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[3DS] 在整个系列里火焰之纹章觉醒算什么水平?

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发表于 2013-4-14 18:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前玩nds上的汉化版 感觉和三国英杰传很像(或许是三国英杰传很像?)
也许是复刻的原因,系统、剧情等等没什么出彩的地方,没什么太大的意思。玩了几章就放下了。
这次3ds上试玩了下,感觉却很不错啊,抗刷么?打算通了世界树迷宫4就考虑买它。

哦,差点忘了黑任天堂一句
真重视中文市场,你就把火焰之纹章汉化了啊,整天出马里奥和他的绿帽子兄弟系列汉化有诚意么?
那么多汉化组靠一个爱字就出了众多作品,觉醒这么一个slg,汉化工作量能有多大?
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发表于 2013-4-14 18:21 | 显示全部楼层
GAL
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发表于 2013-4-14 18:32 | 显示全部楼层
随随便便就能刷个一二百小时吧
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发表于 2013-4-14 18:32 | 显示全部楼层
没玩过以前的火纹,并且对slg没有什么狂热的话前三

以前玩过火纹是系列饭的话倒数第一没跑
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发表于 2013-4-14 18:35 | 显示全部楼层
楼上倒数第二是啥?
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发表于 2013-4-14 18:35 | 显示全部楼层
耐刷,你想刷就买吧

耐刷水平系列前三
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发表于 2013-4-14 18:39 | 显示全部楼层
对新玩家而言是最好玩的火纹之一
对巨刷而言是最耐刷的火纹之一
对老玩家而言是最烂的火纹之一
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发表于 2013-4-14 18:44 | 显示全部楼层
L难度很妙,L+简直是一坨
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 楼主| 发表于 2013-4-14 18:48 | 显示全部楼层
哦,差点忘了黑任天堂一句
真重视中文市场,你就把火焰之纹章汉化了啊,整天出马里奥和他的绿帽子兄弟系列汉化有诚意么?
那么多汉化组靠一个爱字就出了众多作品,觉醒这么一个slg,汉化工作量能有多大?
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发表于 2013-4-14 18:49 | 显示全部楼层
废萌度完爆其他作,刷刷刷神作,关卡和系统倒数

----发送自 samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.2
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发表于 2013-4-14 18:55 | 显示全部楼层
拿着米版机喷日版没汗化这是什么道理
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 楼主| 发表于 2013-4-14 18:58 | 显示全部楼层

回 10楼(dragoneyes) 的帖子

朋友,觉醒有美版啊
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发表于 2013-4-14 19:00 | 显示全部楼层
对新人和把火纹当GAL玩的人来说最友好的一作
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发表于 2013-4-14 19:01 | 显示全部楼层
是我玩过的NORMAL难度最简单的游戏之一了。。。打到一半各种秒怪直接封盘了。。。
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发表于 2013-4-14 19:15 | 显示全部楼层
这次的觉醒相比之前系列不少地方有显著改善 进化确实有点"集大成"的感觉
但是作为一个玩了靠10年fe的玩家来说这作已经玩不出火纹的味道了,,,
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发表于 2013-4-14 19:40 | 显示全部楼层
由于不限制刷和官方金手指使得打法简单粗暴
关卡设计也简单粗暴
至少L难度前几关解残局还是老火纹调调
后面完全就是刷主力和配种了
大平原全军突击也让人不得不打合体无双
设计稍微好一点的地图也就是子代的一些关卡
人物剧情上的个性突出(甚至可以说是废萌),但是实际作为作战单位来说又趋于平均化没有个性

但是除了这些以外,系统比较亲善,各种人性便利,新手也很容易沉迷
对于凑CP党人是可以当GAL玩的配种神作
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发表于 2013-4-14 19:55 | 显示全部楼层
在我玩过的火纹里排第一
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发表于 2013-4-14 20:05 | 显示全部楼层
DLC让人又恨又爱   
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发表于 2013-4-14 20:15 | 显示全部楼层
虽然可能很多人对FE的剧情不怎么感冒,但是不得不说觉醒的剧情是系列之耻。
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发表于 2013-4-14 20:49 | 显示全部楼层
火纹老玩家,刷的很爽
剧情?3岁作文水平
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发表于 2013-4-14 20:50 | 显示全部楼层
单说剧情系统
个人玩过的gba3作以及苍炎晓女均在觉醒之上
不过觉醒萌妹软妹系列最多
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发表于 2013-4-14 21:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2013-4-14 21:36 | 显示全部楼层
耐刷,但关卡设计太差,玩多了有点厌烦

