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楼主: sonnen

[3DS] 总黑UX也没啥意思,随便聊聊机战吧

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 楼主| 发表于 2013-7-24 19:11 | 显示全部楼层
引用第39楼eyeego于2013-07-24 18:50发表的  :

剧情太无聊了 无聊到我都直接跳过去了   
李菊福
我就不明白了 参战作品明明白白就画在封面上 都那么不舒服了还入到底是何等的抖M  



买是因为强迫症,买之前我就对参战超不满意,在本部骂了不止一次了。剧情无聊不无聊我不知道,我只是没有劲头看。所以才问到底好在哪里。
买之前想想怎么也是3ds第一款机战,所以想买来看看,但是打了不到5分钟就觉得没意思了。然后放了2个月现在想买来不通关也太浪费了,就稍微玩玩,越玩越泄气的感觉。纪录就是个摆设,因为除了要睡觉关机的时候,其他时间根本用不上,根本不可能存在要读记录的时候。难度为0,还不如直接放剧情放到结束得了,还浪费我时间打什么呀。
至于说科不科幻,原来虽然有些什么灵体啊啥的,但是主体骨架基本上还是属于符合人们一般认识的范围内,人是人,机器是机器,又或者是ai和生化人,那三国加进来算什么?我真不知道这些制作者是不是吃错药了。这能和我们的世界有一丝一毫的交集?原来打机战总会觉得这就是近未来或者未来可能发生的事情,不同的作品也可能是同时发生在世界不同角落的事件,因此而产生带入感,作品间的互动的融合也觉得似乎有点道理。自打穿越开始大行其道的时候我就非常不满了,因为这种和谐感完全被破坏。现在更是连穿越都他妈无法解释了。
你要是剧情胡来,系统和战场乐趣做出来也行,用不知所谓的角色麻木地屠杀着同样不知所谓的菜比敌人,有什么乐趣可言。
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发表于 2013-7-24 19:17 | 显示全部楼层

回 40楼(sonnen) 的帖子

本身就是FAN向的游戏
不看原作、不看剧本中的CROSS OVER
说明你不是这游戏的目标受众啊
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发表于 2013-7-24 19:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-7-24 19:24 | 显示全部楼层
引用第31楼tansapple于2013-07-24 15:21发表的  :
UX的战斗动画在2D马赛克级别里还是相当能打的,不过就是矫枉过正弄的太简洁了。



说真的,我对任系掌机机战的画面一直很宽容,当年gba上出的我都玩过来了,是明显的能感觉到一作比一作进步。有一种不断突破的感觉,心里觉得,哦原来掌机还能做到这种地步,了不起。尤其是到J,画面确实到了一个巅峰,虽然有点拖慢,但是给人感觉很惊艳了,从A到J是给一个很大的飞跃。那时候是给人很用心的感觉
然后ds上几作就已经开始偷懒了,虽然还是小地方有进步,但是总体进化不大,但是马马虎虎还能忍。
但是3ds上再用这种画面来搪塞真是说不过去了,我仔细看过画面,特效还是一样的烂,画面有几个放大的简直惨不忍睹,你他妈知道自己放大这么烂就想点别的办法掩盖呢,偏不,就是要让你参观马赛克。这都3代掌机过去了,3ds的机能和分辨率只会比psp高不会更低,psp上能有z2这样的制作,我也不要求你那么高,稍微像样点也行。真的有点忍不了了,这时候再怪老任机能不行完全说不过去了,明显就是眼镜的态度问题。
所以这次我其实真的很不满,眼镜给人感觉就是透支老玩家的支持度。
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 楼主| 发表于 2013-7-24 19:25 | 显示全部楼层

Re:回 40楼(sonnen) 的帖子

引用第41楼叶雾于2013-07-24 19:17发表的 回 40楼(sonnen) 的帖子 :
本身就是FAN向的游戏
不看原作、不看剧本中的CROSS OVER
说明你不是这游戏的目标受众啊



谁说我不是,我只是不爱看这几部。
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发表于 2013-7-24 19:32 | 显示全部楼层

回 43楼(sonnen) 的帖子

画面方面,就真的是钱的问题了
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 楼主| 发表于 2013-7-24 19:36 | 显示全部楼层

Re:回 40楼(sonnen) 的帖子

引用第42楼eyeego于2013-07-24 19:19发表的 回 40楼(sonnen) 的帖子 :
所以 卖了不就完了么
你不喜欢SD三国不代表所有人不喜欢 更何况这次SD的剧情融合还是很有意思的 因为一句无法接受就直接从头抹杀本来就没什么好交流的 趁早出了也省得自己污眼  



