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楼主: 白武男

[怀旧] 谈谈一些被遗忘极具特色的老网游

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发表于 2013-6-19 15:51 | 显示全部楼层
RO

以前的老网游不像现在这样各种走任务链升级,大多还是纯刷刷刷,变着法子让玩家从打怪里寻求乐趣,我觉得这种游戏其实依然有发展的空间。
现在那些跑路打怪的任务,除了自身的装备和技能,玩家只需要考虑怪物的等级和血量,玩多了真心觉得怪就是个符号,没区别
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发表于 2013-6-19 15:56 | 显示全部楼层
激战1:大量技能选有限数量进行组合,随便洗点的模式绝对是超越那个时代
ddo:新手熟悉系统至少一周,这就是硬核。
龙族:没玩过游戏不评价,但是看过小说的肯定想体验一下世界观,寻找属于自己的魔法之秋。
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 楼主| 发表于 2013-6-19 15:56 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-19 15:56 | 显示全部楼层
热血街霸当年(04年)玩了很久,个人从小玩动作游戏,因此这款游戏特别对我胃口。当年的胜率也不低。不过我自始至终没有冲过点卡,也就没有买那些需要钱的装备。在后期各种破坏平衡的收费装备泛滥后就没玩了。
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 楼主| 发表于 2013-6-19 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-19 16:24 | 显示全部楼层
ro不是纯刷刷刷,还是有任务的,特别是后面版本的任务越来越多,而剧情都在任务里。当然你不做任务也能玩的很爽就是了。
我想说一下ro的任务。
之前有个帖子说eq的任务,做了一个月拿了瓶酒然后喝掉了。。。其实ro作为泡菜,任务还是很有意思的。最著名的ts任务,三部曲攻略可以写几千字,需要收集成吨的材料,任务涉及ro几乎全部地图,你可以说是反人类,当然也能说是史诗。
而剧情,虽然看的人不多,加上糟糕的翻译,实际上剧情还是不错,其中黑的还不少。如果慢慢品味的话,ro绝对是佳作以上的。虽然肯定已经不适合现在的生活节奏。

扯远一点,就连wow前期也有不少类似反人类/史诗任务,我说的不是著名的猎人弓,牧师杖。而是圣骑的锤,术士的爸爸。在后期这些任务都被取消和修改了,理由肯定是因为这些反锁复杂的任务已经卖不掉了吧。
而我们不仅再也做不到这些任务,也回不到那个时代了。
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发表于 2013-6-19 16:27 | 显示全部楼层
我记得过去有个棒子游戏天之炼狱,升级经验和技能hit数挂靠,大菠萝like,虽然有摩托车有散弹枪有吸血鬼人类种族国战啥的,安装包的BGM很时髦

然后很不好玩所以我现在很期待CCP的WOD
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发表于 2013-6-19 16:29 | 显示全部楼层
RO
我对这个网游的印象是,野怪不掉钱,坑爹的任务物品掉落,还有轻松越过的最大负重
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发表于 2013-6-19 16:34 | 显示全部楼层
最怀念的就是pangya 休闲 换装 卖萌 现在想找这样的OL都没了 怀念和基友一起啪啪
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发表于 2013-6-19 17:03 | 显示全部楼层
在万王之王之后上市的第二个网游叫黑暗之光,看名字就很中二的棒子网游,ARPG,公测时候玩了一下下,没玩几级遇到了经验到了却不能升级的严重bug,就不玩了……
当年还有很多像碰碰i世代这种纯社交网游,貌似是没什么人玩……
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发表于 2013-6-19 17:44 | 显示全部楼层
还有人记得红月不···
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发表于 2013-6-19 18:05 | 显示全部楼层
没有uo和pso?
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发表于 2013-6-19 18:08 | 显示全部楼层
天使online
没什么特点……但我就是喜欢
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发表于 2013-6-19 18:10 | 显示全部楼层
万王之王1是很优秀的游戏,就是毁在2转上了。
怀念贤者聊天组
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发表于 2013-6-19 18:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-6-19 18:43 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-19 18:46 | 显示全部楼层
佣兵传说还是叫佣兵传奇来着……那游戏我一直怀念……
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发表于 2013-6-19 18:59 | 显示全部楼层
幻灵游侠魔力宝贝玩过都不错,龙族我是后来看了小说去玩的已经是末期了,但是画面很有生活感。印象最深的是有次晚上看见一个脱光了的男人(这游戏没内衣设定)走到一个穿布袍的人旁边,说“卖我衣服”布袍男“?”“卖我件衣服啊!快!”“我没衣服啊”“卖我衣服啊!没看见我裸体啊!”“我没有啊啊啊啊啊~~~!”对话期间裸体倒三角体型的裸男每进一步因为穿布袍显瘦的布衣男就退一步,到最后句话他直接转身跑了,然后裸男一边大叫“卖我衣服啊!!!!!!!”一边追了上去……

