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[新闻] 战鼓擂动 《古剑奇谭二》全新战斗系统揭秘

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发表于 2013-5-3 10:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
《古剑奇谭二》战斗系统华丽蜕变,全新即时制战斗开启古剑世界新里程!
  在第二部宣传动画中,炫动的战斗画面让玩家对《古剑奇谭二》全新战斗系统有了初步了解。即日起《古剑奇谭二》将开展战斗系列报道,通过文字和图片为大家详细揭秘战斗内容。

>>点击进入《古剑奇谭二》全新官网观看宣动二并了解主角详情<<

【即时制战斗——战斗系统的全方位变革】


研发中战斗效果截图一


研发中战斗效果截图二

  《古剑奇谭二》战斗系统全面变革。游戏采用即时制战斗系统,高度自由的战斗模式使战斗过程无比炫酷爽利。
  即时制为玩家带来的是更加流畅的战斗动作,如行云流水般的打斗使战斗一气呵成,紧凑的行动节奏将战斗的爽快程度层层推升,佐以华丽特效,为玩家打造一场痛快酣畅的战斗盛会。
  游戏角色在玩家的控制下将在战场上自由跑动,对敌人进行多角度全方位攻击。角色间的多重配合攻击及技能释放营造出炫目的战斗场面。与传统回合制战斗相比,即时制可依靠玩家的操控跑位躲开敌人攻击。行动自如的战斗使游戏在可玩度上得到飞跃性提升。
  全新的即时制战斗即将到来,战鼓擂动,畅爽战斗一触即发!

【角色自由切换——精彩战斗的必备条件】

http://gjqt.gamebar.com/img/2013/05/03/003542.shtml
研发中战斗效果截图三


研发中战斗效果截图四

  战斗中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将由AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。
  当然,想要追求战斗的极致,获得更加完美的战斗结果,还需要玩家在战斗操作上多花些心思。在《古剑奇谭二》的战斗中,玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。通过玩家对角色的灵活操控,畅快战斗精彩升级!

【难易度调节——人性化的贴心设置】


难易度选择界面工程图(非最终效果)

  是否有自称“手残党”的玩家在为不擅长即时战斗的操控而发愁?其实玩家们大可不必担心。为了满足各种不同程度玩家的需求,在开始新游戏时玩家可以对难易度进行设置,选择一个适合自己的游戏难度模式,轻松开始游戏吧。
  不过一定还会有玩家提出这样的问题,如果一开始难度选择有误,总是无法通过BOSS的考验可怎么办?《古剑奇谭二》在游戏制作上的贴心处正体现于此,在与BOSS的战斗中,失败多次后,玩家可选择下调难度再进行挑战。

  《古剑奇谭二》战斗系统今日只显露出冰山一角,后续,我们为大家准备了关于游戏战斗系统的系列报道。更多战斗内容将陆续揭晓,带大家全面而深入的了解《古剑奇谭二》全新即时制战斗。请玩家们拭目以待吧!

  《古剑奇谭二》携手NVIDIA为主角创意创作头脑大风暴活动献礼,活动为玩家准备了NVIDIA GeForce GTX 650显卡及古剑限量纪念U盘等多重奖励!第一阶段活动将于今日结束,请大家抓紧最后的时间争取获奖机会吧!第二阶段活动将于5月6日开幕,更多惊喜,敬请届时关注。
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发表于 2013-5-3 10:47 | 显示全部楼层
看pv觉得是传说系列的战斗系统
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发表于 2013-5-3 10:51 | 显示全部楼层
第一张图总让我想起星海4
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发表于 2013-5-3 10:55 | 显示全部楼层
看起来是网游的战斗方式吧,下边一排毫无个性的快捷栏
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发表于 2013-5-3 11:01 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 11:05 | 显示全部楼层
连击和CD时间组合是邪道
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发表于 2013-5-3 11:09 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 11:11 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 11:15 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 11:20 | 显示全部楼层
这不就是xb吗
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发表于 2013-5-3 11:24 | 显示全部楼层
引用第3楼cainmy于2013-05-03 10:55发表的  :
看起来是网游的战斗方式吧,下边一排毫无个性的快捷栏