你如果换个游戏,比方说sd英雄传,又或者像og saga之类的作品,那加入sd三国我不反对。
问题是其他作品都是实实在在的地球人或者外星人,发生在地球或者这个宇宙里的事情,三国是哪个次元里的?你觉得这样融合有意思,当然也会有其他人觉得有意思,但我觉得没意思,因为这两边剧情根本不是共享一个世界观的,何来带入感,更不要提什么燃了。在我的认识里,机战的乐趣就是当看到不同作品人物互动的时候,你感觉他们就是在世界的不同角落里面进行着自己的故事,所以你看到他们互动会觉得很有趣。会想这个主角到那个主角的世界里会发生什么事,而不是仅仅说几句无关痛痒的台词或者相互吐槽。
另外为什么我不喜欢就要出,我从来没有卖掉游戏的习惯。再不喜欢自己买了最多不打放着就是了。何况机战再怎么烂我也会硬著头皮打到底的,但是说他无聊也是我的自由。
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发表于 2013-7-24 19:38 | 显示全部楼层
三国传的人物不就是地球人么
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发表于 2013-7-24 19:40 | 显示全部楼层
要有爱,像我没有抚子号的作品是不玩的,要战棋找纹章系列
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 楼主| 发表于 2013-7-24 19:42 | 显示全部楼层

Re:回 43楼(sonnen) 的帖子

引用第45楼saico于2013-07-24 19:32发表的 回 43楼(sonnen) 的帖子 :
画面方面,就真的是钱的问题了



说白了,这就是眼镜自己的问题。机战的受众其实是越来越狭窄的,因为当下机器人动画已经不像当年那么火,动画片观众也不再有钢之魂了,娘炮居多。在这样的局面里怎么求新求突破才是正道,当然了跟资本家说这些也是白说,他们的想法只是挣钱,能挣一天是一天。
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 楼主| 发表于 2013-7-24 19:43 | 显示全部楼层
引用第47楼vksimmon于2013-07-24 19:38发表的  :
三国传的人物不就是地球人么  



长着高达脸的地球人吗?
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 楼主| 发表于 2013-7-24 19:46 | 显示全部楼层
引用第48楼allenz于2013-07-24 19:40发表的  :
要有爱,像我没有抚子号的作品是不玩的,要战棋找纹章系列



纹章系列我本来也一直在玩,但是机战是另一种感觉,而且不是火纹也不是他战棋部分做的不好的理由,既然你要当srpg卖总得也让人从这部分中得到点乐趣才行。不然你卖avg就得了。
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发表于 2013-7-24 19:48 | 显示全部楼层
引用第50楼sonnen于2013-07-24 19:43发表的  :




长着高达脸的地球人吗?
.......
所以说不看剧情就不要喷剧情方面的问题啦,喷喷马赛克效果更好
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发表于 2013-7-24 19:51 | 显示全部楼层
我不爱玩的游戏就不是好游戏系列你都没看过剧情喷什么剧情啊。。。喷喷画面马赛克就好了
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 楼主| 发表于 2013-7-24 19:52 | 显示全部楼层
引用第52楼vksimmon于2013-07-24 19:48发表的  :

所以说不看剧情就不要喷剧情方面的问题啦,喷喷马赛克效果更好



请指教剧情,如果我看了觉得值得看的话,我再去补补也行。
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 楼主| 发表于 2013-7-24 19:54 | 显示全部楼层
引用第53楼newtypezeta于2013-07-24 19:51发表的  :
我不爱玩的游戏就不是好游戏系列 你都没看过剧情喷什么剧情啊。。。喷喷画面马赛克就好了



请不要人云亦云,我没说过剧情好不好,我只是没兴趣看,因为这个作品间融合超出了我能忍受的范围。就像z系列的穿越一样被人诟病一样,我觉得这个更甚之。
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发表于 2013-7-24 19:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-7-24 19:57 | 显示全部楼层
引用第56楼nsevit于2013-07-24 19:54发表的  :

@3还有电脑战机呢,你当时是怎么忍受过来的  



电脑战机是ai,而且也没有什么剧情。可以无视。
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发表于 2013-7-24 19:57 | 显示全部楼层
既然老鼠能是地球上最聪明的动物,多年以后人猿或者机械能够统治地球,那某个平行宇宙中的地球人张着高达脸也就没什么好奇怪的了
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 楼主| 发表于 2013-7-24 19:58 | 显示全部楼层
引用第57楼eyeego于2013-07-24 19:54发表的  :

算了吧 偏见那么大 看完了也是继续喷不科学不客观不合理 何必自己去恶心自己 赶紧通完封盘啦



你不想说可以不用回,冷嘲热讽没意义。
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发表于 2013-7-24 19:58 | 显示全部楼层
我当初只是因为这里居然有Demonbane和Fafnar系机体,然后就买了

而这两部分也没让我太失望

楼主当初是因为什么才想到去买盘UX玩的呢?
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发表于 2013-7-24 19:59 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-24 20:02 | 显示全部楼层
又想说六字真言了
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 楼主| 发表于 2013-7-24 20:04 | 显示全部楼层
引用第61楼穿越护城河于2013-07-24 19:58发表的  :
我当初只是因为这里居然有Demonbane和Fafnar系机体,然后就买了

而这两部分也没让我太失望

楼主当初是因为什么才想到去买盘UX玩的呢?



