婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-12-2
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文字mud没怎么接触过,望熟悉者补充。
无聊之作,主要供大家喷
1 diablo1 这东西是网游么?不太像,因为网络部分单机都可以玩,这东西不是网游么?他可以说是现代网游的祖宗
PK的概念,经典的红蓝设定,经典的斜45度角设定,经典的鼠标左右键配合和设置。几乎这东西是奠定了ARPG现代网游的基础。
2 UltimaOnline 真正的第一款真正的图形话MMORPG,这些点就够了。PVP概念逐渐开始深入人心。
3 万王之王,本来不打算提他,因为网游史上感觉他的地位并不算重,还是写上了,相对于同期游戏,这个游戏并没有什么太多亮点。
4 石器时代,回合类网游的鼻祖,很多设定沿用至今日。
5 传奇,中国历史上人数在线最多的网游,个人感觉是diablo like类网游的巅峰。
6 大话西游,之所以要提这个,是因为这是我见过第一个着手设计游戏内经济系统的网游,第一个让游戏内标准货币长久坚挺的网游。
7 无尽的任务,全3D先行者之一,可以说是新时代网游的先行者,其任务设置被后来很多网游所借鉴。
8 魔剑,只有一个亮点,全世界一起玩,服务器之间可以互相通信。
9 wow,新时代网游的开启者,一直被模仿,从未被超越。
10 eve,以纯粹的星战为背景,不知道可不可以拿下游戏史上最长运营时间的宝座,最为麻烦的网游,前无古人,目前也没后继者。少有的装备大部分由玩家生产制造的网游。 |
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