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[PC] 《英雄无敌3》到底好在哪里?下了个《英雄无敌4》没玩两

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发表于 2013-4-27 10:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一个低端玩家我能明白说出来的就是4代美工不行,地图上颜色杂乱,兵种的3D画风也不好看。

英雄能上场砍人我很喜欢,不知道为什么就是玩不下去。

反过来3代不平衡废人多,玩起来却很有感觉。
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发表于 2013-4-27 10:43 | 显示全部楼层
《最终幻想12》到底好在哪里?下了个《最终幻想13》没玩两天就删了
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发表于 2013-4-27 10:55 | 显示全部楼层
空轨到底好在哪里?我下了个碧轨没玩两天就删了
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发表于 2013-4-27 10:59 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-27 11:01 | 显示全部楼层
你这标题和内容有一毛钱关系?
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发表于 2013-4-27 11:08 | 显示全部楼层
3代玩的就是不平衡
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 楼主| 发表于 2013-4-27 11:08 | 显示全部楼层
引用第4楼kuglv于2013-04-27 11:01发表的  :
你这标题和内容有一毛钱关系?

我就是觉得4代突出英雄我很喜欢,3代各种废人弱城,结果4代玩不下去3代却很有感觉,其中一定有什么不科学的地方
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发表于 2013-4-27 11:29 | 显示全部楼层
游戏区到底好了 外野看了两贴就看不下去了
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发表于 2013-4-27 12:01 | 显示全部楼层
LZ你这演的是哪出啊?
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发表于 2013-4-27 12:16 | 显示全部楼层
4代的对战平衡性我觉得比3还差
不过4代的战役平衡设计的很不错,完全针对种族特色做的挑战。
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发表于 2013-4-27 13:15 | 显示全部楼层
lz你对英雄无敌三有什么不满吗

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2013-4-27 13:24 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-27 13:31 | 显示全部楼层
引用第6楼gspot于2013-04-27 11:08发表的  :


我就是觉得4代突出英雄我很喜欢,3代各种废人弱城,结果4代玩不下去3代却很有感觉,其中一定有什么不科学的地方
4代平衡比3代更惨,选兵种基本就是一边倒
至于英雄上场这个设定看个人喜好,后期裸奔英雄洗版倒是符合英雄无敌这个名字了
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发表于 2013-4-27 13:35 | 显示全部楼层
谁让你玩了堪称黑历史的4代呢。
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发表于 2013-4-27 13:57 | 显示全部楼层
我想楼主的意思是指出四代不如三代的地方,但楼主起这个充满歧义标题真是语死早…
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发表于 2013-4-27 14:39 | 显示全部楼层
3代相对4代平衡多了 不说别的 部队不限英雄数量就很 开个战阵迷雾系统 还允许单兵放出来搞侦查 开最高难度 野外小兵根本摸不得 电脑傻里傻气的吃工资发展 玩家分单个1级兵能吃下大部分资源点 打到后期更是 一个部队装满编英雄就行了 要小兵干嘛
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发表于 2013-4-27 14:47 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-27 14:51 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-27 15:00 | 显示全部楼层
3代虽然设定不平衡但有很有嚼头,新人可以玩爽,高手可以自虐。加上AI弱智,面对十倍强于自己的敌人,通过精密计算以最小损失取胜的快感只有3代能给你。归隐第一周过金人,微损10CC泥地坟都是无比经典的以弱胜强案例。

至于对战,我敢说99%的玩家平时根本不玩对战。456代乱搞平衡设定反而破坏了上面这种乐趣
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发表于 2013-4-27 15:07 | 显示全部楼层
H5真良心
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发表于 2013-4-27 16:10 | 显示全部楼层
引用第18楼charlygaol于2013-04-27 15:00发表的  :
3代虽然设定不平衡但有很有嚼头,新人可以玩爽,高手可以自虐。加上AI弱智,面对十倍强于自己的敌人,通过精密计算以最小损失取胜的快感只有3代能给你。归隐第一周过金人,微损10CC泥地坟都是无比经典的以弱胜强案例。

至于对战,我敢说99%的玩家平时根本不玩对战。456代乱搞平衡设定反而破坏了上面这种乐趣

火墙,力场,望而止步!
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发表于 2013-4-27 16:21 | 显示全部楼层
很多人喜欢三代那种作弊的快感 为了双C这个BUG居然不愿升级游戏版本修复
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发表于 2013-4-27 16:45 | 显示全部楼层
4的音乐、剧情绝赞,生命-秩序-死亡-混乱-自然-生命环设计巧妙,在我眼里3和4是同等优秀的
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发表于 2013-4-27 17:02 | 显示全部楼层
我超喜欢六代的美术

