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楼主: アーリィ

[PC] 30周年纪念作:信長の野望・創造 讨论帖(已更新19日的DLC)

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发表于 2013-8-1 18:34 | 显示全部楼层
看来是时候换电脑了。
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发表于 2013-8-1 18:40 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-1 18:45 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-1 19:15 | 显示全部楼层
引用第151楼xzzfft于2013-08-01 16:12发表的  :

清晰战斗图............
感觉不像即时战略,反而有点像苍天录的战斗模式
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发表于 2013-8-1 19:50 | 显示全部楼层
天下统一的战斗模式妥妥的
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发表于 2013-8-1 21:11 | 显示全部楼层
首先,本作登场的国数,因为过去作品中表示为一国(如伊勢志摩之类的)的地域,经过努力已经成功分离成69国,另外部分国进行了分割,所以游戏内为76国
在本作的系统中,国数没有什么太大含义,只是因为是30周年纪念作品所以认真做了设定
另外还有佐渡,淡路等5个岛国就实在抱歉了
另外登场武将虽然还在做调整,总数大概在1200~1300人之间,比天道增加了数十人
初期能力值按照最大100做了重新设定,因此数值的分布也做了调整,比起最近的几作算是变动比较大了
能力分为 政治 统帅 武勇 智略 4种 最近几作的战斗中,对统帅比较重视,对于存在意义比较微弱的武勇来说,经过调整本作中与统帅有同等重要性
不过因为数值做了重新调整,因此剑豪众的能力就没那么突出了
另外名字采用了通称
如 山本晴幸 改为了 山本勘助

不过也有喜欢用本名的,所以可以在游戏开始时做出选择
要是选择本名的话,那么系列初, 幸村 将以 信繁 之名登场
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发表于 2013-8-1 22:07 | 显示全部楼层

这个画面上的550 340应该是在掉兵吧  那不就是在对战了么


所以这是什么画面...
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发表于 2013-8-1 22:11 | 显示全部楼层
光荣的良心!
看战斗图像是布阵对冲,然后过程中可以对部队下一些简单命令,和现实中日本战国时代两军对战的方式很相似。
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发表于 2013-8-1 22:18 | 显示全部楼层
引用第166楼雪月風花于2013-08-01 22:07发表的  :

这个画面上的550 340应该是在掉兵吧  那不就是在对战了么


所以这是什么画面...
也许和左下角那介入有关,介入了就进那画面操控一下,不介入就看几个方格对对碰。
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发表于 2013-8-1 22:19 | 显示全部楼层
引用第166楼雪月風花于2013-08-01 22:07发表的  :

这个画面上的550 340应该是在掉兵吧  那不就是在对战了么


所以这是什么画面...
战斗中可以切换大地图视角和战斗详细视角
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发表于 2013-8-1 22:59 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-1 23:02 | 显示全部楼层
如果按照历史走 改名事件也很多吧没必要选择嘛 自动改名就好 上限不再是120而是100了么  更拉不开数值比率了估计会在技能上下功夫衬托强者吧。
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发表于 2013-8-10 09:18 | 显示全部楼层
翻譯轉貼自PTT實業坊 作者:flamer

Q.外交関係の「従属」はどのようなものか?
A.さすが皆さんよく画像をチェックされてますね。
「従属」は、プレイヤーにとって「同盟」の上位互換的な位置付けになっており、援軍の要請にほぼ制限がありません。
国力が大きく劣る他勢力に対して「従属」を要求することが可能です。
対象は「勢力」なので、配下武将の城主に対して行うことはできません。
従属状態の勢力は、従属対象への攻撃が不可能であり、また、「外交」を行うことができません。
ただし、国力差が小さくなった場合は関係を“破棄”される可能性があります。
ちなみに、「婚姻」については、近作とほぼ同様の形になります。
武田今川北条のような特殊な姻戚関係、「養子」などについては、コマンドとしては存在せず、クエスト・イベントでの表現となります。

問: 外交關係的「從屬」是什麼東東?

答:大家都很注意畫面裏的細節呢。
  「從屬」對玩家而言,就類似處於同盟的高階關係,邀請援軍之類的時候幾乎沒有限制存在。
   玩家可以對國力相對低落許多的其他勢力要求其「從屬」。
   因為對象僅止於「勢力」,所以是不能夠去對勢力下的各個城主武將執行此種要求。
   處於從屬狀態的勢力不能夠攻擊從屬的上級,同時也失去「外交」指令的執行能力。
   然而,當國力差距縮小時,從屬關係有可能會被「破棄」。
   順帶一提,「婚姻關係」的部分和最近幾個作品以一樣的形式呈現。
   例如武田今川北条的特殊婚姻關係(甲相駿同盟),以及「養子」這種關係,都是不存在於玩家可用的指令中,而以特殊事件的方式來呈現。

Q.関東の城数が少ないように感じるのですが…?
A.まだ調整する可能性がありますが、初期状態で相模3城、武蔵5城、下総6城、上野3城、下野5城なので、平均的な地域かと思います。
これに加え、広さによって前後しますが、各国に固定およびランダムの国人衆が2~3配置されるので、戦略を楽しむ上では十分な数が揃うものと考えています。

問:感覺關東的城池數比較少...?