人设虽然好评很多,但个人还是最喜欢苍炎晓女
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发表于 2013-4-14 21:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2013-4-14 21:42 | 显示全部楼层
初期玩,好棒啊神作呀,继续玩下去后就是翔,我还是玩gal好了,起码还有福利,这连福利都没有,只有刷刷刷,后面就是无聊尤其是l+无聊透顶,根本就是纯粹设计出来恶心人的难度,而不是让人去挑战的难度。剧情历代倒数第一无疑问

----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.0.4
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发表于 2013-4-14 22:31 | 显示全部楼层
DLC还是有循序渐进的挑战的
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发表于 2013-4-14 23:26 | 显示全部楼层
呵呵,觉醒往后放完全没问题
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发表于 2013-4-14 23:37 | 显示全部楼层
垃圾
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发表于 2013-4-14 23:39 | 显示全部楼层
别玩了,模拟系谱去吧有汉化
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发表于 2013-4-15 00:02 | 显示全部楼层
迎合市场的一作,商业上很成功,不过老玩家普遍反映糟糕。
难度基本就是靠数据和技能,策略部分淡化的很厉害,关卡设计也很弱。不过如果你习惯玩机战和那些带点GAL要素的RPG应该会喜欢。
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发表于 2013-4-15 00:15 | 显示全部楼层
系统集大成

剧情?别讨论这个了

现在还有srpg新作不容易了,是不是火纹不重要
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发表于 2013-4-15 00:18 | 显示全部楼层
没有玩火纹的感觉,有时候觉得自己好像在玩其他slg。。。还有我至今还是适应不了这个人设没办法
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发表于 2013-4-15 02:09 | 显示全部楼层
大家都说得差不多了,已经比较客观。另外再说一个,就是战斗画面,按a加速后节奏系列最高了,效果因为3d所以只和苍炎晓女比,动作也比较自然,比苍炎晓女进步多了。综合来说就是第一次有fe可以全程看战斗画面玩,开头几关真是惊艳啊。这绝对是大进步,我以为觉得日本srpg要不就是皇骑like没战斗画面切换的,要么就是切换但是慢吞吞的,这次终于出来一个理想的了
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发表于 2013-4-15 02:49 | 显示全部楼层
引用第15楼狸狸狐于2013-04-14 19:40发表的  :
由于不限制刷和官方金手指使得打法简单粗暴
关卡设计也简单粗暴
至少L难度前几关解残局还是老火纹调调
后面完全就是刷主力和配种了
大平原全军突击也让人不得不打合体无双
设计稍微好一点的地图也就是子代的一些关卡
人物剧情上的个性突出(甚至可以说是废萌),但是实际作为作战单位来说又趋于平均化没有个性

但是除了这些以外,系统比较亲善,各种人性便利,新手也很容易沉迷
对于凑CP党人是可以当GAL玩的配种神作
这点是导致觉醒系统和关卡垃圾的罪魁祸首  角色性能没有了个性  只有上限和能学XX技能的区别
不仅平均化而且完全可以龙珠战斗力式的量化比较,强者恒强 弱者恒弱
自然关卡也就变成堆战斗力硬抗了
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发表于 2013-4-15 02:53 | 显示全部楼层
這次也就是收集人物啦。BOSS軍團終於可以自己創造啦
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发表于 2013-4-15 07:20 | 显示全部楼层
引用第27楼chakane048于2013-04-14 23:37发表的  :
垃圾
@chakane048
敢不敢不要刷垃圾了来连鬼屋2
4月15日7点08分
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发表于 2013-4-15 09:02 | 显示全部楼层
萨莉娅小骚蹄子呸喽呸喽
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发表于 2013-4-15 09:21 | 显示全部楼层
引用第8楼zczy79于2013-04-14 18:48发表的  :
哦,差点忘了黑任天堂一句
真重视中文市场,你就把火焰之纹章汉化了啊,整天出马里奥和他的绿帽子兄弟系列汉化有诚意么?
那么多汉化组靠一个爱字就出了众多作品,觉醒这么一个slg,汉化工作量能有多大?

汉化工作量不大?
我买的觉醒官方设定资料集里面,光是角色之间的各种支援对话,已经密密麻麻的几十页了
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 楼主| 发表于 2013-4-15 09:36 | 显示全部楼层

回 37楼(月华刹那) 的帖子

nds的水浒传民间汉化组都做了,那可没钱拿。
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 楼主| 发表于 2013-4-15 09:36 | 显示全部楼层
大概了解了,谢谢各位。
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