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楼主: TriForce

时代的腐朽――见证PSP和GBA风格截然不同的游戏阵容

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发表于 2004-5-28 09:33 | 显示全部楼层
我从来没有指责过其他公司没有技术和创新,只是阐述一个很简单的道理,主机的开发困难与否和主机游戏的题材是否多样没有什么直接关系。

若此逻辑成立,SFC游戏很多需要用汇编语言一点一点组,那么它就是题材单一化的最佳例证?
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