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楼主: midearth

[PC] 争来争去,你觉得WOW目前为止做得最好的版本是?

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发表于 2013-6-10 22:21 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-10 22:29 | 显示全部楼层
引用第120楼PLD于2013-06-10 21:15发表的  :

别闹了,bwl我就是奶德下的。到是野德才是tbc才兴起打断。
五人副本都不带奶德的好伐
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发表于 2013-6-10 22:52 | 显示全部楼层
还是经典1-60最好玩...不过WLK和CTM一些景色确实不错,TBC能看的就是纳格兰?
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发表于 2013-6-10 23:40 | 显示全部楼层
旧世界那屎一样的职业设计……

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2013-6-10 23:49 | 显示全部楼层
60年代职业设计很多翔的地方,但是当时的社交环境几乎可以解决一切。只要是铁三角齐全的3Q2,4Q1,一般都不会拒绝奶德的啊。而且被朋友拖去,或者拖朋友去,这种情况才是最多的,根本就不会出现下不了5人本的情况……

另外,猎人没本下是什么情况……
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发表于 2013-6-10 23:50 | 显示全部楼层
必须是60年代
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发表于 2013-6-10 23:50 | 显示全部楼层
引用第121楼有安杏果于2013-06-10 22:21发表的  :

60年代猎人没有本下
70年代英雄本怪物一个顺势斩贼直接回家了

我记得以前大团里骑士专业buff机,术士专业发糖机,小德专业爪子机。
.......

但是往往最先毕业的就是SS和小D啊,特别是黑手光环笼罩的团队
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发表于 2013-6-11 00:43 | 显示全部楼层
60年代奶德需要下5人本?蓝绿一身进MC一个CD就插到毕业,再不济都能组个15人黑上和8职业通灵/斯坦索姆
60年代大部分边缘职业设计确实是一坨翔,但下副本找工作真的很容易,竞争最激烈的永远是战法贼牧猎
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发表于 2013-6-11 02:54 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-11 03:01 | 显示全部楼层
引用第121楼有安杏果于2013-06-10 22:21发表的  :

60年代猎人没有本下
70年代英雄本怪物一个顺势斩贼直接回家了

我记得以前大团里骑士专业buff机,术士专业发糖机,小德专业爪子机。
.......
你不说我都忘了枫树种子这货
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发表于 2013-6-11 06:09 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-11 07:13 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-11 08:10 | 显示全部楼层
引用第129楼裤袜大落于2013-06-11 02:54发表的  :

毕业为什么容易
因为人少
为什么人少
自己想想

如果按最早期的地球版本算,压根就不存在按职业强度练角色,只有爱,原来公会开MC,一排小德卖萌都是有的
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发表于 2013-6-11 08:25 | 显示全部楼层
无印

----发送自 Sony Ericsson LT26i,Android 4.0.4
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发表于 2013-6-11 10:11 | 显示全部楼层
引用第127楼江戸前ルナ于2013-06-10 23:50发表的  :
但是往往最先毕业的就是SS和小D啊,特别是黑手光环笼罩的团队
一个40人naxx只有2~3个术士,不先毕业还有天理了?mc、bwl这种套装分家的更不必说。
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发表于 2013-6-11 10:14 | 显示全部楼层
地球时代是初出茅庐的惊艳
给人一种“呜哇 游戏居然也可以做成这个样子的”感觉
但是各种方面确实到了WLK是到了一个巅峰
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发表于 2013-6-11 10:31 | 显示全部楼层
控制没递减时SS的PVP不错吧,不过听说XD真是卖萌用的
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发表于 2013-6-11 11:41 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-11 12:48 | 显示全部楼层
有了飞行座骑之后就不再好玩
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发表于 2013-6-11 13:36 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-11 14:00 | 显示全部楼层
60年代探索感最强,各种未知的事物,wow对玩家来说是个世界,打开了一散窗,告诉我们什么是未来十年的在线游戏。pvp雏形建立,三战场至今是经典。缺点是职业系统还不成熟

