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[讨论] XG/XS系列没能红起来,是高桥水平不够呢,还是运气不好?

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发表于 2013-5-31 15:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  如果一个东西突然流行开来,我们的常识思维总是以为这个东西一定有特别出类拔萃之处,或者就是其幕后一定有推手。但Twitter上的研究表明,所谓幕后推手其实并没有那么厉害。那么为什么某些书能够畅销,某些电影能够卖座,某些音乐能够上榜呢?完全是因为它们出类拔萃么?沃茨参与的另一项研究表明,成功很可能主要是因为……运气。


如题,“神作”这个词,最初就是来自异度系列,而如果没有CHENKE小孔火焰女皇等人的大力宣传,XG/XS系列恐怕在国内仍然是少有人知的,说不定连“神作”这个已经被用滥的词也不会出现。而论设定和情节的时髦程度,即使放在现在也是一流的。但问题是最终还是没能红起来。

XG没能走红,XS从计划中的6部改成3部(如果是漫画轻小说的话,应该可以称之为腰斩?),虽然可以看出高桥在设定异度世界观时花费了大量心血,但最终还是没能被市场销量所肯定。虽然异度之刃得到好评,但终究是和XG/XS世界观没什么关系的作品(没玩过这个游戏,看介绍应该是这样)。

很多人都说XS剧情故弄玄虚不知所云,但这是否可能是腰斩导致的呢?XG/XS系列虽然奇怪名词无数,但基本都会在剧情中抖包袱让观众知道的。如果按照当初高桥计划的6部结构,应该会让读者产生“原来如此,是这么回事啊”的感觉吧。

说到这个,如果高桥把XS系列改成全程语音配插图的电子小说形式,最后把XG的情节接上去,放到现在会红吗?
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发表于 2013-5-31 16:05 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-31 16:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-5-31 16:09 | 显示全部楼层
说起来,XENOSAGA1那个TV版我觉得其实水平还算不错,为什么总被人喷成垃圾?
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 楼主| 发表于 2013-5-31 16:17 | 显示全部楼层
引用第2楼彼方的心于2013-05-31 16:06发表的 :
主要还是花钱花得太厉害


所以说改成电子小说或者大制作GAL可能比较好。
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发表于 2013-5-31 16:24 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-31 16:25 | 显示全部楼层
引用第4楼TEMPTION2于2013-05-31 16:17发表的 :


所以说改成电子小说或者大制作GAL可能比较好。

说什么呢,GAL打糊涂了么。XG销量是百万,XS1作也有50W,3大概也有25W+……GAL和电子小说你能找个到50W级别的么
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发表于 2013-5-31 16:36 | 显示全部楼层
开发厂的技术跟不上剧本
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发表于 2013-5-31 16:39 | 显示全部楼层
XG是我厨了快10年的游戏。。主要还是因为资金和研发时间的问题,XG的DISC2如果能好好改改。。我认为在当年销量至少不会比CC差的。。

XS的话缺点就太多了。。1的人设和音乐都是硬伤,光田在XS1上突然水准下降了两个档次。。剧情的话过于装逼拖沓,还有非要往XG上靠但又没版权的蛋疼。。

其实一切怨念都在XB上解除了,壮哉我大任天堂!!XB是这个时代RPG第一神作不服来战!!
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 楼主| 发表于 2013-5-31 16:40 | 显示全部楼层
引用第6楼ラビス于2013-05-31 16:25发表的 :

说什么呢,GAL打糊涂了么。XG销量是百万,XS1作也有50W,3大概也有25W+……GAL和电子小说你能找个到50W级别的么


XGDISK2那种角色坐在椅子上讲故事和电子小说有多大区别(虽然是赶工导致的)?配图电子小说或者GAL至少图片还大点。
而且XS也不会6部压成3部,各种不知所云的情节也能讲清楚。
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发表于 2013-5-31 16:41 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-31 16:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-5-31 16:53 | 显示全部楼层
引用第10楼fantuanhtr于2013-05-31 16:41发表的 :
我是这样想的,故事XG的时候是算比较大众的,但是时运不济有FF7这个更大众的。
到了XS就谈不上大众了,而且作为PS2游戏来说演出也说不上拔尖。
XB不说,现在到了大红叉算是技术上和资金上都看着比较充裕,如果WII U不是太惨感觉有机会一搏!


