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[其他] 其实国产单机游戏没落的原因里还有平台和题材太单一了吧

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发表于 2013-4-30 14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
仔细想想,现在的国产单机游戏给人的映像只有仙侠一种题材,连个三国之类的都见不到了.
反观00年左右的时候,国产单机的各种题材都有,从养成类到科幻类的,RPG到RTS都有,
可惜当年扣上个"电子海洛英"的帽子,遭遇全国扑杀,再之后遇上网游的发展,直接死了多少公司
当然还有盗版的原因,不过国外PC盗版得貌似更厉害吧,记得当时的破解几乎都是外国小组发的
但国外公司PC不行还能上其他平台回血,国内的就不行了...
如果当时国内能够放开对家用机的限制,让国内公司也能上主机平台开发游戏的话,说不定现在的国内游戏市场会好很多吧?
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发表于 2013-4-30 14:08 | 显示全部楼层
其它题材

比如我做的空战游戏,在皇牌空战和hawx面前竞争力只有负数
只有武侠是老外做不了的
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发表于 2013-4-30 14:12 | 显示全部楼层
只有一个原因,盗版问题。
国外盗版抓得狠,国内盗版谁管你。
而且国内玩家近几年都好多了,之前全一脸我玩盗版我自豪,玩正版都傻逼二货
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发表于 2013-4-30 14:15 | 显示全部楼层
引用第2楼zillusion于2013-04-30 14:12发表的  :
只有一个原因,盗版问题。
国外盗版抓得狠,国内盗版谁管你。
而且国内玩家近几年都好多了,之前全一脸我玩盗版我自豪,玩正版都傻逼二货

盗版不是理由
中国大多数独立游戏开发者好高骛远不掂量一下自己斤两才是最严重问题












<-典型
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发表于 2013-4-30 14:18 | 显示全部楼层
2000年你PC都不能回血
能指望PS2直读IC回血?
这什么逻辑
还是说仙剑在欧美也卖过30W套?
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发表于 2013-4-30 14:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-4-30 14:42 | 显示全部楼层
看了LS几位的发言我就更不懂了,别人做过的题材,我们就不能做了,非得死抱着仙侠不放?
别忘了,00年左右的时候还是出了不少其他题材的好游戏的
还有老提盗版的问题,我觉得00年的时候貌似是国内舆论比盗版更有杀伤力吧?
在国外可没有像国内当时那样,把玩游戏看作是危害精神健康,要严打的
玩游戏得不到认可,就更别说是买游戏了,当时作为游戏主要消费对象的学生党,没法向父母要到钱买正版,当然就去玩盗版了
(说白了,有些人玩盗版纯粹是被舆论逼的)
这种现象好像到现在也没改善吧?
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发表于 2013-4-30 15:13 | 显示全部楼层
倪虹和米帝的游戏行业第一次崩溃的时候,我们还在依赖粮票
起步就差了一代人
你一个lv不到30的新手,跟人家lv50+的老手pvp,能赢么
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发表于 2013-4-30 15:17 | 显示全部楼层
我觉得内容题材和游戏类型的搭配也很重要  比如当年汉堂致命武力的题材在中文游戏里我觉得是非常赞的,可惜是战棋 当然一个公司总有自己擅长的类型,技术力这个问题无解

——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
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 楼主| 发表于 2013-4-30 15:27 | 显示全部楼层

回 7楼(oz01) 的帖子

这一代人的差距没什么吧?
现在开发游戏的从业人员年龄也就2,30岁左右吧?实际差距可能也就7,8年
而且开发Win98系统以后的游戏,那些FC之类的开发技术和经验并不能有太大帮助
这从00年左右的国产游戏可以看出来的,当时的傲视三国之类,与国际的差距并不大
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发表于 2013-4-30 15:34 | 显示全部楼层
国外游戏从业人员40岁以上的并不少
从技术上来说,国内软件项目管理就跟国内其它行业比战斗力都只有5,更别说跟国外比
文化方面的差距可以用绝望来形容
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发表于 2013-4-30 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-30 15:51 | 显示全部楼层
因为会买国产游戏的人就认为国产=仙剑,其它的看都不看。

