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楼主: 时空之旅

[PC] 《轩辕剑6-凤凌长空千载云》讨论帖,(最新免费DLC发布)

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发表于 2013-8-10 15:17 | 显示全部楼层
kelthuzad13 发表于 2013-8-10 15:11
刷钱就是开始的时候买头带换武器卖,loop.... 换的比值最高的好象是银钩,只要开始的城还在好象就还能刷 ...

哦感谢,等会儿去试试。。现在要去带王姬治病回都回不去了。。
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发表于 2013-8-10 15:55 | 显示全部楼层
这游戏最恶心的还是节奏,走路卡,进菜单卡,遇敌切画面卡,而且这些卡顿都和画面效果没有一点关系.妈的开头CG都卡是什么黑科技?真是神一样的游戏.
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发表于 2013-8-10 16:51 | 显示全部楼层
御夫录什么啊喂!!!为什么每个女子都会有啊喂!!!!!!!
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发表于 2013-8-10 17:18 | 显示全部楼层
i3+550m的笔记本简直卡得没法玩,画面卡,声音卡,cg也卡。换了台机终于解脱了。可数字版竟然只能激活一台机器,看来只有双休日能玩玩了
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发表于 2013-8-10 17:31 | 显示全部楼层
这游戏根本就没做优化吧?一路掉帧,游戏本身我倒是能玩下去
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发表于 2013-8-10 17:32 | 显示全部楼层
尼瑪這遊戲有點正面的評價不,都不想玩了,浪費錢
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发表于 2013-8-10 17:34 | 显示全部楼层
kelthuzad13 发表于 2013-8-10 15:11
刷钱就是开始的时候买头带换武器卖,loop.... 换的比值最高的好象是银钩,只要开始的城还在好象就还能刷 ...

那个金蛋开出的东西是不是随机的?我去试了下直接就出个封印蛋啥的……
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发表于 2013-8-10 17:35 | 显示全部楼层
回来了,轩吧一片吐槽真是不忍直视

蓉霜手办比想象中好不少

y470中低效卡成翔,没法打,只好换了台式机,gts450,全高效流畅

某些细节很用心,某些细节又很不注意,赶工痕迹还是很重
像窗格这个地方的光影,起码古二是没有达到的


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发表于 2013-8-10 17:36 | 显示全部楼层
玩到现在,最恼火的还是没有地图传送功能,偏偏这游戏又老要你跑动跑西,中间的几个地点比如奄国近郊还不能绕过去,必须走进去走出来,简直反人类
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发表于 2013-8-10 17:46 | 显示全部楼层
然后说说剧情,果然是喜闻乐见的“重新解读历史”,不遗余力地黑周朝
不断地说商朝保有了诸夏最灿烂的文明,周朝是西戎,是野蛮人。好,这个就当是商朝人自我安慰。但是接下来游戏里的各种描述就没法忍了
周朝的士兵阴险蛮横欺压百姓,周朝的将领长得歪瓜劣枣,姜子牙的孙子也是典型的败家子形象
对纣王的所作所为只字不提,唯一一次提到纣王还把他描述成一个可怜的老头子。周朝打败商朝不是因为纣王残暴不得民心,而是姜子牙用上古神器写下了周克商改变天命,然后把商朝的保护神兽凤凰给封印了
最SB的就是女二号周朝公主,DOMO不断借她之口说“我们周人才不会做封印神兽这种卑鄙无耻下流的事情”,不断地提,给玩家洗脑
我就服了,这是两国交战,不是你妹的小孩子玩过家家玛丽苏言情文
想方设法限制对手的大规模杀伤武器,难道不是天经地义名正言顺,怎么到你这边就变成下作了?DOMO你的三观还好吗?
这游戏玩久了真是念头不能通达


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发表于 2013-8-10 17:54 | 显示全部楼层
逻辑自闭症 发表于 2013-8-10 17:46
然后说说剧情,果然是喜闻乐见的“重新解读历史”,不遗余力地黑周朝
不断地说商朝保有了诸夏最灿烂的文明 ...

湾娘就这么小家子气啊,从天之痕开始就越来越2B,汉之云达到了顶点...不知道本作是否能创造新的高度~~~
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发表于 2013-8-10 18:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 kelthuzad13 于 2013-8-10 18:19 编辑
音无奏 发表于 2013-8-10 17:34
那个金蛋开出的东西是不是随机的?我去试了下直接就出个封印蛋啥的…… ...

