阵地慢慢往前推,压制,包抄,手雷丢掩体狙掉,反正绝大部分任务没回合限制

话说回来很早以前我在2K那提过下个版本最好提供一个replay功能,把操作过程去掉那种,
当时赞同的人好像也挺多的,不过看样子是没谱
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 楼主| 发表于 2013-10-5 14:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Abomination 于 2013-10-5 22:21 编辑
arrowshade 发表于 2013-10-5 07:42
wiki刚看了。。。除了新地图绝大部分是rebalance啊。。。
新敌人应该。。。不会就两个吧
其实EU的MOD有很 ...

听说过有一个mod叫 long war
把classes分成八种,技能树有三排
如果这个DLC能做好支援MOD就说得上功德圆满了
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发表于 2013-10-5 15:54 | 显示全部楼层
打死不买首发
BNW的瞬间大减价把我恶心惨了
然后bureau是什么玩意 最后的剧情显然是针对着传统英雄套路来的但是做的实在实在太烂又让我吃屎一次
坐等暴死-75%
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发表于 2013-10-5 15:58 | 显示全部楼层
看到预购就知道EU估计有地方在打折于是顺利在getgamesgo找到-75%的,直接买了。还没玩过呢!
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发表于 2013-10-5 16:16 | 显示全部楼层
雖然說eu是這麼多年來我唯一一個通關的戰棋遊戲,但是我還是覺得現在看來非常反人類的初代更有趣

當然eu的鐵人難度和對戰還是有點深度的,可惜又不是我的菜,叹
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 楼主| 发表于 2013-10-6 01:12 | 显示全部楼层
BirDIE 发表于 2013-10-5 15:58
看到预购就知道EU估计有地方在打折于是顺利在getgamesgo找到-75%的,直接买了。还没玩过呢! ...

很抱歉的说,其实那个9.99不是最便宜的
在amazon9.99有老版x-com+EU+两个dlc
http://www.amazon.com/XCOM-Colle ... 0992380&sr=1-10

如果想知道那儿有便宜下载版,我建议到reddit定期看一看
http://www.reddit.com/r/GameDeals/new/
想直接买的就到这儿查那个网购的最便宜
http://isthereanydeal.com/
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发表于 2013-10-6 13:42 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-6 16:26 | 显示全部楼层
Abomination 发表于 2013-10-6 01:12
很抱歉的说,其实那个9.99不是最便宜的
在amazon9.99有老版x-com+EU+两个dlc
http://www.amazon.com/XCOM- ...

这个亚马逊的只限定美国本地下载购买? 其他国家就没办法了么?
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 楼主| 发表于 2013-10-6 16:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 Abomination 于 2013-10-6 16:46 编辑
默然 发表于 2013-10-6 16:26
这个亚马逊的只限定美国本地下载购买? 其他国家就没办法了么?

亚马逊要求有美国地址而已
可以乱填一个免税州的地址
又或是去https://www.borderlinx.com/申请一个帐号,以获得一个代购用的美国地址
而因为网购cd-key不会送货,所以可以免费使用
可以参考这个http://cheapgamessales.com/archives/3682
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发表于 2013-10-6 19:55 | 显示全部楼层
steamcn的打折信息挺全
现在想入手的可以考虑买调查局和未知敌人亚马逊包的拆包key,前几天入了一个35,不过dlc要自己补。
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发表于 2013-10-6 23:17 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-6 23:59 | 显示全部楼层
这两年给2k送了不少钱。。。通关的没几个,
要是家园hd出了估计还是2k名下
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发表于 2013-10-8 19:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 半分宅 于 2013-10-8 19:33 编辑

这里多少人玩过初代和二代的?上个月通完二代,印象满深的是科技树后续部分必须抓一个在游戏早期频繁出现的外星生物才能研究,拖到一定时间后这个生物出现率会相当低。部队伤亡率也非常高,在终极甲和无人战车出来之前几乎每次大任务都会死几个人。还有最终战相当搞笑,BOSS根本没有战斗能力,往房间里扔些榴弹进去就解决了。
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 楼主| 发表于 2013-10-9 20:55 | 显示全部楼层
更新预告片
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