答:雖然還有可能作出調整,但基本上在初期狀態下會是相模國3城,武藏國5城,下總國6城,上野國3城、下野國5城,我們認為這算是合理的平均值。
   此外根據地域寬廣性可能會有所增減,不過各國都會配置有固定(或隨機)的2~3個國人眾,這樣的數量在戰略上應該是足以提供樂趣的。

Q.顔グラフィックは『天道』と同じですか?
A.『創造』オリジナルの新規グラフィックとなります。
今回の広報用素材については、信長以外『天道』ものを使用しましたが、次回以降、順次新規の顔グラフィックを公開する予定です。お楽しみに!
合戦関連の詳細については、後日情報を公開する予定なので、その際ご質問にお答えしたいと思います。

問:頭像圖跟天道是一樣的嗎?

答:我們會用「創造」自己新設計的頭像。
   這次用的素材雖然除了信長以外都是先用天道的頭像,但從下次開始我們預定逐一公布這些新的頭像。請期待!
   關於合戰的相關資訊,預定將在之後公布,這些相關問題將在那個時候回答。
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发表于 2013-8-10 14:11 | 显示全部楼层
各国配置2、3个国人众会不会多了点………………
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发表于 2013-8-17 00:51 | 显示全部楼层
12:今回も引き続き、武将の能力周りについてご紹介しようと思います。
前回、能力初期値は100が最大であるとご紹介しましたが、「政治」「統率」「武勇」「知略」のそれ
ぞれについて、“100”に設定されるのは誰か?
もうズバリ書いてしまうと、「政治」が信長、「統率」が信玄、「武勇」が謙信、「知略」が元就です。

本作還是一樣政統武智四項能力值 但初始值最高是100

政治最高 信長

統帥最高 胖虎

武勇最高 軍神

智略最高 元就

この辺りの設定については、皆さん色々とご意見もあるかと思いますが、実績・知名度・イメージなど、諸々
の判断基準を考慮した上で、開発チームが出した結論ということでご理解ください。
そして、各能力値の分布についてですが、本作ではおおよそ正規分布に近くなるよう調整しました。
後世に名を残した名将を、しっかり「スゴイ!」と感じていただきたいので。
結果として、近作よりも全体的に辛めな値に感じられるかもしれませんが、メリハリをより重視しました。
また、正規分布に近づけたことで「全体のどのぐらいに位置するか?」あるいは「誰より上で誰より下か」という基準で各武将の能力値が決定されます。
まだまだ調整中なので、トップ以外はお知らせできる状態にありませんが、上記を参考に想像していただければと思います。

關於能力值的設定,雖然我想大家一定各有不同意見,

但這樣的設定是開發團隊基於歷史上的實績、知名度、形象等各種判斷標準所做出的決定;

然後,關於各項能力值的分佈方式,本作是調整為接近常態分配的方式;

因為希望讓大家藉由設定值,確切地覺得歷史上的知名武將們真的很厲害,

故以設定的結果來說,雖然本作會相較於近幾代作品,

可能會讓玩家們有整體數據給的很嚴苛的感覺,

但這是因為我們更加重視能力強弱的表現;

另外為了讓數值設定接近常態分配,是以「在全體武將中,這武將大概在哪個區間?」,

或是「這武將比誰強?但又比誰弱?」的方式,來決定武將能力值。

雖然因為數據的設定還在進行調整,而無法讓大家知道第一名以外的情況,

但我想上述的說法,應該可以讓大家自己想像一下。


それと、“初期値”と記載したように、本作には能力値の成長要素が存在します。
成長幅はだいたい20ぐらいでしょうか。『天翔記』ほど強烈な感じではありませんが、ゲーム内での行動実績に応じて増加していきます。
また、「忠誠度」が高い場合にも、若干ながら数値は増加します。

因為為了讓能力值只是「初期值」,所以本作有加入能力值的成長設定,

成長幅度的上限是20點左右,雖然不像「天翔記」般有強烈感覺,

但會依據武將在遊戲中所執行過的行動,而使能力值成長;

另外,「忠誠度」高的時候,能力值也會增加一點點。


今回はこの辺で…次回も武将周りのご紹介を継続しようと思います。

下次會繼續談武將能力值
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 楼主| 发表于 2013-8-17 01:02 | 显示全部楼层
我就说光荣不会这么下限,连个新头像都不画
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发表于 2013-8-17 01:28 | 显示全部楼层
山下康介就很好希望14还是山下康介
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发表于 2013-8-17 02:05 | 显示全部楼层
Demi.Albertini 发表于 2013-8-17 00:51
12:今回も引き続き、武将の能力周りについてご紹介しようと思います。
前回、能力初期値は100が最大である ...