你说的应该是地图上直接能看见的,那个好像大多是封印之蛋,靠近开始城的是个泥土。。。

我说的那3个就是,地图上有些是靠近才会出来的白色蛋,某几个位置靠近出来的是黄色的,貌似都是固定位置,相当于大地图的隐藏宝箱了= =
还有就是,黄昏阶段的东观森林,我这边的宝箱位置怎么和3dm那个攻略给的图位置不一样呢。。。而且找不全啊。。。

原来是有3张地图,黄昏、夜、日。顺便黄昏有个封印之蛋在夜宝箱1位置附近,3dm那边图上没有。
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发表于 2013-8-10 18:57 | 显示全部楼层
kelthuzad13 发表于 2013-8-10 18:09
你说的应该是地图上直接能看见的,那个好像大多是封印之蛋,靠近开始城的是个泥土。。。

我说的那3个就是 ...

终于找到了,原来要绕到山后面ORZ

顺便跑地图的时候,三哥问男主为啥路上老是看到这么多像蛋的东西啊,男主说哈哈哈大概是因为中原多鸡→_→
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发表于 2013-8-10 19:57 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-10 20:24 | 显示全部楼层
音无奏 发表于 2013-8-10 18:57
终于找到了,原来要绕到山后面ORZ

顺便跑地图的时候,三哥问男主为啥路上老是看到这么多像蛋的东西啊,男 ...

三哥太好玩了,破喉咙冲出去打架救人,三哥还在吐槽你是为了妹子什么都可以,把我给忘了,啊哈哈。
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发表于 2013-8-10 20:59 | 显示全部楼层
逻辑自闭症 发表于 2013-8-10 17:46
然后说说剧情,果然是喜闻乐见的“重新解读历史”,不遗余力地黑周朝
不断地说商朝保有了诸夏最灿烂的文明 ...

谢谢你,总算看到对剧情的评价了
我想我可以不入了……
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发表于 2013-8-10 21:10 来自手机 | 显示全部楼层
阿三哥好评+1
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发表于 2013-8-10 21:20 | 显示全部楼层
有三哥能下三碗饭.
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发表于 2013-8-10 21:38 | 显示全部楼层
大老婆:小凤你是不是等大小姐稍微有点距离的好?
小凤:啊,但是我不能放着病人不管啊!这样吧,等她伤好了以后再看吧!
大老婆:。。。。


三哥:大老婆,我和你的看法相同,小凤太花心了。不过我们可以利用大小姐,用她来打点通关!
大老婆:啊,好主意。可以你为什么对大小姐就这么友善,对机甲妹那么粗暴呢?
三哥:谁让。。。谁让她的胸部比我还大啊!!!


(没有麻将脸好痛苦:'()
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发表于 2013-8-10 21:39 | 显示全部楼层
coral 发表于 2013-8-10 20:59
谢谢你,总算看到对剧情的评价了
我想我可以不入了……

有全剧情剧透的
听说结局反转,主角被打脸,反正我没看

http://blog.163.com/dakki_fox/bl ... 122320137864021462/

剧透注意,不想看的不要点
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发表于 2013-8-10 21:46 | 显示全部楼层
Siegfried82 发表于 2013-8-10 17:32
尼瑪這遊戲有點正面的評價不,都不想玩了,浪費錢

有,当作国产不错,和外国大作比就傻逼。配置高关掉SSAO不错,配置低就傻逼。
如果喜欢玩国产游戏的话不可错过,如果期望有某种高度的话确实不用玩。
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发表于 2013-8-10 21:50 来自手机 | 显示全部楼层
战斗系统还不太明白,感觉不清不楚,下面那个条行动值,上面那个条标三个圆是什么作用?另外有的时候二连击却没扣行动值是怎么算的?
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发表于 2013-8-10 21:51 | 显示全部楼层
关掉ssao也卡,看来我配置弱爆了
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发表于 2013-8-10 22:01 | 显示全部楼层
卡的人可以试试这个:(限N卡,用N卡的配置程序配置SWD.exe,不要去配置那个Launcher.exe)

http://tieba.baidu.com/p/2519027016
各項異性和平滑的那3個x可以適當降低 起碼開頭的logo和op不卡了
但是開始新遊戲以後開始的cg還是超卡
即時演算還算不卡




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发表于 2013-8-10 22:01 | 显示全部楼层
反正我比古剑2试玩卡
再也不黑古剑2的优化了
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发表于 2013-8-10 22:06 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2013-8-10 21:50
战斗系统还不太明白,感觉不清不楚,下面那个条行动值,上面那个条标三个圆是什么作用?另外有的时候二连击 ...

