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[硬件] 对于游戏视频录像,到底要多少配置才能做到边录游戏边玩

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发表于 2013-6-13 11:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这台老电脑录像的话FPS最多只有20FPS左右。

比如实况啊,LOL啊,录像就整个人都崩溃了。卡的不能自理。

什么样的配置可以做到,保证性价比的情况下。录像保证流畅的运行呢。
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发表于 2013-6-13 11:56 | 显示全部楼层
请用两台电脑,然后用视频采集卡
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发表于 2013-6-13 11:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-6-13 11:58 | 显示全部楼层
引用第2楼无印凉粉于2013-06-13 11:57发表的  :
至少我3770k+7970做不到
突然我发现我问了个高深的问题。你瞬间解决了我的疑惑。

那一般是多少FPS呢
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发表于 2013-6-13 12:00 | 显示全部楼层
两个硬盘会好很多,不过要做到察觉不到在录视频还是很难

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发表于 2013-6-13 12:03 | 显示全部楼层
其实这主要取决于磁盘性能,ssd组个raid吧。
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发表于 2013-6-13 12:16 | 显示全部楼层
我一般就是两块硬盘,效果真的会好很多
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发表于 2013-6-13 14:44 | 显示全部楼层
同推荐高清视频采集卡
录像需要从显存获取渲染结果独到内存
这会导致渲染流水线中断
对性能会有极大影响
彻底没辙
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发表于 2013-6-13 14:58 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-13 14:59 | 显示全部楼层
话说用什么软件?fraps实在是太吃硬盘了…3分钟就2G了
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 楼主| 发表于 2013-6-13 15:21 | 显示全部楼层
我用的是国产某软件录酷来着,反正凑合着用
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发表于 2013-6-13 15:28 | 显示全部楼层
只要不实时压缩就还好吧?
记得当初边玩Mac版山口山边录像挺流畅的(就是录完等压缩要好久……)
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发表于 2013-6-13 15:59 | 显示全部楼层
用的多的是录酷和bandicam吧
后者玩DNF的时候录制还是蛮不错的
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发表于 2013-6-13 17:43 | 显示全部楼层
引用第7楼roadcross于2013-06-13 14:44发表的  :
同推荐高清视频采集卡
录像需要从显存获取渲染结果独到内存
这会导致渲染流水线中断
对性能会有极大影响
彻底没辙
在Window Composer里搞这个的话问题不会很大
但鬼知道各种录屏软件用的是什么姿势……
引用第9楼烈之斩于2013-06-13 14:59发表的  :
话说用什么软件?fraps实在是太吃硬盘了…3分钟就2G了
不想吃硬盘那就得吃CPU
相比之下还是扒拉个大硬盘更靠谱不是么
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发表于 2013-6-13 22:21 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-14 01:07 | 显示全部楼层
引用第14楼白左于2013-06-13 22:21发表的  :
在视频站看美国佬录像清一色的顺溜,难道个个都是i7+gtx690+ssd吗


我觉得会蛋疼发游戏视频攻略的鬼佬花个几千组机器很正常。。。


----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2013-6-14 04:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-6-14 05:04 | 显示全部楼层
引用第13楼鸡蛋灌饼于2013-06-13 17:43发表的  :
引用 引用第7楼roadcross于2013-06-13 14:44发表的  :同推荐高清视频采集卡......
@鸡蛋灌饼
我用fraps 都卡


----发送自 samsung Nexus 10,Android 4.2.2
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发表于 2013-6-14 09:28 | 显示全部楼层
我录山口山的时候把游戏和录像分两个盘上,基本上问题不大,关底boss大都是开着录像全特效通的
机器也一般,i5 760+660而已,我感觉全特效带来的压力远大于开fraps的压力

