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楼主: Miwiki

[PS3] 切,你讨厌奖杯成就只是因为你没有享受过奖杯成就而已

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发表于 2013-7-26 11:16 | 显示全部楼层
说奖杯不好的,都想想3C
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发表于 2013-7-26 11:53 | 显示全部楼层
引用第4楼oyss1225于2013-07-25 19:55发表的  :
最终boss前获得奖杯,“最后一战”
打完后获得奖杯,“还没完结”
隐藏boss打完后获得奖杯,“终于结束”

剧透得真到位。。。。
恩,最讨厌剧透的,
还好我外文不好,弹奖杯和成就出来我都母鸡它讲什么
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发表于 2013-7-26 11:56 | 显示全部楼层
到目前为止唯一白金的vita上的失足少女
主线打通关后奖杯就都拿的差不多了
这种感觉真心好
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发表于 2013-7-26 12:01 | 显示全部楼层
引用第39楼eagleearth于2013-07-26 11:14发表的  :

如果真是你说这么简单的看最近游戏的目的,3ds上一个游戏时间纪录日志就可以满足,而且还有游戏频率等各种分类统计,根本不需要什么奖杯,而奖杯这东西现在在某些玩家嘴里显然是自我炫耀标榜以及合理攻击其他玩家的上方宝剑,常常一言不合就有人问你你白金了么
奖杯比起单单的只用游戏时间来讲更加能让人有信服力吧,游戏时间什么的只要挂着就算不玩不一样会长,奖杯的话至少说明你能够达成游戏中的某些要求了,而且真要用来炫耀的话时间也是一样啊,常常一言不合就有人会问“我玩了多少多少小时,你有我玩的时间多吗”
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发表于 2013-7-26 12:17 | 显示全部楼层
所以说Steam徽章和卡牌这种才是黑到出汁的良心
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发表于 2013-7-26 12:17 | 显示全部楼层
成就黑后来自抽脸的不要太多,发明这东西可以算微软本世代最大贡献了吧。
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发表于 2013-7-26 12:21 | 显示全部楼层
引用第17楼w酱于2013-07-25 23:00发表的  :
星海4就是神经病中的神经病

——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS

+1


PSV版的忍龙2也可以算个。。
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发表于 2013-7-26 12:41 | 显示全部楼层
引用第43楼影山银于2013-07-26 12:01发表的  :

奖杯比起单单的只用游戏时间来讲更加能让人有信服力吧,游戏时间什么的只要挂着就算不玩不一样会长,奖杯的话至少说明你能够达成游戏中的某些要求了,而且真要用来炫耀的话时间也是一样啊,常常一言不合就有人会问“我玩了多少多少小时,你有我玩的时间多吗”

要多逗逼才会为了炫耀游戏时间挂机,这和玩白金神作的垃圾游戏有啥区别啊.


ps.在微博轮哈毛还不够发到论坛是什么奇怪的节奏啦
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发表于 2013-7-26 13:01 | 显示全部楼层
每每看到玩家一堆GAL白金,就觉得这批玩家真是。。。  拿GAL C过去增加奖杯目的是为了炫耀,当GAL是什么。
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发表于 2013-7-26 13:11 | 显示全部楼层
引用第43楼影山银于2013-07-26 12:01发表的  :

奖杯比起单单的只用游戏时间来讲更加能让人有信服力吧,游戏时间什么的只要挂着就算不玩不一样会长,奖杯的话至少说明你能够达成游戏中的某些要求了,而且真要用来炫耀的话时间也是一样啊,常常一言不合就有人会问“我玩了多少多少小时,你有我玩的时间多吗”

成就将杯可以当收集要素来利用,游戏时间这个真是难以理解,我有些游戏扔进去的时间长了我都会不好意思告诉别人,有人就会以投进去想想都可怕的时间为自豪。
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发表于 2013-7-26 13:40 | 显示全部楼层
平生最恨联机杯然后刷刷刷杯 其实奖杯还好 不知道怎么玩的就蹦出来隐藏奖杯的感觉太棒了 而且奖杯也一定程度上决定了这个游戏该怎么去玩 不然我都不知道去玩什么
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发表于 2013-7-26 13:40 | 显示全部楼层
引用第48楼桃子公主于2013-07-26 12:41发表的  :


要多逗逼才会为了炫耀游戏时间挂机,这和玩白金神作的垃圾游戏有啥区别啊.


.......
并不是为了炫耀时间挂机,我的意思是看奖杯比起看时间来说更能体现对于这个游戏的水平掌握程度罢了
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发表于 2013-7-26 14:47 | 显示全部楼层
引用第38楼鱼肠剑于2013-07-26 10:41发表的  :
奖杯有利有弊,打游戏的时候可以作为一个进度参考,比如跳出最后一战就知道没多久再集中一会精神就可以了,或者拿到高难度奖杯也能让别人一目了然明白自己的水平。

当然也存在大量设计失败的成就和奖杯,觉得不喜欢不刷就行了,勉强自己去刷就是奇葩的人才干的。

比如如龙4,打通关就给五个奖杯,而且还都是铜杯,我直接就飞盘了。从另一个角度来说也节省了自己大量的时间,对喜欢刷和不喜欢刷的都可以起到一个客观衡量标准的作用。
如龙4 正常normal通关是6个4铜1金1银
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发表于 2013-7-26 15:03 | 显示全部楼层
奖杯设计的有意思当然好,可惜绝大部分的奖杯都是故意恶心人的
原po比ls某位想象的硬核多了,不用帮人心理分析了
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发表于 2013-7-26 15:10 | 显示全部楼层
對遊戲内容吐槽啊,調侃啊什麽的成就説明是最有意思的
其次是你達成了什麽什麽高難度操作
最低等的是殺100人 殺1000人 殺10000人 殺1000000人 拿到1000錢 拿到10000錢 拿到1000000錢 合成100把武器 合成10000把武器 合成1000000把武器  對,說的就是你,某個幾乎年年出的傻逼歷史題材動作遊戲
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发表于 2013-7-26 18:45 | 显示全部楼层
我一直认为最傻逼的奖杯是游戏时间XX小时的那类。简直毫无意义
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发表于 2013-7-26 19:25 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-26 19:29 | 显示全部楼层
引用第57楼oyss1225于2013-07-26 19:25发表的  :
如果有人买个gal,看都不看照着攻略一路skip过去白金了以后出掉.你们对这种行为怎么看?

用的又不是我的钱
当然拍手叫好
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发表于 2013-7-26 20:21 | 显示全部楼层
无所谓吧,没兴趣的无视就好
本来就没打算集齐,条件设置的多变态都没什么区别
会抱怨,可能还是有“拿不到就亏了”这种心理
[strike]所以说,没有强迫症就不会死[/strike]

不过“没全奖杯/成就就算没玩过!”“我奖杯/成就超多超牛逼的哦~”有多远滚多远
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发表于 2013-7-26 20:30 | 显示全部楼层
除了沙盘游戏,其他类型的完全没兴趣特别去刷奖杯,至今只有一个白金就是 臭名昭著2..
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