问题是XENOBLADE好像和之前的XG/XS不是一个世界观。求科普XB剧情。
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发表于 2013-5-31 16:54 | 显示全部楼层
商法不對
簡單的說,看到episode I Der Wille zur Macht就打消了一半玩下去的動力
第一集,那之後會有234嗎?爛尾了怎麼辦,Der Wille zur Macht又是什麽?
同樣的還有.hack

2002年網絡也沒有現在這般方便,一個自設世界觀,無人討論又無法帶入實在是很累
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发表于 2013-5-31 16:59 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-31 17:01 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-5-31 17:15 | 显示全部楼层
虽然XG和XS装逼名词一大堆,但有个优点就是基本都有剧情进行解释,不会出现不看设定集就看不明白的情况。XS在这方面差点,但按照高桥的叙事风格,如果是之前的6部应该会在后3部都解释清楚的。

恩,也许这算是个缺点?角色说着各种奇怪名词却没有专门剧情进行科普必须看设定集,这才是新时代的口味?
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发表于 2013-5-31 17:20 | 显示全部楼层
XB原本还打算就叫Monado的。
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发表于 2013-5-31 17:20 | 显示全部楼层
04年的时候用模拟器通关了xg,当时看到那个片头动画心里直接就是卧槽卧槽卧槽这质量简直叼炸天!!!!!不过一到剧情动画。。。。。教练这跟说好的不一样啊!当然考虑到成本跟后来的一些意外(做寄生前夜被抽掉了资金)这也是可以理解的,游戏本身已经被讨论的够多了这里就不再提。
至于没有流行的原因么,我跟楼上那位的观点一样,碰上了更大众的ff7。
不过说真的,在我眼中当年的那个开场cg真是时髦值爆表,3d渲染出2d的效果真是耳目一新,以至于后来苹果核战记剧场版玩这套的时候都感叹当年square的创造力。
最后xs没玩过不作评论,不过貌似kos-mos人气相当高啊
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发表于 2013-5-31 17:23 | 显示全部楼层
引用第13楼春猫于2013-05-31 16:54发表的 :
商法不對
簡單的說,看到episode I Der Wille zur Macht就打消了一半玩下去的動力
第一集,那之後會有234嗎?爛尾了怎麼辦,Der Wille zur Macht又是什麽?
同樣的還有.hack

2002年網絡也沒有現在這般方便,一個自設世界觀,無人討論又無法帶入實在是很累

XG当初就是预定五(?)部的,系列粉丝其实倒不太在意,不过XS1里面CG过多剧情又过少(和XG比能有1/5么),玩家被坑爹了自然不爱买账。音乐其实并不差的,毛病应该是迷宫和不少剧情里全无音乐。
引用第9楼TEMPTION2于2013-05-31 16:40发表的 :
XGDISK2那种角色坐在椅子上讲故事和电子小说有多大区别(虽然是赶工导致的)?配图电子小说或者GAL至少图片还大点。
而且XS也不会6部压成3部,各种不知所云的情节也能讲清楚。

电子小说受众太少,相比RPG而言。真要是改成电子小说那能卖1/3就不错了。换句话讲XS的优点就在于装B的CG动画,你要连这个也没了,真没觉得那剧情有好到哪里去。


其实PS2时代XS的销量和它本身水平也差不太多,你瞧瞧隔壁内涵爆表的DDSAT,那才叫叫好不叫座
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发表于 2013-5-31 17:26 | 显示全部楼层
引用第16楼TEMPTION2于2013-05-31 17:15发表的  :
虽然XG和XS装逼名词一大堆,但有个优点就是基本都有剧情进行解释,不会出现不看设定集就看不明白的情况。XS在这方面差点,但按照高桥的叙事风格,如果是之前的6部应该会在后3部都解释清楚的。

恩,也许这算是个缺点?角色说着各种奇怪名词却没有专门剧情进行科普必须看设定集,这才是新时代的口味?
ff13也搞這套,結果被噴到底
不看設定集看不懂的那是黑貓小說

https://en.wikipedia.org/wiki/Xe ... 3%B6se#cite_note-10
Reception欄
如上原因流失眾多前作玩家,真的是作死