+1
不就是个单机网游嘛,说传说啥的太抬举这个了。
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发表于 2013-5-3 11:32 | 显示全部楼层
界面抄XB无误
战斗方式抄谁没视频不好判定
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发表于 2013-5-3 11:57 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 12:08 | 显示全部楼层
为啥我觉得大部分MMORPG界面都这个样,而你们一口咬定就是抄XB的呢?
国产游戏评论陷入一个怪圈,游戏没玩到先讨论抄了谁,其实RPG即时战斗的系统框架加在一起也没几种,最后发现都是抄的?
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发表于 2013-5-3 12:24 | 显示全部楼层
如果能抄XB抄得不错那就可以欢呼了,战斗语音做足,互动做好,至少能让人不马上觉得无聊,那我就买豪华版
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发表于 2013-5-3 12:44 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 13:06 | 显示全部楼层
引用第15楼oz1于2013-05-03 12:44发表的  :
网游单机版,卖完单机网游再赚一把
资源多次利用本就是业界常态,不再赚一次网游才是脑子不正常吧
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发表于 2013-5-3 14:24 | 显示全部楼层
感觉人物比例有点小
难道是分辨率的问题
还是因为有特大怪物?
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发表于 2013-5-3 15:02 | 显示全部楼层
异度之刃在队友AI上还是有一些问题的,而且从本质上来说也是WOW那套
当然能做得好玩就行了,关键是摆脱中式小家子气,既然是即时制了,那就可以在地图探索、互动内容上做更多的文章。不管怎样到时先看看评价。
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发表于 2013-5-3 15:41 | 显示全部楼层
我还是觉得攻击打到怪身上只有一串串伤害数字刷出来的表现方式很奇葩...这种满满的泡菜网游风用到单机游戏上真的合适吗
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发表于 2013-5-3 16:54 | 显示全部楼层
我现在只关心优化文案和CV
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发表于 2013-5-3 17:21 | 显示全部楼层
FF12?
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发表于 2013-5-3 17:24 | 显示全部楼层
引用第7楼str007于2013-05-03 11:11发表的  :
妹子手残玩不了怎么办?
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)

其实,可以考虑加个联机系统
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发表于 2013-5-3 19:53 | 显示全部楼层
要求不高,游戏性和操作感能做到还债萝莉那种档次的话就行了,古剑1花的50块反正我是觉得不值……
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发表于 2013-5-3 20:07 | 显示全部楼层
只要剧情别太矫情就行,虽然好像不太可能

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.2.2
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发表于 2013-5-3 21:02 | 显示全部楼层
网游好,传说手残不会玩,反正古剑也要做ol了利用一下资源什么的也能接受

但是我最关心的是剧情和1代比是不是更苦菜花了,虽然感觉答案是肯定的
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发表于 2013-5-3 22:22 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 23:10 | 显示全部楼层
初代的打击感做的都跟屎一样,对2实在不敢抱有幻想
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发表于 2013-5-3 23:31 | 显示全部楼层
明明就是XB先“抄”网游的好不好
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发表于 2013-5-4 08:35 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-4 09:27 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-4 09:54 | 显示全部楼层
你敢抄传说我敢来俩份!
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发表于 2013-5-4 11:14 | 显示全部楼层
LSS这反串黑哈哈哈

抄谁的不重要,能抄好就行。现在有哪个游戏的系统是很独创的,还不都是东拼西凑,差别就是拼的好不好而已。
宣传词写这么含糊,多半是因为只开发了个样子,里面还没什么内容吧。
能把人设换了么,太随大流了一点个性也没有。
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发表于 2013-5-4 12:26 | 显示全部楼层
其实应该先出个demo的,或者先放个试玩版出来。
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发表于 2013-5-4 12:30 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-4 13:27 | 显示全部楼层
这介绍……想起了那个“鬼泣的手感、皇骑的内涵、GTA的自由度、传说的战斗、FF的音乐、无双的爽快感”
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发表于 2013-5-5 21:06 | 显示全部楼层
这战斗方式怎么这么像传说系列。
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发表于 2013-5-6 01:05 | 显示全部楼层
字体好丑。。。
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发表于 2013-5-6 13:04 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-6 16:24 | 显示全部楼层
战斗还在其次,最受不了的是古剑1的剧情
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