----发送自 Samsung GT-S5830,Android 2.2.1
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发表于 2013-6-19 19:01 | 显示全部楼层
引用第55楼白武男于2013-06-19 18:43发表的  :


这两游戏一天到晚有人拿出来装13,没有被遗忘就不需要讲了吧……
石器时代 魔力宝贝 天堂 冒险岛 热血英豪你想说这几个比这2个更被人遗忘么
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发表于 2013-6-19 19:02 | 显示全部楼层
而且热血英豪现在还有新作 sd在运营
于是说pso是装逼热血就不是了么  区别对待也不能这样好么
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发表于 2013-6-19 19:06 | 显示全部楼层
如果洛奇那个年代算的话 提名一个飞飞
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发表于 2013-6-19 19:35 | 显示全部楼层

回 53楼(zczy79) 的帖子

2转挂技能这个设定很傻....1转某些职业太弱太悲催了
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发表于 2013-6-19 20:49 | 显示全部楼层
嘛 记忆最深刻的就是神甲奇兵M2了..
浪人空手拆机甲 帅!(
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 楼主| 发表于 2013-6-19 21:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-6-19 21:26 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-19 21:39 | 显示全部楼层
冒险岛音乐赞啊,登陆界面的音乐挂在那就能听一下午
后来盛大还代理了个梦幻国度,一般般的游戏吧,也玩过一阵,没办法对这类卡通风格没什么抵抗力,虽然玩的时间不长也没怎么玩懂,不过也乐在其中了。
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发表于 2013-6-19 21:44 | 显示全部楼层
有沒有人記得有個叫「大法師」的....應該是石器出了一段時間後的東西....
那時還只玩個石器 東西買回客戶端後我記得我就開過幾下...好像也是很複雜的東西 像有EQ那種關鍵字系統..
反正搞了幾下 完全不懂 就uninstall了

PS: 魔劍只有3D是特點 叫人怎吐槽好呢....
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发表于 2013-6-19 21:54 | 显示全部楼层
好几个其实真没被遗忘 到今天都还有私服
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发表于 2013-6-19 21:55 | 显示全部楼层
对了 魔力2其实还不错 就是国服代理
去玩日服的话还是挺有趣的
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 楼主| 发表于 2013-6-19 22:09 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-19 22:09 | 显示全部楼层
引用第27楼arion_00于2013-06-19 14:21发表的  :
万王之王
建国系统:得到50个玩家支持的人可以建国,国家是一个单独的副本,初始是一片空地,空地上放什么NPC,造什么建筑,摆什么装饰都是由玩家自己来决定,简直就是一个微型的模拟城市。
国家有各项科技,需要投资金钱开发,开发进度是按真实时间,一个玩家如果不加入国家,在野外学习技能和升级都是有限界的,加入国家后,这个国家研发了哪些技能,研发到什么级别,研发了什么职业,玩家就能根据科技进度来进行学习。
因为各个国家开发进度不同,可能有的国家研发了这个职业,有的国家研发了另外的职业,如果一个国家的国民想学习自己国家没有研发的职业或者技能,就需要去别的国家留学,缴纳一笔留学费用(一般由国家出,也有自己出)
一个国家可以向另外一个国家宣战,进入战争状态的两国可以进行国战,国战首先在野外的时空门展开,目的就是阻止敌人通过时空门进入自己的国家以及通过时空门进入敌人的国家,进入敌对国家后可以破坏敌人的建筑(对方也可以通过建造建筑来设置障碍、城防),最终目标是击毁对方的城市之心。国战中被破坏的建筑需要花钱重新建造,城市之心被破坏国家整体科技水平还会下降,需要重新花时间研发。
.......
结果KOK2就彻底做成一坨屎了,记得公测了半年,开了两个月收费道具就停止运营了
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发表于 2013-6-19 22:14 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-19 22:22 | 显示全部楼层

