婆罗门
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引用第56楼大fish小fish于2013-06-23 14:40发表的 :
@monkeyking
人都明说了差距,既然是老玩家对系列肯定十分关注,风格与以前的差距十分明显。怎么就算被骗了?A社为了活下去改风格无可厚非,难道非要让A社坚持风格然后没人买,倒闭了,以后再也玩不到女神系列了,然后老玩家出来假惺惺说几句世风日下,然后抹抹嘴该干啥干啥就对了?旧时代过去了就过去了,要么像我这样适应新时代,要么六字真言,老在这矫情是干啥?
----发送自 LENOVO Lenovo P770,Android 4.1.1  你懂不懂什么叫做挂羊头卖狗肉?
差距是明显啊,既然差距大到了中餐和快餐一样的区别,为什么不能直接当做快餐来卖,非要继续打着中餐的招牌?
世界树没人骂是因为人家一开始就说明了这是世界树,不是别的什么,是把中餐当中餐卖,快餐当快餐卖一样堂堂正正的行为。
现在的情况是非要打着中餐的招牌卖快餐,中餐玩家表示不满还有错了?
至于你说的“ 坚持风格然后没人买,倒闭了”你如何证明?这件事发生了?你是未来穿越过来的?
不是的话你怎么知道坚持风格就一定会倒闭?去年倒闭的日厂里有百分之多少是因为坚持风格而死掉的,你拿个数据来看看?
既然这跟“坚持风格就一定不会倒闭”一样,都是假设,你无法证明,所以没有实际意义,
那么能根据假设的前提推论出”所以要求厂商坚持风格的老玩家都是害死厂商的毒瘤“么?
对,旧时代过去了就过去了,玩家该干啥就干啥,而玩家的职责和自由就是觉得游戏好玩就赞,觉得游戏不好玩就批评,这个权利无人能干涉,对不对?
问题是老玩家不满意新作的归根结底的原因还是因为”不好玩“,而不是因为什么狗屁的时代不时代,这么简单原因都看不清?
FF13出来以后骂声一遍,按照你的理论凡是骂的都是因为不接受新时代的FF罗。
看清楚这点就简单了-----------都是玩家,有人觉得好玩,有人觉得不好玩,就跟上面我说的”中餐改快餐,一百个人里有70个人说好吃,30个人说难吃“一样,也许觉得好吃的人更多,但这并不代表觉得难吃的人口味就有问题。不就这么简单的事?
然后你跳出来大骂觉得难吃的那30个人是业界毒瘤,因为他们错在他们属于30个人这个”旧时代“而不是站在70个人这个”新时代“,因为他们没有替老板考虑怎样才能赚钱… 到底是谁在矫情?
说白了,别人对游戏不满碍着你啥了?
你眼里的世界是个只能存在多数人利益的世界,属于少数人的那一派胆敢发出自己的声音的话都要统统被绞死对不对?
用上面夕日的话来说“不喜欢,不关注”就行了,那么对于和你不同意见的看法你一样可以“不喜欢,不关注”,自己都做不到的话,你有什么资格去要求别人? |
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