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楼主: zhyer

[怀旧] 都什么时候意识到,‘辅助类’技能魔法的强力的?

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发表于 2013-7-17 10:40 | 显示全部楼层
引用第79楼辽汀于2013-07-17 10:34发表的  :
说英雄无敌3   居然没人谈沼泽术?     这不是最BUG的么。。   外交反人类就不要说了
沼泽术……流沙么?SOD时代不算变态啊:1、不可控,你不知道是坑自己还是坑敌人;2、一次铺的数量太少,WOG里特别为此改成铺两次……3、就其价值而言消耗略高。唯一的好处是几乎所有的兵种都有效,大恶魔都吃这个。远程运气不好的话也会被流沙坑。不过地形优势的兵种和沙漠游牧民之类的能看见。另外一个更悲剧的同类魔法是地雷。而地面设置类辅助魔法里最强的,其实也就是一个大力神盾了(火墙算伤害类)。
顺便,真正BUG的技能是防御术,这是程序的BUG。868级泰泽防御特长有防御术恒定只受到1伤害,很多HOMM3的BT图都是靠这个用泰泽来过。
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发表于 2013-7-17 10:46 | 显示全部楼层
PS2时期的女神转生及旁支作品,虽然辅助魔法还是有其战略地位,但是已没过去那么夸张了。
FC的女神转生2,提升和降低参数的魔法,最多可以累积10次。旧系列的主人公是不会魔法的,但勤用辅助的话,Boss战也能开着Auto过去。

重视buff和debuff是本格派RPG的玩法,战术多变的FF可以说是相对应的变格派。
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发表于 2013-7-17 12:20 | 显示全部楼层

回 81楼(hamartia) 的帖子

10回的只有カジャ系魔法,ンダ是4回。真系列开始カジャ的最大叠加次数降为8回,但也并未出现ンダ可以叠加超过四回的设定。
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发表于 2013-7-17 12:22 | 显示全部楼层
英雄无敌3

狂暴,瞎眼,心灵控制教你明白做人道理
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发表于 2013-7-17 12:35 | 显示全部楼层
引用第25楼诀别之夜于2013-07-16 13:02发表的  :

60的战士会怕术士么……
解不了魅惑的,三魅惑就要你命了,除非你是亡灵战士。
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发表于 2013-7-17 12:52 | 显示全部楼层
DQ4吧,不过真真正正体会到不用没法玩是在世界树迷宫里
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