回 52楼(theholy) 的帖子

天使OL在当时还算挺有特色的吧
纸娃娃系统、合成系统、属性测试、画风、尤其是职业和武器,都给自己留下了很深的印象(还有升背包页的任务ww)
挥舞着剪刀、菜刀、缝纫机打着小羊小猫小蜗牛,捡着盐油酱醋炭的日子一直很怀念这个网游,可惜之后曾经找到过的私服都玩不了,唯一一个没卡到不行的别说看不见玩家,连新手村外的NPC也全员消失了OTL。
自架也没成功。。
(现在大概也会受不大了那时的纯鼠标操作了)
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发表于 2013-6-19 22:31 | 显示全部楼层

回 37楼(小明神) 的帖子

不来玩私服吗少年
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发表于 2013-6-19 22:34 | 显示全部楼层
引用第27楼arion_00于2013-06-19 14:21发表的  :
万王之王
建国系统:得到50个玩家支持的人可以建国,国家是一个单独的副本,初始是一片空地,空地上放什么NPC,造什么建筑,摆什么装饰都是由玩家自己来决定,简直就是一个微型的模拟城市。
国家有各项科技,需要投资金钱开发,开发进度是按真实时间,一个玩家如果不加入国家,在野外学习技能和升级都是有限界的,加入国家后,这个国家研发了哪些技能,研发到什么级别,研发了什么职业,玩家就能根据科技进度来进行学习。
因为各个国家开发进度不同,可能有的国家研发了这个职业,有的国家研发了另外的职业,如果一个国家的国民想学习自己国家没有研发的职业或者技能,就需要去别的国家留学,缴纳一笔留学费用(一般由国家出,也有自己出)
一个国家可以向另外一个国家宣战,进入战争状态的两国可以进行国战,国战首先在野外的时空门展开,目的就是阻止敌人通过时空门进入自己的国家以及通过时空门进入敌人的国家,进入敌对国家后可以破坏敌人的建筑(对方也可以通过建造建筑来设置障碍、城防),最终目标是击毁对方的城市之心。国战中被破坏的建筑需要花钱重新建造,城市之心被破坏国家整体科技水平还会下降,需要重新花时间研发。
.......
楼主写了2,竟然不写1,1实在太经典了,10多年了,国家系统没见什么游戏超越
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发表于 2013-6-19 22:41 | 显示全部楼层
引用第71楼PLD于2013-06-19 22:14发表的  :
幻灵游侠貌似能升几千级
没错,而且做飞升任务消耗功力去救NPC还会掉级

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2013-6-19 23:07 | 显示全部楼层
《魔力宝贝》到现在还活着呢……就这点来说,它真是彪悍。
当年在新浪专区见到《魔力宝贝》的世界观与历史脉络、任务剧情大整理的帖子,深深被震撼了。
这游戏的真是丝毫不辜负当初盛况,也真是不奇怪能活到今天。
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发表于 2013-6-20 01:00 | 显示全部楼层
ID报道!
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发表于 2013-6-20 01:21 | 显示全部楼层
神甲奇兵M2,第一个和很多认识的人一起玩的网游,现在还时不时把BGM包拿出来听听,想起刷小鸡的日子
彩虹冒险,就是刷卡太坑爹了,RMB和非RMB差距也很大,特别是对我这种手残来说,不过那种多人下本的感觉还是很棒的
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发表于 2013-6-20 02:35 | 显示全部楼层
飞飞其实也挺有创意的
=========
噗刚刚突然想起来另一个从某种意义上来说也很有“创意”的游戏……A3,倒不说游戏本身怎么样,那个宣传手法在国内恐怕算是开创性的了吧……
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