婆罗门
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2008-6-19
|
引用第34楼败者于2013-06-28 10:18发表的 :
任何人脸上挨了一拳都会愣几桢吧,不管有多轻  反例每年都有:康李对数学老师,凯恩对jds,蜘蛛对亨叔,马克亨特对康够。
如果类人的虚构格斗也建立在双方互动的基础上,那么在双方都对格斗有一定概念而且没有技术短板的前提下,你能给予对方一个有效的打击伤害的机会几乎只在对方试图或者正在给予你伤害的时候。
关于双方有互动的格斗攻防,aldo对Edgar的整场就表现的很明显;关于虚拟格斗的片面性以及为什么打进去了,为什么打不进去,如何才能造成伤害,sokoudjou对Luiz的那场就能看出挺多东西,甚至几乎所有的虚构作品都不会去想人类还有向侧面移动的能力,而人类能够侧向移动会对作品中虚构的大招造成如何毁灭性的灾难(啊,更不用提人类在往后退之后还能往前进总之是保持某个距离了)。
战警的高扫腿其实你也能完美防御,你只需要彻底退出可能被扫的范围就行了,完美防御,就算是战警也不能对你造成一点伤害。当然,这是建立在诸如动画或者游戏中没有互动的格斗基础上的,而真实的情况是——如果格斗者是以击败你为前提(而不是为了展现一个什么动作),那么在你退出这个范围的时候为什么还要白白的浪费体力并且露出破绽呢?是的,想要彻底防范什么攻击,格斗者只需要退出这个死圈就行,但同样,格斗者不进入这个死圈也没法对对手造成任何威胁。
嘛,其实接近动画或者游戏的格斗也是可以找出一大堆的,例如早期ufc里Paul Varelans与Marco Ruas的一战,建立在对手有严重技术短板的互动。 |
|