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[讨论] 巨人的作画快玩脱儿了

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发表于 2013-7-10 20:26 | 显示全部楼层 |阅读模式


新OP的作画7月9号才刚完成。

作画兵团快全灭了

于是后半段大家可以欣赏到更多的静帧,更多兼用卡,更多前情回顾

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
popchong + 1 不想插入视频的幻灯片不是好动画

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发表于 2013-7-10 20:32 | 显示全部楼层
总觉得这个全灭微妙地萌
也许以后那些巨人都长着作画军团成员的脸
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发表于 2013-7-10 20:33 | 显示全部楼层
感觉有种炒作的味道
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发表于 2013-7-10 20:35 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-10 20:38 | 显示全部楼层
隨時來一兩集惡之華的玩法又如何

我怎樣看都是整個制作控制的人的錯,就是沒這麼大的頭幹這麼大的帽.....

還換OP......那換OP那集一定要有一半時間是不動吧
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发表于 2013-7-10 20:52 | 显示全部楼层
FZ又中枪了。
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发表于 2013-7-10 20:56 | 显示全部楼层
到后期变成前情回顾才是正片了吗
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发表于 2013-7-10 20:57 | 显示全部楼层
放到一半了而且预约点数形势大好,都不肯多花钱,反而压榨劳动人民,能忍?
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发表于 2013-7-10 21:08 | 显示全部楼层
关键还是看你演出怎么样,把剧情完整演出来就好

小学生根本不懂什么静帧,什么作画,什么staff的,他们只会跟风起哄而已
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发表于 2013-7-10 21:13 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-10 21:14 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-10 21:15 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-10 21:24 | 显示全部楼层
看来又会诞生经典OP了
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发表于 2013-7-10 21:28 | 显示全部楼层
多出总篇集
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发表于 2013-7-10 21:30 | 显示全部楼层
对新OP充满了希望,好想快点看到

静帧兼用卡什么的随他去[strike] 反正我们也习惯了[/strike]
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发表于 2013-7-10 21:42 | 显示全部楼层
作画监督太多了可不好...
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发表于 2013-7-10 21:57 | 显示全部楼层
思路广一下 巨人的作画难点主要是在那个立体机动设备上吧
如果用3D建模,能不能降低经费?
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发表于 2013-7-10 21:58 | 显示全部楼层
不是兼用卡的问题了,关键打斗场面换成一张人物头像特写就算好了,看的莫名其妙的
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发表于 2013-7-10 22:22 | 显示全部楼层
静帧其实我已经意见不大了(目测BD也不会在幻灯片里加多多少动画),能看懂就行了,特别是17话打后不知多少集的某个爆头场景。但是出莫名其妙的特写cut不能忍

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2013-7-10 22:32 | 显示全部楼层
另外前面几集要是不做得那么炫技把资源给最近几集会不会更好?看总集篇一开始那个360度的立体机动心情真是复杂,其实炫这个有不能推动剧情,观众也只是看了个立体机动的AutoCAD做出来的广告 12集那18秒好像也是前面出现过的兼用卡,不过换了背景。感觉荒木监督还是适合在预算多得不行的情况下玩,一点都不懂得省钱的艺术。

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2013-7-10 22:35 | 显示全部楼层
立体机动是拿AUTOCAD做的……
我一直以为是MAYA……
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发表于 2013-7-10 22:36 | 显示全部楼层
静帧兼用卡无所谓,崩作画也能忍

拖剧情,回忆杀,前情回顾不能忍
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发表于 2013-7-10 22:37 | 显示全部楼层
都这样画,就你巨人整天在推特上作画难作画累作画人数不够
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发表于 2013-7-10 22:42 | 显示全部楼层
祝大暴死大右肩
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发表于 2013-7-10 22:43 | 显示全部楼层
引用第23楼sein于2013-07-10 22:37发表的  :
都这样画,就你巨人整天在推特上作画难作画累作画人数不够
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发表于 2013-7-10 22:44 | 显示全部楼层
引用第23楼sein于2013-07-10 22:37发表的  :
都这样画,就你巨人整天在推特上作画难作画累作画人数不够
巨人立体机太难画了。    真不知STAFF当初怎么想的,既然没有时间人力就该把作画难度降低啊,尤其是立体机装置,中距离下都很看着很精细。 其实这玩意给几个特写就不错了。反正远距离中距离也没人去注意。  还有人物眼睛,有必要画成这样么,明显自己作死啊。
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发表于 2013-7-10 22:44 | 显示全部楼层
现在b站反而是小学生会经常谈到静帧的问题哦,其实老动画静帧多的去了,一样很好看,这个主要看分镜和演出效果了。
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发表于 2013-7-10 22:50 | 显示全部楼层
想当然地事情不要太多,如果卖的好就中途加预算,那卖的差的是不是都该腰斩了?而且那些真正懂得作画的人就说过巨人不是预算不够,而是时间不够。
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发表于 2013-7-10 22:56 | 显示全部楼层
@新房昭之