继霸王传之后JJ第二次交出统率第一的宝座
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发表于 2013-8-17 06:05 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-17 10:38 | 显示全部楼层
猴子这是第几次交出政治第一的宝座了……我记得信长政治100以前也有过一次吧?
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发表于 2013-8-17 11:15 | 显示全部楼层
求限量版团购
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发表于 2013-8-17 11:32 | 显示全部楼层
不知道这作姐姐会不会出现
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 楼主| 发表于 2013-8-17 12:58 | 显示全部楼层

如果没记错的话,限定版你买了肯定送不回国内,因为赠品里有支火绳枪。。。
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发表于 2013-8-17 13:07 | 显示全部楼层
アーリィ 发表于 2013-8-17 13:58
如果没记错的话,限定版你买了肯定送不回国内,因为赠品里有支火绳枪。。。 ...

http://game.ali213.net/thread-4830335-1-1.html  
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发表于 2013-8-17 21:31 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-18 00:22 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-18 09:46 | 显示全部楼层
根本没有发射装置,怎么可能会收缴
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发表于 2013-8-18 14:37 | 显示全部楼层
火绳枪有什么意思,那12CD的音乐大合集才是王道啊,如果52500日元的限定版能进来,我就不拆了再买一个30000日元的拆开玩。
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发表于 2013-8-18 15:01 | 显示全部楼层
怎么不送一把日本刀
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 楼主| 发表于 2013-8-18 17:56 | 显示全部楼层
dawntavern 发表于 2013-8-18 15:01
怎么不送一把日本刀

管制刀具
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发表于 2013-8-18 18:22 | 显示全部楼层
火绳铳即属于绳枪不属于制式枪支,换言之,公安部已经明确表示火绳铳不属于可能会涉及仿真枪认定标准的制式枪支。
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发表于 2013-8-18 19:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouzongxing 于 2013-8-18 19:22 编辑
qiaoyicc 发表于 2013-8-17 06:05
妥妥因为信玄勇武战不过JJ为了平衡只好在统率上砍一刀吧。。

jj最近几代都是统武》老虎,哪里为了平衡了

只能说这代说不定统和武力一样重要,智力其次。。。所以这样jj又过猛了,目测这次2人统相差1,2武力上拉大差距

目测在自带宝物上面做文章
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发表于 2013-8-18 20:46 | 显示全部楼层
Demi.Albertini 发表于 2013-8-17 10:38
猴子这是第几次交出政治第一的宝座了……我记得信长政治100以前也有过一次吧? ...

野望呢,没有野望的野望也叫野望节操早没了
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发表于 2013-8-18 22:59 | 显示全部楼层
野望不一直都是隐藏能力么
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发表于 2013-8-18 23:07 | 显示全部楼层
zhouzongxing 发表于 2013-8-18 19:19
jj最近几代都是统武》老虎,哪里为了平衡了

只能说这代说不定统和武力一样重要,智力其次。。。所 ...

已经说了,,武力与统帅一样重要,砍剑豪武力
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发表于 2013-8-29 12:34 | 显示全部楼层

发售日 11.14
价格:  ps3 9240[下载版8000] 限定版13440
pc版 10290[下载版8900] 限定版14490
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PS3版初回特典 剧本 [天下布部] (可能是天下布武)以及[天王山]下载码
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发表于 2013-8-29 13:09 | 显示全部楼层
nb公布发售日了,双版本限定版必入阿
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发表于 2013-8-29 13:13 | 显示全部楼层
官网还是2013年内阿果然看gamecity永远都是最后知道阿
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发表于 2013-8-29 13:48 | 显示全部楼层
xzzfft 发表于 2013-8-29 12:34
发售日 11.14
价格:  ps3 9240[下载版8000] 限定版13440
pc版 10290[下载版8900] 限定版14490

怎么都是PS3版特典,PC呢?虽然本人只会等繁中版
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发表于 2013-8-29 14:05 | 显示全部楼层
DARKGRAY 发表于 2013-8-29 13:48
怎么都是PS3版特典,PC呢?虽然本人只会等繁中版

fami通的情报,今天官网和4gamer应该会更新了估计除了价格略贵外和ps3版差不多........
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