婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-1-10
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Re:每天扯着嗓子说剧本好画面好父女情太感人哭了三天三
我同意生4和街机吞食天地2的评价,它们确实很优秀
生4的理念和三国2是一脉相承的
同样都是循序渐进,同样都是考验玩家的操作,至于剧情方面不能说存在感,但比较巧妙地运用战斗给玩家营造出紧张感
如果按LZ的逻辑来简化,生4不过是个李三光勇救总统千金的故事;三国2也可以用一句概括:五虎将无双草翻人妻曹;都没有什么特别嘛,但就因为战斗和剧情紧密结合,让玩家打得手心冒汗
但这两者又是个对许多玩家相当不友好的游戏,因为它们难度上给人的挫折感是非常大的
三国2无数人死在第二关的赵氏兄弟和夏侯惇手上,后面的BOSS没消耗一定的投币,休想彻底摸清他们的套路
生4许多玩家遇到那场小村的强制战多半会尿裤子,更不要提后面各种组合出来时,子弹不够,道具用光
所以我到今天用模拟器还是得拼命投币,尽管我已经能够一币杀过博望坡;仍然得频繁地靠打字机,或者一路无视逃逃逃,或者干脆就开个无限弹杀过去
是的,这种游戏很耐玩,但要是个个都做成他们那样就无趣了,毕竟一个游戏的成功不代表他就应该成为该类游戏的唯一模板
再说TLOU没LZ说的那么不堪,战斗部分只是太过于追求"真实"(现实中的枪战其实很无聊),自由度相当大,对于操作的要求有相当大的浮动空间 |
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