三个圆是攻击奇术和防御,我猜的,但是不对的样子
行动值很奇葩,敌方行动我方可以继续积蓄,所以总是溢出。然后你点了攻击如果敌方在攻击,也不会立即攻击,而是等敌人攻击完再攻击,但是这段时间行动槽又满了,我试过有一次我连续满三次才开始攻击。
总而言之这种莫名其妙的等待系统会导致行动值溢出,以及攻击动作延后。

而且攻击动作也很奇葩。例如你点了攻击但是还没开始攻击,然后行动值又满了,吃药,结果是先吃药再攻击。谢谢DOMO,这样就不会死了,真是太谢谢了这奇怪的优先级。

最奇特的一点,就是破绽槽。破绽槽应该是这次战斗的重点之一,基本就是通过连续普通攻击让破绽槽快速蓄满,破绽槽蓄满之后会自动回落,回落的过程中攻击这个敌人,攻击力会翻几翻。
然而,进入菜单之后,其他动作暂停,破绽槽还是会回落!等待敌人动作的过程中破绽槽也是回落!总之等到我方攻击的时候往往破绽槽已经落完了,简直泄气。
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发表于 2013-8-10 22:22 | 显示全部楼层
مالك 发表于 2013-8-10 22:06
三个圆是攻击奇术和防御,我猜的,但是不对的样子
行动值很奇葩,敌方行动我方可以继续积蓄,所以总是溢出 ...

战斗的bug太多了,比如抓怪物的时候对方攻击了这次抓取就没动画了,但是照样有判定,怪物还保留。所以经常是战斗的时候要抓的怪就1个,战斗完以后抓了这种怪物X3 :funk:
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发表于 2013-8-10 22:28 | 显示全部楼层
大小姐:小凤,你们出发多久了啊?:D
小凤:十来天的样子吧!:lol
大小姐:只有十来天?:o
三哥:是啊,出发的时候我们才2个人,现在已经。。。:@
大小姐:。。。:L
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发表于 2013-8-10 22:46 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-10 22:52 | 显示全部楼层
这尼玛这破烂狗屎能找出一个优点么
从画面到系统到数值都狗屎不如
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发表于 2013-8-10 23:00 | 显示全部楼层
xzhychris 发表于 2013-8-10 22:52
这尼玛这破烂狗屎能找出一个优点么
从画面到系统到数值都狗屎不如

优点是比云之遥好
缺点是比外国大作差
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发表于 2013-8-10 23:04 | 显示全部楼层
wuyin211 发表于 2013-8-10 22:46
战斗系统是借鉴FF13的,可惜连FF13都不如

连……

FF13虽然被黑成翔好歹是日系一线JRPG,而且黑成翔的大部分原因是剧情和刷龟,除了有些人说一路O通关以外也没怎么看人黑战斗系统不好
我想没人指望真秒天秒地秒FF13吧
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发表于 2013-8-10 23:05 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-10 23:11 | 显示全部楼层
以前从来没遇到这种攻击被堆叠后延不发动的问题。
而且战斗速度快慢不影响敌人攻击动作快慢,所以时机差别很大。
时间槽溢出倒是和轩三一样,但是轩三溢出是因为手不够快,这次溢出是不可避免的,手快也不能控制。

我觉得创新是破绽值,感觉是为了鼓励连击,但是实际上能不能连起来很难控制。
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发表于 2013-8-10 23:24 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-10 23:26 | 显示全部楼层
与其抢手快 还不如等怪物攻击完再连续输入 怪物攻击行动的话就会打断你连续指令...而且行动顺序跟自身灵敏值挂钩
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发表于 2013-8-10 23:30 | 显示全部楼层
动作滞后这个真是太严重,同类战斗系统虽然都有这毛病但这个是我看过最过分的了.....同屏最多10个单位但只能同时3个行动,想消化掉这些行动只能频繁进入指令菜单来暂停看演出,结果这不就本末倒置了,还不如做回普通回合制
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发表于 2013-8-10 23:55 | 显示全部楼层
kelthuzad13 发表于 2013-8-10 21:38
大老婆:小凤你是不是等大小姐稍微有点距离的好?
小凤:啊,但是我不能放着病人不管啊!这样吧,等她伤好 ...

太山找药哪里女主担心男主对王姬有意思,三哥偷偷去跟她说一开始我也是这么担心的……你们不如组成爱男主闺蜜组吧

还有战斗完全不像FF7啊,虽然做得好像半即时大家可以自由行动一样,但你根本不能利用出招差避开敌人的攻击啊!假如敌人和你同时攻击,尼玛必须等敌人打完你了你才可以上前去回敌人一下,这跟你打我一下我打你一下的回合制有什么区别!?还有那莫名其妙的延迟
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发表于 2013-8-10 23:55 | 显示全部楼层
逻辑自闭症 发表于 2013-8-10 17:46
然后说说剧情,果然是喜闻乐见的“重新解读历史”,不遗余力地黑周朝
不断地说商朝保有了诸夏最灿烂的文明 ...

喷了!
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