  节能省钱流导演

他喜欢在映像中大量地使用阴影及静止画。有着大量使用极端对比度的艳丽色彩,以及精心设计的画面布置等特征

画面中极力推崇阴影、静止画、对比色及单纯的几何线条

新房将环境常常简化成单纯的色彩和线条的搭配




那边几个这几张漫画拿去涂一涂 然后我们就可以开拍了
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发表于 2013-7-10 23:07 | 显示全部楼层
每一部靠画面来打的动画都会在访谈里面说作画每人吐血三斤

钢蛋吐过,天元吐过,FZ吐过……
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发表于 2013-7-10 23:19 | 显示全部楼层
连需要多少人手,需要多少时间都把握不好,又不敢像战车少女那样“我没画完干脆不播了,等画完再放给你们看!”的魄力。如果巨人动画真的被制作组搞砸了,就当看笑话吧。
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发表于 2013-7-10 23:24 | 显示全部楼层
正常,画面搞的超难,价钱又和卖萌日常番差不多。
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发表于 2013-7-10 23:26 | 显示全部楼层
没事,到时候官网发布消息说bd进行大幅度修正,然后再放点高清新图,预约就又上来了。
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发表于 2013-7-10 23:48 | 显示全部楼层
引用第29楼x存在x于2013-07-10 22:56发表的  :
@新房昭之

  节能省钱流导演

他喜欢在映像中大量地使用阴影及静止画。有着大量使用极端对比度的艳丽色彩,以及精心设计的画面布置等特征

.......





真-新房省钱风
不,这已经不是什么省钱的问题了,单一静止帧30秒只有CV让人觉得不是卡住了,除了银魂已经无出其右了啊
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发表于 2013-7-10 23:54 | 显示全部楼层
引用第2楼hlazd于2013-07-10 20:33发表的  :
感觉有种炒作的味道
同感……
和FZ时期UFO一贯的预算不足托词差不多
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发表于 2013-7-10 23:59 | 显示全部楼层
引用第29楼x存在x于2013-07-10 22:56发表的  :
@新房昭之
  节能省钱流导演
他喜欢在映像中大量地使用阴影及静止画。有着大量使用极端对比度的艳丽色彩,以及精心设计的画面布置等特征

.......
省不省钱要具体分析
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-770818.html
置顶要好好看啊…
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发表于 2013-7-11 00:24 | 显示全部楼层
引用第4楼dup于2013-07-10 20:38发表的  :
隨時來一兩集惡之華的玩法又如何

我怎樣看都是整個制作控制的人的錯,就是沒這麼大的頭幹這麼大的帽.....

還換OP......那換OP那集一定要有一半時間是不動吧  



差不多就是因为预想不够,等真正进入制作才发现人手不足的时候已经晚了。
跟自由职业的梅塔们现约也来不及,有能力的人谁没有自己已经接了的工作?又不能为了个进击推别的工作。
结果就只能各种作画兵团阵亡了。
自作啊
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发表于 2013-7-11 00:51 | 显示全部楼层
作画兵团又有人被吃掉了!
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发表于 2013-7-11 07:50 | 显示全部楼层
引用第21楼annabelle于2013-07-10 22:35发表的  :
立体机动是拿AUTOCAD做的……我一直以为是MAYA……
那是吐槽啦,最近用AutoCAD比较多再看总集篇有感而发,不过那段确实可以拿出来做个很漂亮的3D建模软件的广告

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发表于 2013-7-11 10:11 | 显示全部楼层
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