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[怀旧] 为什么微软不把国家崛起这么优秀的rts延续下去

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发表于 2013-6-24 13:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
文明 加 帝国时代  的崭新模式,非常有趣。
也是极好的结合,一直出下去,改进系统和方式,应该可以成为一个rts的重要派别。

虽然出了第二部传奇,搞了不少新特色,却放弃了自己最大的特色,国家战争那种历史感。
为什么不按着一代的思路继续出下去呢。
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发表于 2013-6-24 13:56 | 显示全部楼层
因为没销量?
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发表于 2013-6-24 13:59 | 显示全部楼层
这游戏是微软的?
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 800)
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发表于 2013-6-24 14:11 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-24 14:34 | 显示全部楼层
太复杂,打起来累

一般复杂的都是策略,这货可是个rts呀
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发表于 2013-6-24 14:46 | 显示全部楼层
微软连帝国时代都自己玩残了.....还有功夫顾得上他么
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发表于 2013-6-24 15:19 | 显示全部楼层
没销量,又不适合主机。
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发表于 2013-6-24 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-24 15:31 | 显示全部楼层
传奇的那个最吸引眼球的科技战魔法到头来也只是挂X头卖羊肉罢了
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发表于 2013-6-24 15:32 | 显示全部楼层
帝国3刚开始玩对着枪毙太带感了,画面配置调高还能看出一排枪管冒白烟,不过玩起来确实没2好玩。
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发表于 2013-6-24 15:45 | 显示全部楼层
我觉得传奇还蛮不错的呀
虽然难度比国家之崛起高好多
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发表于 2013-6-24 15:57 | 显示全部楼层
同期还有个类似游戏,叫地球帝国
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发表于 2013-6-24 16:11 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-24 16:28 | 显示全部楼层
国家崛起有个问题,战斗节奏太慢,一局时间太长
尤其是都出了终极科技以后那就直接是千日之战了
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发表于 2013-6-24 16:48 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-24 16:49 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-24 18:43 | 显示全部楼层
玩不到帝国4实在是太遗憾了
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发表于 2013-6-24 18:48 | 显示全部楼层
国家崛起还是笔记本常驻游戏呢,没事撸一把,每次都先出兵马俑

——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
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发表于 2013-6-24 20:34 | 显示全部楼层
微软很多项目就是玩票性质,但是战翻一堆专业的
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发表于 2013-6-24 20:54 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-24 21:24 | 显示全部楼层
。。。。《国家崛起》1代和《神话时代》都觉得很好玩
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发表于 2013-6-24 23:02 | 显示全部楼层
微软抛弃的rts太多了,除了帝国,国家和神话外,光环战争也很赞,但也没后续了。
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发表于 2013-6-24 23:56 | 显示全部楼层
自由槍騎兵這麼有意思的宇宙老滾如果能細化一下PVP,地圖拓展到EVE那麼大就好了。

SC2劇情部分的艦橋界面和自由槍騎兵如出一轍,顯然是有關聯的吧?
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发表于 2013-6-25 00:47 | 显示全部楼层
现在RTS市场整个萎缩,还肯做的只有EA,暴雪和现在归segay的水雷了
就算不萎缩,传奇延续据说老外也不买账,牌子砸了。
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发表于 2013-6-25 01:13 | 显示全部楼层
引用第23楼grimangel于2013-06-25 00:47发表的  :
现在RTS市场整个萎缩,还肯做的只有EA,暴雪和现在归segay的水雷了
就算不萎缩,传奇延续据说老外也不买账,牌子砸了。
全戰,Wargame,CNC,太陽帝國
完全不覺得缺RTS玩
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发表于 2013-6-25 06:24 | 显示全部楼层
我还记得我曾经玩神话时代多过玩魔兽争霸3
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发表于 2013-6-25 06:25 | 显示全部楼层
帝国死了太可惜了

帝国3完全可以当观光游戏玩
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发表于 2013-6-25 08:33 | 显示全部楼层
帝国3对吾等不打对战的人说还是观赏性很强的.
没事虐把AI挺好玩的.
排队枪毙美
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发表于 2013-6-25 09:24 | 显示全部楼层
RTS游戏已经基本不出了,没有市场。在后现代战争的时代里,人们,尤其是欧美人,都是只喜欢玩“大片游戏”的。
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发表于 2013-6-25 09:31 | 显示全部楼层
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