身边好几个这样的。
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发表于 2013-4-30 15:52 | 显示全部楼层
不提盗版问题提什么,不给马吃草还问马儿为什么跑不快。再来一句我们在分析主观原因,别提没草吃?
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发表于 2013-4-30 16:01 | 显示全部楼层
欧美40岁的开发人员很多
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 楼主| 发表于 2013-4-30 16:05 | 显示全部楼层

回 10楼(oz01) 的帖子

但绝大多数还是在2,30岁吧,平均年龄绝对不会超过35吧?
我记得以前听谁说过做软件项目和做游戏那完全是两码事情.
技术方面,00年国内外可没有像现在这样大的技术差距,如果不是之后单机几乎没什么发展,完全能赶上的
(看看现在的网游就知道了,捏人系统真的差距不大)
文化方面的差距完全是由于体制和教育造成的,这确实无解,
但假设如果当初国内社会没有这么排斥游戏,国内游戏商能有机会上主机平台,
从而绕开这个限制,那么会不会就能激发出创造力了呢?
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发表于 2013-4-30 16:16 | 显示全部楼层
有市场资本才会活跃,国内单机都是玩盗版的,市场都没,谁来投资?大公司都往网游上走,小公司都往手游/页游上走了。
单机代理的快死绝了,还开发国产新类型?一个卖不好就gg思密达了。
和国内网游比比就知道了,为什么网游各种类型的齐开花。
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发表于 2013-4-30 16:23 | 显示全部楼层

Re:回 10楼(oz01) 的帖子

引用第15楼jjc于2013-04-30 16:05发表的 回 10楼(oz01) 的帖子 :
但绝大多数还是在2,30岁吧,平均年龄绝对不会超过35吧?
我记得以前听谁说过做软件项目和做游戏那完全是两码事情.
技术方面,00年国内外可没有像现在这样大的技术差距,如果不是之后单机几乎没什么发展,完全能赶上的
(看看现在的网游就知道了,捏人系统真的差距不大)
文化方面的差距完全是由于体制和教育造成的,这确实无解,
.......
为什么你会认为上主机就一定会活 ?
港台没你说的问题
也有主机方面的尝试
但最后什么结果 你不也看到了

上主机开发3A游戏
面向欧美市场FPS
oz都已经说了
如果麻花愿意砸4000W刀
你去对他说吧
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 楼主| 发表于 2013-4-30 16:48 | 显示全部楼层

回 17楼(ov_efly) 的帖子

我并没有说上主机一定会活,我只是说能提供一种尝试,港台失败了,不见得大陆会失败,
更何况当年大陆还是有一段较为"辉煌"的时期的(相对于现在而言的)
但可惜的是现在连尝试的机会和环境都没了
国内盗版固然是主要原因,但显然不是唯一的原因,而且我指的也不是现在的这个国内市场
00年前后,国内的单机市场固然不大,但也没有像现在这么糟糕吧?
但在后来的"主旋律"打压下,网游的冲击下,盗版再踢一脚,才瞬间灭亡的.
另外,上主机也并不一定要上3A级吧,就是现在能开发3A的公司也没几个,但也不影响一些2线,3线公司的存活吧?
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发表于 2013-4-30 16:52 | 显示全部楼层
从来就不喜欢武侠仙侠。
国产出这种永远不会去玩。+∞
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发表于 2013-4-30 16:52 | 显示全部楼层

Re:回 17楼(ov_efly) 的帖子

引用第18楼jjc于2013-04-30 16:48发表的 回 17楼(ov_efly) 的帖子 :
我并没有说上主机一定会活,我只是说能提供一种尝试,港台失败了,不见得大陆会失败,
更何况当年大陆还是有一段较为"辉煌"的时期的(相对于现在而言的)
但可惜的是现在连尝试的机会和环境都没了
国内盗版固然是主要原因,但显然不是唯一的原因,而且我指的也不是现在的这个国内市场
00年前后,国内的单机市场固然不大,但也没有像现在这么糟糕吧?
.......
你的回忆很美好
有记忆加成
向钱看吧
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 楼主| 发表于 2013-4-30 17:07 | 显示全部楼层

回 20楼(ov_efly) 的帖子

确实可能有记忆加成,
不过在我看来,如果不是当时全社会反对的话,国产单机说不定不会死(至少不会死的这么快),
如果开放主机市场的话,单机市场说不定不会死
现在一提这个话题就全归结于盗版上,显然不科学,毕竟国外当时同样存在的盗版问题,到现在也同样没解决.
我认为主要还是国内的审批体制和社会舆论问题.
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发表于 2013-4-30 17:13 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-30 17:22 | 显示全部楼层

