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楼主: zhyer

[怀旧] 都什么时候意识到,‘辅助类’技能魔法的强力的?

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发表于 2013-7-16 15:30 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 15:37 | 显示全部楼层
我是直到玩魔力宝贝才发觉辅助的重要性的。咒术师啊咒术师啊。。。都混乱了还PK毛线啊
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发表于 2013-7-16 15:37 | 显示全部楼层
天之痕用移花接木,可以令某隻不能打死的BOSS說出玩家你犯規地步
不過誰叫對方發狂後極少使用火燒和主力用物理攻擊全力斬,結果每回合反他9999傷害殺了他
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发表于 2013-7-16 15:51 | 显示全部楼层
BG中的时间停止术算buff么
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发表于 2013-7-16 16:00 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 16:05 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 16:07 | 显示全部楼层
引用第9楼oyss1225于2013-07-16 12:07发表的  :
FC封神榜,姜子牙的疾兵术

当回合有效,必须让姜子牙敏捷高于目标才有用。然后姜子牙敏捷是最低的。
必须拖尸三人单练姜子牙才行.....
+1 配合哪吒的圈类兵器一排9999
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发表于 2013-7-16 16:12 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 16:13 | 显示全部楼层
提到幽城怎能不说瞬霎神仪,这术直接让咏唱超长的法术变瞬发了
针对抗性秒小怪必备
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发表于 2013-7-16 16:19 | 显示全部楼层
轩网,修医
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发表于 2013-7-16 17:16 | 显示全部楼层
三国群侠传,辅助法术纯BUG
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发表于 2013-7-16 17:30 | 显示全部楼层
万王之王,满buff的1级玩家可以赤手空拳干掉一片50级的npc
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发表于 2013-7-16 18:13 | 显示全部楼层
要看游戏,有的游戏硬碰硬基本就过去了,而有的辅助就是基本战术的一环,比如P3P4,8个技能排下来,全放伤害技能根本就是找死
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发表于 2013-7-16 18:21 | 显示全部楼层
我玩过的游戏里只有BG是辅助系碾压伤害系。
伤害系巅峰无非就骷髅,凋死,比起ts、高迅、序列器、许愿之类的差太远了

其他游戏光用dps就算吃瘪,一般也就是程度问题,很少完全束手无策
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发表于 2013-7-16 18:48 | 显示全部楼层

Re:回 42楼(eilot) 的帖子

引用第47楼ydd319于2013-07-16 16:12发表的 回 42楼(eilot) 的帖子 :
刑天?舍友演示了打败他之后他大喊【这不可能,你一定用了修改器!】的场面  

學了移花接木後,在他狂化後不出火燒,你就能慢慢反擊磨死他
另一女角由得她睡在地面,懶得救她,反正這場就算戰勝都沒EXP
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发表于 2013-7-16 18:58 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 21:06 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 21:29 | 显示全部楼层
空轨系列,第一次意识到身上有个无敌/加速是多么愉悦的事情
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发表于 2013-7-16 23:00 | 显示全部楼层
仙剑一的投掷。这个不知道算不算辅助,不过游戏初期能买的木剑真是极品,50文一把,打苗人前买上几把,两个蜂巢+两把木剑就能搞定。另外没人提飞龙探云手这种容易让人养成强迫症的技能么?
英雄无敌3,迟缓,加速,镜像,狂热。
英雄无敌4,龙力,猫之优雅,厄运术,吸血鬼之吻。另外催眠可以算作最强法术。亡灵的宗师级辅助技能可以制造吸血鬼,这个也碉堡了。
风色幻想初代和初代资料片里面有回复行动力的技能(或者徽章),碉堡了。
天之痕的移花接木确实好用。另外苍之涛里面的九天算尺是神器。
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发表于 2013-7-16 23:04 | 显示全部楼层
吞2,八卦阵对电脑根本是作弊好吗。
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发表于 2013-7-16 23:13 | 显示全部楼层
移花接木真是bug辅助技能,,,,,,,,,,,学会了基本可随便越级打怪
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发表于 2013-7-16 23:33 | 显示全部楼层
英雄无敌3,加速减速失明狂乱神盾失忆祝福诅咒传送回城
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发表于 2013-7-16 23:43 | 显示全部楼层
在打寄生前夜2最后BOSS意识到的,防御该加还得加啊。
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发表于 2013-7-17 00:09 | 显示全部楼层
引用第25楼诀别之夜于2013-07-16 13:02发表的  :

60的战士会怕术士么……

战士徽章不解魅惑
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发表于 2013-7-17 03:30 | 显示全部楼层
当你的对手使用辅助类魔法时就会觉得它很强力。
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发表于 2013-7-17 03:48 | 显示全部楼层
引用第56楼喜欢吃肉于2013-07-16 21:06发表的  :
其实我很喜欢加buff的,但是有些游戏的buff设置也很鬼畜啊

