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[青黑无脑不要游戏只求一战] 【MHO】无打击感的猎人不是好猎人

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发表于 2013-4-18 20:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
看宣传视频,明显就一套切纸片的节奏

毫无卡肉、卡刀画面

简直比3代打击感还弱

空有华丽的招式,却毫无打击感,又是TX代理,这游戏能玩?

评分

参与人数 6战斗力 -6 收起 理由
arx-7 -1 你要是玩过我就给你加回来
Ikaruga -1 不当任青就不会死你到底明不明白?
水宝宝 -1
追忆星霜 -1 不扣不行啊,看不下去了
绝望的四季 -1 楼主欢乐多
shcmlhy -1 楼主思路广,现在已经可以看出手感了?

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发表于 2013-4-18 20:31 | 显示全部楼层
不知道别人怎么看,单从宣传视频上来,我觉得手感还好。觉得没有原版手感好有一部分原因是因为打击的出血特效变成红光了,话说真想黑就不能忍忍到6月内测玩完后再来黑嘛
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发表于 2013-4-18 20:33 | 显示全部楼层
矯情,摸都沒摸過就過來喊沒打擊感。
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发表于 2013-4-18 20:34 | 显示全部楼层
其实看视频感觉很好啊,一开始以为只有闪光,没想到出血还是有保留下来,音效是那视频压制太烂,3分40秒只有14M
真上手感觉应该也不错吧,可以等接客累大大现身说法
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发表于 2013-4-18 20:34 | 显示全部楼层
这游戏已经算不上代理了,完全卡普空授权,腾讯集研发与发行的“中华猛汉”,全球独家,优越感爆棚噢·····
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 楼主| 发表于 2013-4-18 20:39 | 显示全部楼层
所谓打击感的本质难道不是视觉效果么
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发表于 2013-4-18 20:50 | 显示全部楼层
又是TX代理,这游戏能玩?


关键是这句吧?
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发表于 2013-4-18 20:52 | 显示全部楼层
虽然我猛汉玩的不多,但我怎么感觉差不多都有砍空气的感觉啊,这个和psp上面的差距有那么大么
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发表于 2013-4-18 20:57 | 显示全部楼层
应该把最后10个字标红
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发表于 2013-4-18 20:57 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-18 20:57 | 显示全部楼层
来 拿起你高贵冷艳的psp 然后打开高贵冷艳的真猎人p3 接下水兽任务 随便用把能砍的武器看看是不是和砍纸片一样?
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发表于 2013-4-18 20:58 | 显示全部楼层
这个是腾讯制作的了啊!!
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发表于 2013-4-18 21:04 | 显示全部楼层
六字了事,说那么多干什么
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发表于 2013-4-18 21:26 | 显示全部楼层
无打击感的猎人当然不是好猎人

只是lz看了几遍视频就得出毫无打击感的结论,你觉得别人能信服么
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发表于 2013-4-18 21:32 | 显示全部楼层
支持手柄的话 疼训你敢不敢支持震动
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发表于 2013-4-18 21:37 | 显示全部楼层
我信接客累大大,大大看语气挺有信心来着
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发表于 2013-4-18 22:34 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-18 22:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-4-18 23:15 | 显示全部楼层
高清游戏的通病,无打击感,就凭tx能解决?
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发表于 2013-4-19 01:49 | 显示全部楼层
这些年来但凡碰到这种话题我最厌烦的就是三个字”打击感“了
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发表于 2013-4-19 01:51 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-19 07:16 | 显示全部楼层
手感不说,只有我一个人觉得视频里走路的动作有点怪吗
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发表于 2013-4-19 07:25 | 显示全部楼层
引用第1楼superoyfc于2013-04-18 20:31发表的  :
不知道别人怎么看,单从宣传视频上来,我觉得手感还好。觉得没有原版手感好有一部分原因是因为打击的出血特效变成红光了,话说真想黑就不能忍忍到6月内测玩完后再来黑嘛
那明显是会心好伐,不过太刺眼不舒服
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发表于 2013-4-19 08:00 | 显示全部楼层
总结的那会心的效果太亮了= =
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发表于 2013-4-19 08:14 | 显示全部楼层
如果pv片手全程会心,那没什么好说。红光应该修改啊,红光大小用来判断弱点的啊。。。。
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发表于 2013-4-19 08:30 | 显示全部楼层
我开始看视频也觉得毫无打击感 然后琢磨了半天才发现 主要原因有3个
1是血
原来MH血是有个飙出来的感觉  MHOL则感觉不到 而且颜色也有点怪
2是音效
这个我觉得问题不大 视频压制本身有问题 而且后期也可以改善
3是震镜
这个我觉得影响最大 视频里所有攻击只有3次非常轻的震镜
一次是俯视视角片手跳斩蘑菇猪 一次是侧面视角片手跳斩沙龙 一次是桃毛倒地后片手跳斩
3次全部都是片手跳斩 而大剑的拔刀横斩包括后面的太刀等攻击居然没有一点点震镜
让人感觉毫无打击感也很正常 希望接客累能反应一下这个问题 出血量跟震镜效果要成正比
不过我猜测拍这视频时特效组只加了片手跳斩的震镜 其他都还没加23333
当然视频是由第三方视角拍的 很可能自己玩的时候就有震镜特效了 第三方看不见该这个特效也是有可能的


以上3点全部都是特效问题 解决起来不是很困难 到6月完全可以呈现出一款完成极高的超清猎人
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发表于 2013-4-19 08:42 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-19 09:05 | 显示全部楼层
主要是国内过审核也许不能出太多血,大红光变成白光那感觉确实差很多
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发表于 2013-4-19 09:59 | 显示全部楼层
最影响打击感的难道不是HITSTOP么,把HITSTOP弄得很长的话那打击感卡肉感可就妥妥的了哦
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发表于 2013-4-19 10:22 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-19 10:42 | 显示全部楼层
引用第29楼osborn于2013-04-19 10:22发表的  :
仔细看几遍 感觉视频有点前后矛盾
前面一段演示片手攻击的视频 看上去打击感相当不错
后面4人砍雌火的时候却变成完全砍纸,太刀砍到腿毫无卡顿,大剑防一个火球人都不带动的
现在只能祈祷实际游戏能做到前面的片手那段效果。
但是也有些负面消息说有些玩家提议制作方多做一些传统MH的要素,各种被否决……
.......

实际上MH本来就是这样的啊,HITSTOP(卡肉)是和怪物肉质以及斩味有关的,拿大剑切水龙肚子那卡顿感自然超强,用斩味不够的武器切肉质吸收20%的部位,不弹刀的话手感也就像是砍纸片了
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发表于 2013-4-19 11:08 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-19 11:09 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-19 15:04 | 显示全部楼层
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