遇到过几个fraps说卡的,都是因为他们开的录30帧,这就把游戏也拖成30帧了,能不卡么
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发表于 2013-6-14 18:33 | 显示全部楼层
我的e3 v2+660+24g+ssd錄了很多山口山視頻,很流暢
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发表于 2013-6-14 18:46 | 显示全部楼层
用Fraps这样的软件录像即可,缺点是文件爆大,好处是不会实时转码对配置要求低。
Fraps后面有些版本还是改版,貌似是用Xvid、x264实时转码的,文件很小但是超级吃配置。
现在换日本的一个录像软件,叫AMV的,经常在nico看人放视频都有这个软件水印,很好用。
压缩方式和Fraps差不多,只不过可以自定义压缩率,最高压缩率没试过,不知道文件大小如何。
设置也很详细,可以指定CPU那个核心来处理工作,不是多核满载的游戏应该可以轻松应付。
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发表于 2013-6-14 19:03 | 显示全部楼层
SNB以后IU自带硬件编码器,跑Splashtop CPU占用几近于零
因为码率低了很多硬盘的瓶颈应该也无关紧要了,就是不知道有没有用到硬件编码器的录像软件
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发表于 2013-6-14 19:06 | 显示全部楼层
我买了个dxtory用
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发表于 2013-6-14 19:07 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 08:29 | 显示全部楼层
1.锁backbuffer会中断流水线的说法也太民科了,亏你还是搞图形技术的...
2.fraps采用dx hook的方法获取backbuffer,在win平台上是最高效的
3.splashtop不支持硬件编码,它一直用的是x264。你觉得不吃cpu是因为x264 zero latency cqp本来就不吃cpu
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发表于 2013-6-15 08:39 | 显示全部楼层
弄个高清硬盘录像机就搞定了,还没你显卡贵呢。


准备A,B两台显示器,显卡两路输出,一路到显示器A显示你正在玩的游戏画面

一路到录像机的输入,然后录像机还有一路输出到显示器B,那就是你录下来的画面

跟你电脑配置好坏屁的关系都没有,便宜又好用
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发表于 2013-6-15 09:27 | 显示全部楼层
引用第24楼zatsuza于2013-06-15 08:29发表的  :
1.锁backbuffer会中断流水线的说法也太民科了,亏你还是搞图形技术的...
2.fraps采用dx hook的方法获取backbuffer,在win平台上是最高效的
3.splashtop不支持硬件编码,它一直用的是x264。你觉得不吃cpu是因为x264 zero latency cqp本来就不吃cpu
但是在我的一台老电脑上CPU占用率就很高
这两台电脑CPU性能上的差距我觉得撑死也就2倍左右
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发表于 2013-6-15 10:20 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 11:28 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 11:36 | 显示全部楼层
那么能实现在录的时候,能调用snb里的h264编码模块来编码么?
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发表于 2013-6-15 16:16 | 显示全部楼层
引用第28楼丝般顺滑于2013-06-15 11:28发表的  :
fraps也不至于要用ssd录吧.....
我一块黑盘貌似录720p被FRAPS搞挂了,当然我自己对这东西不是很肯定,反正现在不敢用它了,没有多的SSD。
顺便问一下BANDICAM为什么在我的电脑上破解那么困难,好不容易破解成功结果用了几天居然自己又变成未注册状态了,是我下的版本不对还是破解方式有问题?
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发表于 2013-6-15 16:37 | 显示全部楼层
引用第29楼→熙←于2013-06-15 11:36发表的  :
那么能实现在录的时候,能调用snb里的h264编码模块来编码么?
不能
quicksync不能和独立显卡共用
用Intel HD玩游戏?你开什么玩笑

当然这基本是Windows自己的问题,从硬件角度来看独显+quicksync是可能的。
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发表于 2013-6-15 17:01 | 显示全部楼层
引用第30楼shiyu于2013-06-15 16:16发表的  :

我一块黑盘貌似录720p被FRAPS搞挂了,当然我自己对这东西不是很肯定,反正现在不敢用它了,没有多的SSD。
顺便问一下BANDICAM为什么在我的电脑上破解那么困难,好不容易破解成功结果用了几天居然自己又变成未注册状态了,是我下的版本不对还是破解方式有问题?
我之前也是的,自从我下了bdcams_1.7.6.178_百度吧版[最终版].rar之后妈妈再也不用担心我的破解
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发表于 2013-6-15 17:06 | 显示全部楼层
引用第29楼→熙←于2013-06-15 11:36发表的  :
那么能实现在录的时候,能调用snb里的h264编码模块来编码么?
你可以用nv新出的录像功能,不过限制最长15分钟了

----发送自 OUSHENG iOCEAN X7,Android 4.2.1
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发表于 2013-6-15 17:14 | 显示全部楼层
http://mirillis.com/en/products/ ... p_for_desktops.html

这间公司的录像软件可以做到,大概是因为Intel的驱动更新过了……
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发表于 2013-6-15 19:22 | 显示全部楼层
双显示器下,可以用quicksync做解码的,编码应该差不多吧

发现有Intel Media SDK 2013, 没人弄出来么
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