70年代副本和pvp结构成熟了,缺点是pve太小众,普通玩家被隔离于pve之外,被迫全民pvp

80年代剧情高潮+pve系统到达巅峰,全民参与,职业系统全面完善,但同时暴雪游戏一贯的职业异质性特点被抹杀,pvp进步不大,出现啊了载具。70年代的飞行坐骑至今已全面消灭了经典的野外pvp。

85时代因为wlk的成功备受期待但实际上失败了,没任何进步,剧情胡编乱造(旧世界改造很成功但是无人问津),这里是wow衰落得开始

90年代给人的感觉就是小聪明很多但是还是没任何本质的进步,合理的理性的无聊。同时日常和装备都故意加大难度来延长游戏时间,暴雪已经完全黔驴技穷
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发表于 2013-6-11 14:02 | 显示全部楼层
引用第20楼PLD于2013-06-09 08:29发表的  :
60级,那时候比较闲,站在了游戏的巅峰。
+1
很大一部分原因是这个。
而且那时候是慢慢奋斗过来的。TBC的时候起点比较高,稍微不顺心就觉得不爽了。
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发表于 2013-6-11 14:02 | 显示全部楼层
PVE各職業天賦都算能打的也只有WLK了

說60怎麼怎麼好的一大票去玩嚴格60年代的私服的直接就跪了
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发表于 2013-6-11 14:11 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-11 14:30 | 显示全部楼层
野外PVP就应该限制在满级人士之间或者小号与小号之间

现在这随地的空降一锤子躺地板根本就是在赶新手出游戏,不是老人开的小号根本不可能从东西瘟疫,诅咒之地地狱火半岛,海加尔山那里走过去
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发表于 2013-6-11 16:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-6-11 16:19 | 显示全部楼层
引用第144楼裤袜大落于2013-06-11 14:11发表的  :


TBC的野外PVP没有被飞行坐骑毁掉的原因我觉得还是奎尔丹纳斯岛…… 而WLK就少了个这样的地方  
WLK有冬握,早期是全时段禁飞的。
CTM也有征服岛。
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 楼主| 发表于 2013-6-11 16:24 | 显示全部楼层
引用第146楼zhyer于2013-06-11 16:18发表的  :
你们啊,如果没飞行坐骑,山口山会被骂得跟惨。
地球-火星-北极一路下来,野外任务还有搞头?所有人都想快递升级。
别忘记了山口山是个满级后才开始的游戏。
mop练级的时候不能飞已经许多人骂了。

.......
+1
现在升级变快了,小号一个地图任务才做一半就都变绿了,想清任务只能选择满级后回来了。。
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发表于 2013-6-11 16:56 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-11 17:31 | 显示全部楼层
从70开始5人副本变成一本道模式,职业开始同化,和60年代的体验差距太大,虽然那时候没有牌子系统,无限RAID挺着人烦的


WOW最大的败笔就是竞技场,就凭这也得给TBC差评
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发表于 2013-6-11 17:55 | 显示全部楼层
地球末期时代的PVP个人感觉才是最好的。

加入了递减,天赋系统也改进了不少。那时没所谓的乱七八糟平衡,有的只是我克你,你克他,先手后手,以及细节操作翻盘等等。譬如贼与法爷,猎人与贼,战士与法爷。法爷再IMBA装备再好,喝水时被贼戳后背就是几乎被秒的命,但是却仍然有翻盘的机会;战士装备再好,不扔手雷也可能被法爷放风筝放死,但万一法爷技能有CD战士依然有机会,而且战士砍起贼来就是各种舒心。还有各种工程,稀有掉落各种奇怪好玩的东西~~大家血也不多,1VS2可以翻盘,甚至对面卖萌一点的可以1VS3。所以觉得那个时候各职业的PVP视频感觉是最赏心悦目的。