等六代的所有资料片出完了我要再买个英文版从头玩一次
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发表于 2013-4-27 17:04 | 显示全部楼层
楼主原本想说的是……他觉得三好,但说不清好在哪儿。

结果写成 三到底好在哪儿?
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发表于 2013-4-27 17:19 | 显示全部楼层
引用第22楼mirari于2013-04-27 16:45发表的  :
4的音乐、剧情绝赞,生命-秩序-死亡-混乱-自然-生命环设计巧妙,在我眼里3和4是同等优秀的
力量被鬼隐了
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发表于 2013-4-27 17:50 | 显示全部楼层

回 17楼(厄贝沙坦) 的帖子

4代的音乐确实很好,但作为BGM很失败。曲子大多存在感过强,完全没起到渲染气氛的作用,更不要说4代那渣画面本来就没啥气氛。
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发表于 2013-4-27 17:57 | 显示全部楼层
这个跟接触系列的第一作是谁有很大关系,我接触的第一作就是4,惊艳的不行,后来再去玩3就不能接受,我朋友以前就玩3,十分痴迷,叫他玩4就是各种喷
不得不说,4的音乐太赞
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发表于 2013-4-27 18:24 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-27 18:33 | 显示全部楼层
4如果不叫英雄无敌叫其他什么名字就没这么多口水了,明明就是优点和缺点都非常突出的作品
以前发过的H4的中文剧情文本和OST
http://220.196.42.172/2b/read-htm-tid-737610.html

115已经sb了,如果不嫌麻烦的就用下面的链接吧
Heroes_of_Might_and_Magic_IV.rar
115网盘礼包接收地址:http://115.com/lb/5lbqugvb
H4.rar
115网盘礼包接收地址:http://115.com/lb/5lbquel2
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发表于 2013-4-27 18:56 | 显示全部楼层
4到后期那可是真·英雄无敌
当RPG玩都可以了
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发表于 2013-4-27 19:10 | 显示全部楼层
四代是黑历史? 只能说四代跟以前变革比较大  玩家不太适应
正如前面几楼所说 优缺点都很明显 缺点就不说了 优点就是bgm 史上最强 没有之一 边玩边听真有身临其境的感觉 尤其是玩那个精灵ntr剧情的时候
看了这个帖子 我又把疾风战场拿出来玩了一下
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发表于 2013-4-27 19:32 | 显示全部楼层
黑4代平衡性的除了黑兵种选择单一以外,还能挑点别的吗?
          说英雄暴力的都是玩秩序和野蛮人战役得到的错觉,英雄根本无敌不了,无论是前中后期。
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发表于 2013-4-27 19:46 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-27 19:53 | 显示全部楼层
引用第32楼渺小小于2013-04-27 19:32发表的  :
黑4代平衡性的除了黑兵种选择单一以外,还能挑点别的吗?
          说英雄暴力的都是玩秩序和野蛮人战役得到的错觉,英雄根本无敌不了,无论是前中后期。
兵种选择单一还不够黑?是不是一定要1级兵打赢4级兵才能黑?
至于你说英雄无敌不了,你是不用魔法纯肉搏吗
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发表于 2013-4-27 20:04 | 显示全部楼层
我还是很喜欢4代的,英雄直接能上战场参与作战这种代入感是3代甚至wog的指挥官系统都带不给我的。本来游戏就叫英雄无敌嘛,虽然平衡性是有问题,但这个属于用心就可以调整的,很遗憾5代和6代都抛弃了这个设定。
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发表于 2013-4-27 20:15 | 显示全部楼层
英雄上场其实是从h3开始就有很多人想要的,但是实现起来堆叠型的兵种和单人的英雄数值设计始终有很难调和的矛盾……所以后来5和6都相对折中一点,保留英雄的攻击能力但是不再作为单位了。
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发表于 2013-4-27 20:38 | 显示全部楼层
英雄上场作战倒是不错,不过把英雄个人物技废掉是什么意思
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发表于 2013-4-27 20:41 | 显示全部楼层
取消个人能力这种只能认为是赶工了,当年赶得也不只是这一点。
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发表于 2013-4-27 21:06 | 显示全部楼层

回 34楼(kuglv) 的帖子

以前兵种都没得选是不是更单一啊?
至于我说英雄不无敌是因为将领系和法系英雄脆皮的很,肉搏形要是撸出了火力点也基本撑不过一回合。
就是你藏得再好,也没用。克制的方法有的是。
只要解决掉英雄剩下的部队就是切菜。
破坏系英雄是最好解决的英雄了。
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