例如零轨的增加魔攻buff,只能持续3次行动,不论时间,只算3次行动。
这个buff开始作用,人物读条消耗1次,施法动作消耗1次。剩下1次行动,如果再读条消耗1次,施法的时候就没buff了。
问题是如果两个人魔攻差不多,buff不能使伤害加倍的话,从输出来讲怎么都是亏死了。其他buff也一样,持续时间不按时间算按行动次数算,而且读条和放魔法算一共消耗两次行动次数,真是太蛋疼了。
轨迹的BUFF一般除了自身CP技以外都是尽量在读条的时候加,这样就算三回合也能确保输出两次
而且加BUFF最好就是做上一堆料理,然后挑个时系的专门喂食,像是公主啊猫萝啊这种专门法系输出的吃个+50ATS,效果简直就是呵呵呵
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发表于 2013-7-17 04:37 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-17 04:42 | 显示全部楼层
RO,有12药水和没有12药水的靠攻速职业是2个职业
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发表于 2013-7-17 05:36 | 显示全部楼层
我是在玩SS的天外魔境第四之默示录时意识到的,
因为是传统回合制,加命中,加防等成了打Boss关键。
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发表于 2013-7-17 07:08 | 显示全部楼层
英雄无敌3,最开始觉得风有飞行土有回城火初期可以farm,水简直没用
后来发现了大祝福大治疗大驱散大遗忘大祈祷……

影之心2属于上不上buff难度完全两个次元的……尤其大后期天凯凰上来“为了大家”全体BUFF然后“还有,为了她”全场直接秒杀,堪称RPG游戏史上最强练级方式(可惜这样消耗实在太大,结果来说还是得靠其他方式)

真女神转生系列和口袋妖怪系列不用说了……
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发表于 2013-7-17 09:08 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-17 09:46 | 显示全部楼层
war3里的嗜血牛头风骑士,冰甲蜘蛛
dota里的sven真男人
空轨里的时间加速改
英雄无敌3里的大加大减
p3p4里的各种高扬
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发表于 2013-7-17 09:51 | 显示全部楼层
移花接木通关以后才想到去用用,一用就

最先体验到强化好处的应该是暴鲤龙龙舞推掉四大吧
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发表于 2013-7-17 09:52 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-17 10:00 | 显示全部楼层
英雄无敌3->D&D跑团->BG系列
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发表于 2013-7-17 10:07 | 显示全部楼层
英雄无敌3,居然没有人提高级圣灵保佑,那个伤害真心碉堡
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发表于 2013-7-17 10:09 | 显示全部楼层
引用第75楼excalibur--于2013-07-17 10:07发表的  :
英雄无敌3,居然没有人提高级圣灵保佑,那个伤害真心碉堡
阿拉德版本的话,最终攻击前伤害还有额外百分比加成……记得当时看到帖子后直接成了阿拉德控,而且这货自带初水。其实就算是原版SOD,法术特长英雄也基本都是妖孽,而且很多还自带BUG技能。比如外交什么的。
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发表于 2013-7-17 10:25 | 显示全部楼层
引用第76楼eva2000as于2013-07-17 10:09发表的  :
阿拉德版本的话,最终攻击前伤害还有额外百分比加成……记得当时看到帖子后直接成了阿拉德控,而且这货自带初水。其实就算是原版SOD,法术特长英雄也基本都是妖孽,而且很多还自带BUG技能。比如外交什么的。
瑞恩的大祈祷才是真·妖孽……攻防速一起加,而且那个画面效果也是最华丽的……
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发表于 2013-7-17 10:34 | 显示全部楼层
引用第77楼asdfg于2013-07-17 10:25发表的  :

瑞恩的大祈祷才是真·妖孽……攻防速一起加,而且那个画面效果也是最华丽的……
攻防有上下限,速度的话对面高加加的比你多,祈祷加的伤害是直接加点,所以比起圣灵的最终前结算式不太好——对低级兵或许还行,对高级兵根本就是无所谓,而且消耗还高遇见带飞马和大驱散的会很郁闷。不过好处是一套全有了省心。这也是为什么WOG开了自动施法后这货瞬间翻身成主力的原因。不过严格来说,WOG开自动施法后,所有BUFF特长和部分DEBUFF特长都翻身了——等于白白多了一次施法,RP好的话一回合还是很多次!这也是为什么WOG里自动施法+召唤变态的原因:自动施法的概率是每次战斗地图上有单位行动就计算概率,除非被失明什么的跳过,否则召唤生物和战争机器行动时一样计算概率有可能自动施法。
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发表于 2013-7-17 10:34 | 显示全部楼层
说英雄无敌3   当然首先沼泽术     这是最BUG的了。。   外交反人类就不要说了
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