另外,譬如就算战士怎么抱怨腿短,去到战场后跟了个74,有自由有驱散就是个绞肉机。各职业都有噼里啪啦爽快秒的对象和秒人的时候。TBC,CTM加入了所谓的韧装后,单挑的时候布衣砍半天不死,治疗根本砍不动能噼里啪啦的只有装备差的,没韧的战场还可以欺负下人,JJC那大家互砍半天啥事都没有那算啥玩意……以前打JJC22躺着地板时看着基友的FS被贼砍半天还是死不去,风筝半天对方还不躺,心中就各种无语还有那越添越多的各职业技能……
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发表于 2013-6-11 18:56 | 显示全部楼层
当然是刷卡拉赞的版本
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发表于 2013-6-11 23:16 | 显示全部楼层
60级,我没玩过,所以最近跑去体验了个高仿60私服,
其他职业我不知道咋样,我就说我玩的德鲁伊。。。
尼玛鹌鹑天赋里有加近战伤害是怎么回事
当真是神棍德?还是说和同事说的那样有蓝了就愤怒什么的搓搓搓,
没蓝了就拿上棍子上去捅几下?
相比之下WLK的天赋和各种系统设定方面完胜啊
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发表于 2013-6-12 00:03 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-12 01:02 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-12 02:27 | 显示全部楼层
S1到S2为止pvp和pve混搭还可以玩出点花样,S3就是比膀胱的鸟样了,tbc和wlk的副本创意都不错,tbc哪有职业同化,是从wlk开始的
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 楼主| 发表于 2013-6-12 03:23 | 显示全部楼层
引用第151楼江戸前ルナ于2013-06-11 17:55发表的  :
地球末期时代的PVP个人感觉才是最好的。

加入了递减,天赋系统也改进了不少。那时没所谓的乱七八糟平衡,有的只是我克你,你克他,先手后手,以及细节操作翻盘等等。譬如贼与法爷,猎人与贼,战士与法爷。法爷再IMBA装备再好,喝水时被贼戳后背就是几乎被秒的命,但是却仍然有翻盘的机会;战士装备再好,不扔手雷也可能被法爷放风筝放死,但万一法爷技能有CD战士依然有机会,而且战士砍起贼来就是各种舒心。还有各种工程,稀有掉落各种奇怪好玩的东西~~大家血也不多,1VS2可以翻盘,甚至对面卖萌一点的可以1VS3。所以觉得那个时候各职业的PVP视频感觉是最赏心悦目的。

另外,譬如就算战士怎么抱怨腿短,去到战场后跟了个74,有自由有驱散就是个绞肉机。各职业都有噼里啪啦爽快秒的对象和秒人的时候。TBC,CTM加入了所谓的韧装后,单挑的时候布衣砍半天不死,治疗根本砍不动 能噼里啪啦的只有装备差的,没韧的 战场还可以欺负下人,JJC那大家互砍半天啥事都没有那算啥玩意……以前打JJC22躺着地板时看着基友的FS被贼砍半天还是死不去,风筝半天对方还不躺,心中就各种无语 还有那越添越多的各职业技能……
地球时代的PVP确实爽快的多,曾经一次在伐木的1V3应该是我WOW生涯最辉煌的时候了。
引用第153楼棺材叔叔于2013-06-11 23:16发表的  :
60级,我没玩过,所以最近跑去体验了个高仿60私服,
其他职业我不知道咋样,我就说我玩的德鲁伊。。。
尼玛鹌鹑天赋里有加近战伤害是怎么回事
当真是神棍德?还是说和同事说的那样有蓝了就愤怒什么的搓搓搓,
没蓝了就拿上棍子上去捅几下?
.......
那是给野德用的,以前天赋都是30/21这样点的。在CTM天赋大改之前,所有职业这样的天赋都大量存在。
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ufoasdf 该用户已被删除
发表于 2013-6-12 04:52 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-12 05:37 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-12 07:15 | 显示全部楼层
地球pvp还是能战

——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
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