婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2011-4-13
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终于打通了,额外要素基本没有尝试,一心跑剧情,后期一身吊丝装打起来真心蛋疼,单挑初七和最终boss的战斗跳了,初七是手滑了,而且初七的破绽比较小,打起来也比较费时,最终boss则是装备等级不堪入目,而且掉帧掉的已经完全成幻灯片了,这系统毫无乐趣可言我就不自虐了。通关以后我感觉这个游戏的所有缺点综合起来就是一点,演出非常差,古剑选择了使用电影化的剧情表达手法,能善用这种方式的话可以达到非常惊人的演出效果,但很可惜烛龙没有这个实力,所有的剧情演出都是对话对话,而且可以看出只有非常有限的动作模组,所以以才让人觉得无聊。而且最要命的是关键剧情的演出都存在很大问题,该燃的没燃起来,该泪的也因为演出太差让人只剩下吐槽的欲望了,有时候我都不禁脑补日本和欧美的公司如果处理这段会怎么样,处理那段会怎么样。总而言之,拙劣的演出毁掉了还算不错的剧本。但还是那句话,50块的游戏想做出50刀游戏的效果确实勉强了一点,古剑2不管怎么样我还能坚持下来,大概就是因为战斗的节奏加快了,虽然系统很烂,但至少不会恶心人太久,剧情上悬念设置的也不错,虽然大多都能猜个八九不离十。另外古剑这个系列最大的意义在于向人们证明了只要搞定了盗版,做足了宣传,游戏品质不要恶劣到极点,单机游戏也能赚钱。
我一开始以为沈夜又是个毁灭世界的妹控,没想到是个卫宫切嗣型的,不仅嘴炮战翻了主角,结局的剧本也是完全按照他的想法进行了,脏活我来干,黑锅我来背,真主角无误。机器人谢衣倒是一早猜到了,介绍这个人物的时候我就不自主地想到空之境界。虽然是开放型结局,无异和闻人算是GE,但坐标哥和软妹肯定没好结果,不知烛龙打不打算填这个坑。 |
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