Re:回 20楼(ov_efly) 的帖子

引用第21楼jjc于2013-04-30 17:07发表的 回 20楼(ov_efly) 的帖子 :
确实可能有记忆加成,
不过在我看来,如果不是当时全社会反对的话,国产单机说不定不会死(至少不会死的这么快),
如果开放主机市场的话,单机市场说不定不会死
现在一提这个话题就全归结于盗版上,显然不科学,毕竟国外当时同样存在的盗版问题,到现在也同样没解决.
我认为主要还是国内的审批体制和社会舆论问题.
国产单机有死得那么快吗?
至少到2003年吧
国外有盗版但也有正版销量保证
你说国内除了双剑保了下来
其他为什么死了?
不就是整体市场销量无法养活呗
而且那时候是传奇和奇迹疯狂的年代
冲点卡买几个单击啊
何况网吧就有单机盗版
而且怎么老是绕会到主机上
好像300、400的游戏 你那时候能轻松消费一样的
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发表于 2013-4-30 17:25 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-30 17:27 | 显示全部楼层
引用第24楼zerox101于2013-04-30 17:25发表的  :
其他题材按照现在的审批制度很容易被卡吧

那时候还能买到UBI代理的生化危机正版呢
说什么审批卡壳也是扯淡
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发表于 2013-4-30 18:31 | 显示全部楼层
玩家不买账赚不到钱怎么敢开发别的类型,这就是个恶性循环的过程
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发表于 2013-4-30 18:45 | 显示全部楼层
其实想想这么多年网游已经算是很能吸金的了,也没见出现多少出类拔萃的作品。就算国产单机游戏确实能赚大钱,游戏品质也不见得能高到哪里去。
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发表于 2013-4-30 18:50 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-30 19:01 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-30 19:06 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-30 19:22 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-30 19:35 | 显示全部楼层


国产单机,我推荐这个。2D动作游戏。
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发表于 2013-4-30 19:42 | 显示全部楼层
仙侠的昌盛是市场淘汰啊。
仙侠做得再烂,凭题材和牌子都能吸引一堆人;别的游戏一出都只有小众买账大暴死
投资商投仙侠题材不投别的;回笼的资金拿来做仙侠题材不做别的。

你别看论坛上很多人说“如果出XXX我一定买”,似乎人声鼎沸。
但实际上这类人群的数目和仙侠受众完全不能比。
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发表于 2013-4-30 19:59 | 显示全部楼层
纯单机游戏,全世界范围内都在衰退
从DQ到忍龙都在逐渐网络化。
既然网游更先进,为什么还要绑死在单机上?
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 楼主| 发表于 2013-4-30 20:14 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-30 20:22 | 显示全部楼层
国内单机游戏激活码才几十元,不算贵吧。

单机题材单一是和游戏市场环境有关系。
网游大把大把的赚钱,你是投资人你会投给单机项目?
国内卖得好的单机只有老品牌,没法。

手游,APP应用创造了更多的娱乐方式,网游页游社交游戏大把大把吸钱,全世界单机市场都在严重萎缩,我觉得还是不要寄托太多希望好了。
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发表于 2013-4-30 20:56 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-30 21:15 | 显示全部楼层
别玩偷换概念这种小把戏好么
国外=200多个国家,国内=中国1个国家
有这么个比法的吗?和市场好的国家比比呢,欧洲,澳大利亚等等,人家盗版很严重吗?

还有上面那个政策,说的是游戏机和街机,和单机游戏软件有p关系?
别以为国内没人搞游戏了,网游不是游戏?手游不是游戏?页游不是游戏?但是就单机死了,为什么?
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发表于 2013-4-30 21:36 | 显示全部楼层
引用第37楼迪克猪仔于2013-04-30 20:56发表的  :
中华人民共和国中央人民政府官方网站:
http://www.gov.cn/gongbao/content/2000/content_60240.htm
.......
你发的这个和PC单机有个毛的关系  
当时扫荡的是街机厅
当然主机也禁确实是事实
但和PC游戏关系不大
要知道那时候卖游戏的软件店不要太少哦
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