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[多平台] 奖杯完成度多少才算玩过了一个游戏?

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发表于 2013-7-16 08:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-7-16 08:53 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 09:05 | 显示全部楼层
没必要在意奖杯啊---------------
游戏游戏就算白金了也很多内容没挖掘出来。。。。
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发表于 2013-7-16 09:11 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 09:15 | 显示全部楼层
喜欢奖杯(称号)全收集的可以去刷《放浪冒险谭》的全称号,一定可以虚度很多时间
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发表于 2013-7-16 09:27 | 显示全部楼层

回 4楼(lyf1944) 的帖子

星海传说4笑而不语
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发表于 2013-7-16 09:33 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 09:38 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 09:45 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 09:49 | 显示全部楼层
如果这贴发在A9就算是月经贴了,个人有个人喜欢的做法。况且某平台现在有那所谓手指在,敢说奖杯100%全达成就必定是玩过了一游戏吗,还有主机掌机上的GAL你ctrl过去拿得奖杯,这真的算玩过吗。看着一堆问这游戏容易白金吗就莫名来气了

当初怎么不见玩PS2游戏对照着刷刷列表将所有东西刷出来才封盘。
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发表于 2013-7-16 09:55 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 10:09 | 显示全部楼层
刺客信条一般一遍打过去就能白金了
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发表于 2013-7-16 10:14 | 显示全部楼层
奖杯就是强迫症的最期
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发表于 2013-7-16 10:49 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 11:08 | 显示全部楼层
引用第10楼keridiya于2013-07-16 09:55发表的  :
874单机通关就亮了一个铜杯
看了看我的白骑士也是一个铜杯
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发表于 2013-7-16 11:14 | 显示全部楼层
http://psnprofiles.com/benXH
真强迫症就该达到这样的完成度!
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发表于 2013-7-16 11:24 | 显示全部楼层
有的游戏在白金过程中的确能接触到一本道通关体验不到的东西,有的纯刷刷刷就算了
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发表于 2013-7-16 11:28 | 显示全部楼层
一直觉得“奖杯神作”这四个字特逗比
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发表于 2013-7-16 11:30 | 显示全部楼层
喜欢的话,奖杯就白了        不喜欢何必一定要通关,我这好几个游戏不足10%呢
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发表于 2013-7-16 11:45 | 显示全部楼层
珍惜生命远离奖杯

别忘了游戏是给你带来快乐体验的,不是让你完成任务的
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发表于 2013-7-16 11:55 | 显示全部楼层
最後幸存者通關完,獎杯才2%,我和我的小夥伴都驚呆了

----发送自 Sony Ericsson R800i,Android 2.3.4
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发表于 2013-7-16 12:00 | 显示全部楼层
自己觉得玩够了 就行了

奖杯这种东西和游戏本身一样 也是看设计的
有些游戏设计得好 可以适当追求下 体验游戏 获得成就感
有些上来就联网1000场! 全人物好感max! 对有强迫症的人来说 看了都觉得可怜

所以这种随意的东西本身就没有当标准的意义
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发表于 2013-7-16 12:01 | 显示全部楼层
一味否定也没意思,奖杯确实增加了乐趣。尤其是设计得好的
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发表于 2013-7-16 12:03 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 12:31 | 显示全部楼层
游戏每个人玩游戏目的不同,有人玩的就是简单难度通关,有人玩的就是猫火裸杀,有人玩的就是PM全收集,有人玩的就是0改全SR,自然也就有人玩的就是收集成就。

游戏怎么玩是玩家自己的事情,只要自己能从中获得乐趣就可以了
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发表于 2013-7-16 13:41 | 显示全部楼层
TOX通关就拿了2个奖杯
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发表于 2013-7-16 15:17 | 显示全部楼层
引用第23楼pimp1234于2013-07-16 12:03发表的  :
我只想知道PSV什么时候才能关闭奖杯弹出提示...
。。不早就可以关了么。。我记得可以设置的 以前不小心关了不弹奖杯还以为坏了。。后来翻翻才找到被我自己关了。。


(PSN进度才53%。。白了10个- -只白喜欢的游戏。。有些太麻烦也不会白。。
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发表于 2013-7-16 15:18 | 显示全部楼层
一个白金要通个n周目 你妹的奖杯。。。
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发表于 2013-7-16 15:41 | 显示全部楼层
RPG类能通关就很不错了 - -
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发表于 2013-7-16 15:46 | 显示全部楼层
你们知道美国末日正常通关一遍才能拿百分之几的奖杯吗?简直丧心病狂
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发表于 2013-7-16 15:51 | 显示全部楼层
自己打到自己满意就行了,奖杯的进度没必要去在意
奖杯有没有白金,不是你是否喜欢这个游戏的证明。。。
玩游戏而不是被奖杯玩,不是么
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发表于 2013-7-16 15:51 | 显示全部楼层
拿到一个金杯就算玩过了一个游戏了,大部分通关都有个金杯
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发表于 2013-7-16 16:00 | 显示全部楼层
拿到通关奖杯就算
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发表于 2013-7-16 16:05 | 显示全部楼层
美国末日困难通一遍没有全收集8%成就

——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
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发表于 2013-7-16 16:06 | 显示全部楼层
美国末日困难通一遍没有全收集8%成就

——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
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发表于 2013-7-16 16:47 | 显示全部楼层
引用第34楼人生誤導師于2013-07-16 16:06发表的  :
美国末日困难通一遍没有全收集8%成就

——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
我玩普通  花了大把时间进行无聊的拣垃圾  才5%

不准再碰了
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发表于 2013-7-16 17:12 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 18:12 | 显示全部楼层
用一个数字衡量完成游戏的要求
就不能好好玩游戏
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发表于 2013-7-16 18:40 | 显示全部楼层
要么通一遍,要么完美
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发表于 2013-7-16 18:42 | 显示全部楼层
其实都是看你自己怎么想。
我个人偏向于把奖杯设计看成游戏整体素质的一部分。
奖杯设计得不合我口味我便认为游戏在这方面没做好,好感度-1。
所以我买一个游戏不但考虑游戏内容本身,还会考虑能否达成奖杯100%。

另外这样也能在一些可玩可不玩的游戏上帮我省下金钱和时间。
比如前阵子的火箭鸡,看着感觉还行,但不是必玩的那种。再一查有个奖杯要跟人合作通关,嫌麻烦于是给自己找了个理由放弃。

换个角度想有人吃鸡腿喜欢把软骨也吃干净吃苹果喜欢连核都吃掉,一个意思。
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