我發現你挺難溝通的,一定要先map一遍再說話
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发表于 2013-5-31 17:27 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-31 17:34 | 显示全部楼层
引用第21楼suebin于2013-05-31 17:27发表的  :

hack都出手游了 异度能比?
這什麽比法...
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发表于 2013-5-31 17:52 | 显示全部楼层
有没有人和我一样觉得XS的设定和海伯利安挺像的,而且结局也和陨落差不多
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发表于 2013-5-31 17:58 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-31 18:03 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-31 18:17 | 显示全部楼层
这贴怎么发漫区了...
XG虽然有装逼嫌疑但是剧情还是能让一般人看得懂也能说得通的,红不起来肯定不是高桥的能力问题
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发表于 2013-5-31 18:34 | 显示全部楼层

回 24楼(彼方的心) 的帖子

是啊,不过也不能单看利润率啊,比如手头有两个机会,1个是投100赚100,另外一个是投1000赚200,那我要是有题材有资金还是选第二个嘛。PS2后期确实RPG销量也下滑了,这点考虑进去其实也没那么惨,只是赚得不多罢了
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发表于 2013-5-31 18:43 | 显示全部楼层
我挺喜欢xg和xs那世界观的
可惜xs中后期剧本实在是不行
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发表于 2013-5-31 18:47 | 显示全部楼层
引用第16楼TEMPTION2于2013-05-31 17:15发表的  :
恩,也许这算是个缺点?角色说着各种奇怪名词却没有专门剧情进行科普必须看设定集,这才是新时代的口味?



@TEMPTION2


我见识短,入宅以来从没见过你说的这种新时代的口味(除了传说中的黑猫写的小说),求科普?
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发表于 2013-5-31 18:54 | 显示全部楼层
xs剧本本来就是就烂和运气一点关系没有,吧xg的优点全去掉了
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发表于 2013-5-31 20:03 | 显示全部楼层
XS唯一的优点:壮哉我大KOS-MOS
XG真该出个TV版
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发表于 2013-5-31 20:18 | 显示全部楼层
引用第25楼osk666于2013-05-31 18:03发表的  :


因为把原作精华都去除了。
还有另外那位说分集的,
轨迹不一样是这样?
.......
空之軌跡是出了一部后才出現FC,SC,3rd的說法的
不會一下給人“臥槽是個坑”的感覺
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发表于 2013-5-31 20:24 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-31 20:32 | 显示全部楼层
XG:设定为剧情服务。豁然开朗
XS:剧情为设定服务。装逼去死
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发表于 2013-5-31 21:25 | 显示全部楼层
高桥的野心远远大于市场的承受能力,XS证明了SQUARE能让XG诞生已经很不容易了
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发表于 2013-5-31 22:31 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-31 22:50 | 显示全部楼层
XB现在也就只有游戏本体+OST CD+攻略本+设定集,XS的周边展开算是十分给力的。
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发表于 2013-5-31 23:17 | 显示全部楼层
高桥没有加藤帮他润色剧本装B(褒义)功力下降了起码十个等级,XG那些拉风至极的副标题都是出自加藤之手,好多演出场面也是加藤帮衬的

XS就可惜没有加藤的参与,还有XS1剧情太拖沓,田中久仁彦人设风格变得太……难看
XS2想在欧美爆卖一把人设走欧美风,这个只能说是当时高桥或南梦宫脑子坑了,这系列本来在欧美的基础也没日本那么大谁知道他们怎么想的就认为欧美一定会买账,不过我个人认为人设还行,但音乐太难听,又是脑子有坑把音乐分割成两部分制作,剧情部分梶浦的音乐还很不错,其他部分的音乐就烂的没法说,系统也是让人昏昏欲睡,剧情嘛高桥不亲自写了(XS3的剧本也不是高桥写,从XS2他就转制作人了),结果好多地方挖坑不填……后面DS还专门出了个XS1+2的合集版本补充了一部分剧情
XS3整体倒不错,可惜为了圆坑,剧情进展速度快,很多专业术语和解密只有自己去看游戏内附带的database来了解,不过主线说的很清晰,整体素质亦是XS系列里的最上乘
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发表于 2013-5-31 23:43 | 显示全部楼层
引用第29楼izumo于2013-05-31 18:47发表的  :




@TEMPTION2
.......


石头门
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