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[新闻] 次世代游戏项目将更庞大 按章节发布或成主流

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发表于 2013-3-15 12:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-3-15 12:36 | 显示全部楼层
叫你们以后再黑静籁之空
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发表于 2013-3-15 12:58 | 显示全部楼层
星际2不就正在这样干着么
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发表于 2013-3-15 13:03 | 显示全部楼层
poe
这个做法可能解放了一部分剧情长度上的包袱,但游戏本身还需要一个完整的游戏机制,这仍然不是短时间里可以搞定的
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发表于 2013-3-15 15:09 | 显示全部楼层
然后业界先驱法老控再一次走在了时代前列
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发表于 2013-3-15 15:22 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-15 15:31 | 显示全部楼层
魔兽世界算不算
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发表于 2013-3-15 15:55 | 显示全部楼层
空之轨迹 第一章 第二章 3rd
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发表于 2013-3-15 16:10 | 显示全部楼层
这种模式下 和美剧连载太久一样 只会导致一个结果 最后就是不停吃设定 挖出一些惊天巨坑不填
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发表于 2013-3-15 16:50 | 显示全部楼层
轨迹又万能了!
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发表于 2013-3-15 16:54 | 显示全部楼层
引用第2楼coolhorsems于2013-03-15 12:58发表的  :
  星际2不就正在这样干着么
章节游戏和资料片以及dlc是不同的。
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发表于 2013-3-15 17:06 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-15 17:17 | 显示全部楼层
引用第11楼卡洛德于2013-03-15 17:06发表的  :
XS开时代之先

黄金国之门不是更早
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发表于 2013-3-15 17:21 | 显示全部楼层
法老控走到时代前列了
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发表于 2013-3-15 17:24 | 显示全部楼层
法老控走到时代前列
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发表于 2013-3-15 18:44 | 显示全部楼层
我感觉这样的话以后会有更多掰盘的............


   头两话或者头一部分神
     结果到后面狗屎了...........


唯一的想法就是整个故事浪费了


简单说就是:早知道是这个水平买你大爷啊...............
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发表于 2013-3-15 19:27 | 显示全部楼层
空轨
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发表于 2013-3-15 19:32 | 显示全部楼层
.hack VOL1、2、3、4
.hack//G.U VOL1、2、3
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发表于 2013-3-15 21:50 | 显示全部楼层
引用第1楼无动于衷于2013-03-15 12:36发表的  :
叫你们以后再黑静籁之空
我都不要求你初版试玩版什么的要多便宜甚至免费了
如果玩家每一章节的投入能是平均的话,我也不会黑静籁之空
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发表于 2013-3-15 23:27 | 显示全部楼层
以后玩游戏都和追漫画连载一样
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发表于 2013-3-15 23:36 | 显示全部楼层
于是更多小厂投奔PC,网游,掌机,移动设备。。。。。
做TV游戏的厂商越来越少。。。。
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发表于 2013-3-16 03:25 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-16 04:06 | 显示全部楼层
做了一章大暴死
然后接下来的不做了
间接就节省成(亏)本了
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发表于 2013-3-16 07:03 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-16 09:05 | 显示全部楼层
意思就是要光明正大的上演分割商法?
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发表于 2013-3-16 09:10 | 显示全部楼层
这样非核心向玩家很少会买帐吧

至少在我看来这样的做法像是种赌博

“我打赌这个游戏会好玩”

这样只会带来更多前几章骗骗钱后期拍拍屁股走人的家伙吧

再如果说这样的模式成功了 以后看到玩家不会催续作 DLC 改催继章

搞得像是网游小说一样又臭又长那也是时候离开家用机了
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发表于 2013-3-16 09:46 | 显示全部楼层
如果把单章的游戏价格大幅降低的话,我觉得未尝不可。
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发表于 2013-3-16 12:27 | 显示全部楼层
其实就是同一套引擎、建模和材质,开发多个世界观一样的游戏,从而降低成本。

FFB、刺客信条等,其实都是这样的。
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发表于 2013-3-16 13:47 | 显示全部楼层
章节制的精髓是在发售第一章的时候就能告诉你总共多少章,特别注明一次付清更优惠。
典型案例是《行尸走肉》。

《刺客信条》不能在发售3代的时候让你把“黑旗”的钱也掏出来、《空之轨迹》也不能在FC的时候让你掏3rd的钱。
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发表于 2013-3-16 14:12 | 显示全部楼层
想想,,,装甲核心系列  尤其丧心病狂的三系,,,基本一套建模+引擎,后期也就该下改件数据,加点新零件  

出了5作。  忘了FF   六作了   太下流啦
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发表于 2013-3-16 14:30 | 显示全部楼层
其实就是无尽的DLC地狱,把本来高价格的游戏分块卖更高价!反正没有玩家爽到贴地的游戏性啦~想过瘾给爷买DLC再说!
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发表于 2013-3-16 15:13 | 显示全部楼层
没什么问题,保证每章都有个完整的故事流程+内容就行了。。
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发表于 2013-3-16 15:14 | 显示全部楼层
你们好好想想,如果当年的史可威尔把异度装甲disc1和disc2分成2个游戏卖,就不会有disc2的幻灯片了!
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发表于 2013-3-16 16:23 | 显示全部楼层
小岛秀夫对于市场的预言从来就没准过,例如著名的大剑砍怪物言论
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发表于 2013-3-16 16:43 | 显示全部楼层
我觉得这种形式如果和云技术加在一起的话,还是可行的。

游戏每一章的都不用太长,玩家不是买盘或者下载而是通过付费给云端服务商来玩游戏,费用可以分成按小时计算和无限制,多人模式需要另外付费开通。
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发表于 2013-3-16 16:50 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-16 19:45 | 显示全部楼层
半条命2
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发表于 2013-3-16 21:47 | 显示全部楼层
需要一个可扩展兼容性高的系统架构,


这绝不是续篇加个无所谓的系统能糊弄的。
如果这个基础系统也能出现多样化(同游戏类型对应)

那么章节性游戏也不是什么坏事。

——————————————————————
日厂永远走在历史的前头,你们再怎么黑,也无济于事!!
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发表于 2013-3-17 01:25 | 显示全部楼层
引用第37楼云际异火于2013-03-16 21:47发表的  :
需要一个可扩展兼容性高的系统架构,


这绝不是续篇加个无所谓的系统能糊弄的。
如果这个基础系统也能出现多样化(同游戏类型对应)
.......
无非就是以前资料片的另一种形式。

比如暗黑2的第5章就是单独卖的
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发表于 2013-3-17 03:05 | 显示全部楼层
我突然想起莎木了...
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