OO剧场,Demonbane。我对于sd三国本身没任何反感,也觉得他很有趣,但是这个作品加到机战里给人感觉格格不入。就像有人在歌剧院唱rap的感觉差不多。
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发表于 2013-7-24 20:08 | 显示全部楼层
谁叫UX是赶工作品啦

LZ你终究是想象力不足罢了+1
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发表于 2013-7-24 20:12 | 显示全部楼层
sd三国也没什么太违和的,原作Q版,生体参战,有眼珠的敢达,自律思考或者有生命的机器人,这些任何一个元素都不是第一次在系列中出现
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发表于 2013-7-24 20:13 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-24 20:17 | 显示全部楼层

Re:Re:回 43楼(sonnen) 的帖子

引用第49楼sonnen于2013-07-24 19:42发表的 Re:回 43楼(sonnen) 的帖子 :




说白了,这就是眼镜自己的问题。机战的受众其实是越来越狭窄的,因为当下机器人动画已经不像当年那么火,动画片观众也不再有钢之魂了,娘炮居多。在这样的局面里怎么求新求突破才是正道,当然了跟资本家说这些也是白说,他们的想法只是挣钱,能挣一天是一天。
.......
看到这回复,我确定了,别人说的对,是你的问题
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发表于 2013-7-24 20:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-7-24 20:23 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:回 43楼(sonnen) 的帖子

引用第68楼saico于2013-07-24 20:17发表的 Re:Re:回 43楼(sonnen) 的帖子 :

看到这回复,我确定了,别人说的对,是你的问题



是我的问题,我对他有期待可不就是我的问题,我不希望是他出成什么样我都得跟着玩,而是稍微在一定程度上也给老玩家一些惊喜。
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发表于 2013-7-24 20:25 | 显示全部楼层
破常规参战本来就是这几年地狱系掌机机战的最大惊喜。
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发表于 2013-7-24 20:28 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-24 20:28 | 显示全部楼层
引用第58楼sonnen于2013-07-24 19:57发表的  :
电脑战机是ai,而且也没有什么剧情。可以无视。
.......

虽然游戏里采用了类似AI似的表现方式,但VR系不是单纯的人工智能。
这种战机的操纵方式比较独特,不妨这么说,你在一个驾驶筐体内操纵,另一边机器人就随着你的控制而活动起来了。
因为驾驶员的肉身还在另一边宇宙,而且本身也很少设定驾驶者的真面孔,所以基本是不露面的。

但个别例外,比如出自MARZ里的747J型“Chief”,在原本的故事中,解救七巧板之后因为发生了严重Virtual-on现象,人的精神和机体的控制中枢已经一体化了。
而原型Fei-Yen是可以按照自己的意志,自由进出物理和虚数空间。

尽管每次电脑战机都是在当陪演,但微妙的影响着剧情细节。SRWK因为脚本的幼稚而被痛骂,但出自互重郎本人执笔的VR系相关对白受到了好评,有做出属于自己的特色。而作品中出现的时空因果制御机关·七巧板更是超越次元震动弹的神器,原作的敌势力DAIMON为了抢夺它,甚至利用了原创的最终BOSS。
UX中以独立角色身份支撑起一个参战名额,也是系列首次,可以说来自母方SEGA的支援是很强力的。其实,这就是个习惯的问题。
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 楼主| 发表于 2013-7-24 20:28 | 显示全部楼层
引用第69楼彼方的心于2013-07-24 20:18发表的  :

要怎么变?改成废萌大战?你得知道机战是粉丝向,脱离了粉丝还搞个毛

----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.2



当然不是,我他妈的最讨厌的就是废萌,从来不看。我的意思是从系统的角度着手去修改,neo,gc,oe都是不错的尝试,每次都有带来一些新鲜好玩的元素,但是大制作里从来没有好好采纳过这些灵感。就如同从ff到alpha那样的翻天覆地的变化,但是又让人感觉我操机战就应该这样!原来在总部写过一篇关于未来机战可能发展方向的展望,不过现在不见了,我所期望的部分改变在neo和oe里看到了,但是可惜的是正统大制作中还没有出现。
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 楼主| 发表于 2013-7-24 20:31 | 显示全部楼层
引用第70楼eyeego于2013-07-24 20:18发表的  :

歌剧院唱RAP有什么问题 两者之间的受众又没有冲突 只要想做就可以做 搞得跟异端审判一样有什么意思



这不是异端审判,而是该在哪里做什么的问题。两种艺术形式本无什么高低贵贱,只是我要听rap可以去pub或者live concert,这歌剧院就是给人欣赏歌剧的。硬要掺和在里面就让人觉得不舒服。
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发表于 2013-7-24 20:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-7-24 20:35 | 显示全部楼层
引用第74楼hamartia于2013-07-24 20:28发表的  :


虽然游戏里采用了类似AI似的表现方式,但VR系不是单纯的人工智能。
这种战机的操纵方式比较独特,不妨这么说,你在一个驾驶筐体内操纵,另一边机器人就随着你的控制而活动起来了。
因为驾驶员的肉身还在另一边宇宙,而且本身也很少设定驾驶者的真面孔,所以基本是不露面的。
.......



原来如此,还是sin了解的多,我对电脑战机确实不熟悉。不过不提我都忘记本作还有个feiyen参战了。
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发表于 2013-7-24 20:35 | 显示全部楼层
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