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[PC] 国服sc2新手求点兵种相克.特性的详细

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发表于 2013-6-30 09:05 | 显示全部楼层
引用第79楼REV于2013-06-30 08:56发表的  :
实在领会不到p的要理,现在玩t,海量机枪兵加光头。这种打发要注意敌方的什么兵种?

----发送自 STAGE1 App for Android.
AOE 几个巨像OR闪电 就有你苦头吃了
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发表于 2013-6-30 09:16 | 显示全部楼层
引用第79楼REV于2013-06-30 08:56发表的  :
实在领会不到p的要理,现在玩t,海量机枪兵加光头。这种打发要注意敌方的什么兵种?

----发送自 STAGE1 App for Android.
这组合最好再配点地雷和火车侠。
注意侦查,不要省雷达。随时留意对方转型。对面出巨象就马上转维京,出闪电就转ghost。
MM部队对操作要求太高了。同样120人口的MM在高手手里就能毁灭世界,在一般选手手里被搞搞瞬间就没了……
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发表于 2013-6-30 09:23 | 显示全部楼层
mm组合 手残的在10个毒暴面前就跪了


高手甩起来啥事没有,没法比的
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发表于 2013-6-30 12:10 | 显示全部楼层
引用第79楼REV于2013-06-30 08:56发表的  :
实在领会不到p的要理,现在玩t,海量机枪兵加光头。这种打发要注意敌方的什么兵种?

----发送自 STAGE1 App for Android.


感染、毒爆、近身了的雷兽

闪电、巨像、配合了哨兵的近身XX

精髓就一个“散”,时刻做好把部队同时散开4~5小部分的准备,然后一路往后拉甩,不然被毒爆狠狠的炸一次你就知道为什么毒爆会取代地刺的位置

掠夺虽然打雷兽有加成,但是雷兽的被动是不吃掠夺的减速的

MM的核心注意力有很大一部分必须放在医疗艇上,时刻注意虫族是否留了人口弄飞龙或者腐化追击你的医疗艇,保护好你的医疗艇是翻盘的关键
MM部队因为其机动性,可操作性,特别是续战性为优点,比赛经常出现双方初接触,MM部队几乎死光,但是医疗艇没挂,结果后续靠矿骡一路续兵磨死虫族的场面

到了虫心还要注意雷兽和先知,现在雷兽只要能近身切MM部队真的和切菜差不多
不要一队机枪见到三个先知就淫笑着冲上去,因为最后淫笑着的有可能是别人..........


XX的作用一直被人认为削弱是因为冲锋取代了加速,所以现在经常被远程甩的XX更像是肉盾而不是输出
但XX的输出能力本身相当高,只要配合哨兵立场一隔,护盾一开,你就会感觉这群屌丝顺便变成了比利海灵顿...................
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发表于 2013-6-30 12:19 | 显示全部楼层
引用第69楼芝村舞于2013-06-28 15:24发表的  :
死神在自由被砍得太厉害,后面连5射程女王都打不过,几乎等于无用。自由之翼砍死神的理由居然是因为2V2太IMBA,我看到这理由都笑了。

虫心是BUFF了,虽然削了一次攻击力,不过很合理,不然TVT就再也看不到其他战斗了,都是死神对A。

群殴的死神是非常非常恐怖的RUSH力量,农民跑了我轰你水晶分秒钟搞定,来呀队友来救呀来救了我就跳下山崖跑了呀

架地堡也是被死神日到肝肠寸断的命不砍没天理
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发表于 2013-6-30 13:49 | 显示全部楼层

回 84楼(rainheart) 的帖子

自由版本的话还好,毕竟死神HP就是那么低,能跑几次?不具备回复能力的死神还是很好搞定的,所以那个对建筑技能也就那样吧。
虫心版本所以砍了技能,因为能自己回血了。
死神多出是厉害但是对经济伤害还是非常大的,1V1不能多出,2V2时候就比较猛了。不过平衡性应该以1V1为主。
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发表于 2013-6-30 14:33 | 显示全部楼层
引用第4楼zeropieceb于2013-06-26 16:18发表的  :
国服SC2?那是自由之翼版本咯?

兵种详细相克星际2不如WAR3这么明显,更多的“相克”是体现在战术上的。

如果你是说类似光头(劫掠者)对重甲单位可以造成额外伤害这样的,那好象不是很多,虫心新单位不列举了,虫心和自由冲突的有列举
.......

修正2点,坦克架起对重甲也有加成,不是战役的坦克哦
还有虫心的虚空对重甲也有加成,开启充能对重甲加成更多而已
自由的虚空对巨型还有20%加成
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发表于 2013-6-30 14:44 | 显示全部楼层

回 86楼(大普罗托斯) 的帖子

怎么我记忆中自由的虚空是对重甲加成,对巨型单位加成的是腐化。
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发表于 2013-6-30 14:52 | 显示全部楼层
引用第67楼zeropieceb于2013-06-28 14:53发表的  :



开玩笑……SC1一矿加起来大概也就20多个农民,刚刚到你几十个的标准,金甲一秒钟一共也就能发一炮,你一炮能把矿区所有农民包括采气农民屠了?

.......

补充一下,凤凰这个东西在pvz里属于稳赚不赔的,因为z下防空,每矿2个,只能保证女王和房子不被杀,农民是无法保证的,特别是虫心凤凰+1射程。所以随着时间的推移,成本都是能赚回来的。而出5个左右的凤凰(4个抬1次刚好杀1个女王),是不影响p正常的vr运营的。而相对于直接vr开,vs更加主动和全能(vs rush也是有的)。所以现在pvz vr开已经基本沦为rush的前兆了。另外还有一个重要的原因是,虫心的飞龙过于强大,p如果仅靠追猎来打,胜率非常低,导致打飞龙p非常依赖凤凰。


针对非常依赖凤凰这点,现在z最先进的战术已经演变成出飞龙逼p把气体投资在凤凰上,拖出大牛了。这对p是一个很大的考验
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发表于 2013-6-30 14:53 | 显示全部楼层

Re:回 86楼(大普罗托斯) 的帖子

引用第87楼芝村舞于2013-06-30 14:44发表的 回 86楼(大普罗托斯) 的帖子 :
怎么我记忆中自由的虚空是对重甲加成,对巨型单位加成的是腐化。

自由虚空既对重甲有加成,在技能栏里还有1个被动技能+20%伤害对巨型(国服翻译为重型)
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