半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2005-10-15
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引用第50楼纯战士于2013-05-14 08:22发表的 :
小游戏要说困难,那不见得,关键是很不好玩.一个好玩的游戏,就算难点,大家也会多玩几次练习一下打过的.但是一个在你根本不想玩的时候出现的小游戏,尽管也不是多难,却会让人连玩一遍的心情都没有.
比如避雷,其实避雷没什么难的,比起格斗游戏确认什么的,对反应的要求低多了.但是他很无聊,而且需要次数还很多,所以让人根本没什么耐性一直玩那个.我记得我避雷用了4天才过,其实也就只打了四次,因为太sb了我不能接受每天玩第2次.失败也一般都是遇敌后切换回来忘记了还要搞避雷而失败.最后我避个几十次,我就暂停用电脑玩会别的,等不那么恶心了在继续.........说到底还是小游戏太渣渣以及有一点强制性导致的兴趣太低,根本都懒得去专心打过.
其实这类小游戏的设置我个人是很不理解的,因为游戏主体是一个rpg,大家也是冲着玩rpg来的,可是小游戏不是rpg,所以在想玩rpg的时候,强制人玩这类东西,至少我个人非常反感.如果避雷,赛鸟,水球是一个单独的小游戏,也许还能玩的挺投入,因为那是在想玩的时候自己的选择,可是在ff10里玩,那是被迫的......  现在好多日式游戏都范这病,主体思想越来越不明确,塞一大堆和主体无关的小游戏,游戏机制还强迫你完成他,类似的如龙也是这样 |
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