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[怀旧] 其实有人玩过《周界》吗

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发表于 2013-3-17 23:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
指的是1代……我也是好久之前玩的。而且据说2代粪作了,我也就没玩。游戏玩起来怎么样倒不谈,主要是一直都觉得那设定和剧情太碉堡了啊,美中不足就是神棍的元素多了点。

故事大概说的是在若干年后的未来,人类造了十艘叫做frame的巨大浮空城市,通过传送门离开地球,进入了一个叫psychosphere的异位面网状世界。这个世界是由一个个破碎的空间有限的子位面互相通过一种空间“走廊”连结起来的,人类的frame可以通过这些走廊在不同小世界中移动。最开始人们相信在这个世界的尽头有一片应许之地,所以就开着frame通过走廊不断前行,称为exodus(好吧,就是旧约梗)。然后人们在这个世界中建造了能量柱生产以及传递能量,这些能量柱互相连接成不间断的网状,人类的frame和其他所有建筑都必须放在能量柱供能的范围之内,而“走廊”两端的传送门也必须通过能量柱供能才能使用。而且这个psychosphere世界很不稳定,frame不能在同一个小世界中停留过久,必须一致不停地建造铺往下一个传送门的能量塔,然后让frame赶在世界崩坏之前通过走廊进入下一个世界。

这个世界的各处都有一些因为人类的进入而滋生出来的叫做scourge的与人类为敌的怪物,然后人们就建造了能量护罩和各种武器来抵抗。不过这不是重点,因为实际上游戏中大部分这样的怪物能力都很弱(好吧,除了最高级的龙之外),这些武器最后都用到人类的十座frame之间的内战中去了。其实人类在进入psychosphere世界的若干年以,一些人就开始怀疑这样一直不断地前行是否真的能够到达所谓的应许之地,随后就有frame叛变,决定倒回头返回他们的起点地球去寻找应许之地,这些人称为harkback。而另外一些人则既不相信传统的exodus也不相信与exodus背道而驰的harkback,他们既不相信应许之地也不相信地球,而希望永远留在psychosphere世界中,这些人的frame则组成了empire。然后三方因为理念不同和一些实际原因就打起来了,前后打了几百年。最终结果,empire被消灭(其实并没有真的被消灭,他们的故事在资料片中继续),而harkback终于返回了旅程的起点,exodus也终于穿过整个psychosphere世界到达了世界的尽头。就在此时,发生了一件没有人能够想到的事情……

感觉这设定好棒,好想拿这个当背景去写小说……
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