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楼主: 村民

[PC] 请你们告诉我,我Dota2的单排胜率50%但不是个渣渣

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发表于 2013-7-16 19:53 | 显示全部楼层
这么看来我当时300胜胜率54%稳定前三页自觉水平有退无进最终放弃其实还算好的了?
这匹配系统太可怕噜,经常被人打得20投,要么就是对面20投……
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发表于 2013-7-16 20:32 | 显示全部楼层
4年前VS一直打到那时最高的20级房间好像?53左右吧
2年前HF,外挂直接爆基地挂太多,但也打到最高级房了,只有49%
1个月开始11,打一把超神加1分,输一把扣10分,虽然胜率居然有59%现在但是感觉没动力了啊。。。。
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发表于 2013-7-16 20:40 | 显示全部楼层
大家就别给dota2的匹配系统洗地了,真的太2了

  洗地的肯定是至少常年两人黑的

  单拍真的没法玩,只要你连胜,接下来就必然连败,完全是浪费时间。一点还手余地都没有的。

   我都330胜了,还能遇见10胜场sven出个婚戒无脑打小兵的,这怎么玩啊。

我不求我一直赢,但起码队友你得给我跟我水平差不多的啊,这样我输了我服,我真打不过。  

现在是,只要连胜就给你完全不是同一水平线的队友,30分钟必败。。。

  dota2的匹配系统v社不是说要改吗?怎么到现在都没改????
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发表于 2013-7-16 20:46 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 21:14 | 显示全部楼层
平均每一场两边都至少有一个0杀7死8死甚至10死的,真的就是比哪边的短板更短
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发表于 2013-7-16 22:00 | 显示全部楼层
我实在找不到一个让一款竞技游戏不出天梯排位系统的理由
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发表于 2013-7-16 23:18 | 显示全部楼层
单排(全路人)确实很难排,我钩了几次发现根本排不上,现在不钩了。。就正常了,大概2-4分钟能排到。
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发表于 2013-7-16 23:25 | 显示全部楼层
在匹配上DOTA2和LOL不相伯仲
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发表于 2013-7-21 22:36 | 显示全部楼层
最近玩了会国服
忘记当时多少胜率,反正20来胜场的时候就稳定单排局局都是VH了。
但陪朋友开黑玩一般就排到H局去了,VH局也有,但是数量没H多,除了号刚开始两把是N好象之后一局N都没有。
但是感觉单排VH我胜率高多了,总感觉对面蠢得很,要输也输得纠结。反而一些和朋友开黑的H局打起来挺有压力的,感觉有些人玩得还是挺溜的,不晓得是不是国服小号的原因。
国服的匹配系统我也觉得挺没意思的,希望出排位。VH也没有个具体的高低分值,自己看不到区分度,光一般的VH局我感觉也就11天梯1400水平了。

挺长段时间玩得不多,最近回来玩了也没多久。总的感觉就是DOTA2的操作感比基于局域网对战的WAR3下的DOTA流畅了很多倍,但是积分系统需要改。打起来一些400多胜场500多胜场的人蠢得跟什么一样。
玩得也不算多,国服的号现在才也50来胜场,70%左右胜率徘徊吧。(输的大多数都是开黑H局,开黑VH局也输,感觉输得还少点。)
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发表于 2013-7-22 00:30 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-22 00:47 | 显示全部楼层
这单排二到了极点。。。

我连赢是因为对面sb多,打到30分钟我都不想动鼠标了,纯粹碾压虐泉

我连输是因为自家sb多,对面大件都好几件了,我们这还全是小件,一个骷髅王顶着5个人杀(呵呵不过经常是sb先冲上去送死

现在不管赢还是输都已经完全找不到乐趣了
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发表于 2013-7-22 00:50 | 显示全部楼层
为啥我没有你们这种感觉。。单排的时候没碰到什么SB啊,无论是对面还是自己。。
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发表于 2013-7-22 01:24 | 显示全部楼层
为什么我单排那么快?国服
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发表于 2013-7-22 01:45 | 显示全部楼层

回 52楼(mawtrncom1) 的帖子

移动联通都选基本2分钟以内会排到,但问题是经常会碰到两种情况

1.9/10,一个人不同意,然后重排

2.进入游戏,有个人退了,接着重排

实际情况就是基本5分钟这样就能开始一场游戏
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发表于 2013-7-22 05:39 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-22 08:15 | 显示全部楼层

图上是3天前怒打一天的记录,从上到下一盘一盘分析
服务器西欧,模式除了ar cm全选,英雄全random,未特别说明基本在观战10页内,从对线开始就没悬念称为碾压。
1. 5号位rubick,碾压局,第一个晚上就分出胜负,剩下10个人全在troll。装备基本没得选,鸡眼完了就是推推,胜
2. 2号位ta,印象中在第三页,两边都是黑店,己方2人黑,对面可能是3人黑。局面55开,中单被游死送了fb,双方大哥freefarm,团战对面略弱。前期压力巨大线上打得不好,胜
3. 1号位sven,线上劣势,己方2号位发挥很好,对方装备选择糟糕。freefarm,团战收割良好,胜
4. 5号位nyx,碾压局,己方毛子黑店,刷完送。鸡眼鳖跳,使用大招效率不高,后期作用太小,败
5. 2号位血魔转1号位,三线除了中单均劣势,中单对方强杀不成送了一次,拿下初代肉山奠定胜局。线上对lion压力很小,bkb之后团战阻止了沙王的几次跳大,胜。
6. 5号位shaker,碾压局。碾压随便玩,胜
7. 2号位ds,首页被碾压局,线上没啥劣势,团战直接完蛋。中单补刀略差,限制不住对方中单puck,败
8. 1号位gyro,对面莫名其妙劣单9吃树2大药圆盾的虚空,6分钟被拿一个塔俩人头,无悬念虐泉。freefarm+人头,胜
9. 2号位invoker,打不过对面中单ta,10分钟被单杀两次,队友发挥良好。打得太差,败
10.3号位razor,被碾压局,己方逗逼中单storm,对方中单huskar 20/4/2。 劣势路跟sd完美压制了对面大树+黑弓,败
11.3号位slark,己方有埋头打野的钢背,硬是被对面5v4刷回来。劣势路对sd+kunkka非常轻松,中期参战过多,打钱太慢,败
12.2号位tinker,对方中路屠夫太差,己方5号位venge发挥良好。10分钟飞鞋,14分钟才补出魂戒,加点问题很大,胜
13.1号位naga,线上55开,团战完全打不过,靠naga带线流,全场只参过2次团战,最后在对面团灭己方的时候,推掉了对方老家。辉耀飞鞋带线流naga,先出了3200的大斧是败笔,唯一的两次参团也不该打,胜
14.5号位shaker,两边都有奇葩,己方奇葩更奇一点。后期被抓一次,跳岔一次,中期发育良好,败
15.2号位kunkka,原本是被碾压局,对方中路毛子小鱼人,送了两次,中期没推,后期3大炮kunkka一刀三杀,两刀团灭。前期线上单杀鱼人一次,中期急于帮助其余两路,打钱略慢,胜

15盘,互相碾压5盘,正常10盘,总体9胜7负,跟个人52.6%的胜率基本相符。拯救世界两次,被人++翻在地两次。其余基本靠双方发挥决定胜负。

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发表于 2013-7-22 08:21 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-22 08:35 | 显示全部楼层
我也没你们这种感觉,是不是过分矫情了?
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