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楼主: 真田安房守

[PC] 《三国志12PK》讨论帖(1.02补丁+VAN大修改器)

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发表于 2013-3-1 15:38 | 显示全部楼层
引用第33楼革新于2013-03-01 14:25发表的  :
特典不是说有新头像么 我装进去了怎么找不到在哪里
似乎要联网验证你是 初回版 才能开启
而验证首先要市民ID
其次要这个ID登录了12的初回版
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 楼主| 发表于 2013-3-1 16:54 | 显示全部楼层
开了几次档实验了一下,小兵的潜质跟成长可能也是一上来就定好了的,跟登用一样
小势力要凹好一点的小兵估计得多开几次档
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发表于 2013-3-1 16:57 | 显示全部楼层
引用第1楼小草改于2013-03-01 09:22发表的  :
试玩?

十二的本传就已经很提不起劲去玩了.............PK估计也.........

这是自从四代以后我唯一没有通关的三国志了- -
我也是,SAN12是系列里唯一没通关过的了。
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发表于 2013-3-1 17:18 | 显示全部楼层
后面几个再培养出来的小兵技能就比较弱了,学的技能最好也就是大打击,全攻击强化,枪兵坚守或者伏兵之类的了。
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发表于 2013-3-1 17:51 | 显示全部楼层
引用第33楼革新于2013-03-01 14:25发表的  :
特典不是说有新头像么 我装进去了怎么找不到在哪里
那玩意要有正版序列号+激活过12原版限定版的光荣市民账号才能激活,下载党目前只能干瞪眼
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 楼主| 发表于 2013-3-1 19:02 | 显示全部楼层
城市技术目前看来追求一些有战略性的就好,收入型的特技依然不如极端化建设效果好,需求的设施太分散了
但是战略性特技一般都需要超过2个同样的设施(需求等级大于5),也挺头疼的。前线城市现在要追求好的战略效果的话收入比原版更低了,比原版更需要大后方

打仗感觉上AI跟以前思路不同了,不那么窝弓,会主动出击,比以前好玩。但是难度反倒因此下降了,因为AI斗不过人脑,AI一出来就更容易偷家或者围杀了
战场阵的效果只有防御方能享受,攻击方要打出比较好的战果需要破坏+占领很多阵
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发表于 2013-3-1 19:07 | 显示全部楼层
看了一下修改里……有风体云身和龙之智慧两个战法…………光荣你不会是想把龙狼传搬出来吧!
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发表于 2013-3-1 19:16 | 显示全部楼层
龙狼传在试玩版时候就被解包出来了
解包这次的图像就能发现头像里有龙狼传的男女猪还有龙狼传版的诸葛亮司马懿啥的
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发表于 2013-3-1 20:01 | 显示全部楼层
问下各位下载顶楼的3DM整合版下好后再安装那个升级档和破解补丁再打中文补丁么?
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发表于 2013-3-1 20:33 | 显示全部楼层
跑起来直接要我更新 一更新就跳错误 然后就没有然后了 怒删
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发表于 2013-3-1 20:35 | 显示全部楼层
AI做的怎么样? 有没有改进?
有人用最高难度小势力玩过吗 说说感想
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发表于 2013-3-1 21:07 | 显示全部楼层
我只想求那张资料特典盘……
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头像被屏蔽
     
发表于 2013-3-1 21:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2013-3-1 21:17 | 显示全部楼层
开了场184的刘焉,发现这剧情几乎每月都会发生,不再像12里剧情经常断掉了
培养出个智力93带求贤之策的mm后似乎人才不是问题了
几次异民族入侵也没什么难度,培养出的统率90+的mm带着神速骑兵一路碾杀过去就行,还讨死了个大众脸
看其他势力有俘虏过异民族大将,不知道说得之后还会不会出异民族
总之选拔武将系统的出现让小势力发展变简单了,只要不是处于四战之地被围攻,埋头种田个几年就有一票单项能力90+的精英了……
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发表于 2013-3-1 21:27 | 显示全部楼层
战国七雄剧本居然还有千金买马骨、一鸣惊人的剧情
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发表于 2013-3-1 21:51 | 显示全部楼层
开了把平5路阿斗,打孟获发现云南这图恶心的很兵法阵在最后不说还外带毒效果每秒都要掉兵.............
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发表于 2013-3-1 22:13 | 显示全部楼层
引用第53楼kojima于2013-03-01 21:17发表的  :
开了场184的刘焉,发现这剧情几乎每月都会发生,不再像12里剧情经常断掉了
培养出个智力93带求贤之策的mm后似乎人才不是问题了
几次异民族入侵也没什么难度,培养出的统率90+的mm带着神速骑兵一路碾杀过去就行,还讨死了个大众脸
看其他势力有俘虏过异民族大将,不知道说得之后还会不会出异民族
总之选拔武将系统的出现让小势力发展变简单了,只要不是处于四战之地被围攻,埋头种田个几年就有一票单项能力90+的精英了……
异民族非大众脸武将如果不是君主的话可以俘虏招降,异民族君主只能砍或者放。
砍了异民族君主的话会像一般势力一样转位给其他人,武将砍光了此异民族会消失一段时间,过一段时间会再出现,君主变成大众脸XX大王,武将变为大众脸XX武将
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发表于 2013-3-1 22:27 | 显示全部楼层
我就奇怪了这6个多G的体现在什么上面?日系电脑游戏难道真的指望黄油了?
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发表于 2013-3-1 22:47 | 显示全部楼层
变化不少但是还是没有感觉有多好玩.......... 果然今年还是要期待信长14啊
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发表于 2013-3-1 22:57 | 显示全部楼层
特典DVD哪儿有下?
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发表于 2013-3-1 23:19 | 显示全部楼层
orz 只装了第一张
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发表于 2013-3-2 01:07 | 显示全部楼层
培养一个初始武力50其他40的mm,最后居然武力85智力93
orz
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 楼主| 发表于 2013-3-2 01:28 | 显示全部楼层
玩了一天,现在晕晕乎乎的   

现在求贤依然是小势力破局的关键,但与原版相比,求贤发动的难度上升了不少。首先要攒600多秘策P远慢于原版开场研发一个求贤,导致开局很长时间的远处在野人才都拿不到了;其次现在制约求贤的不是人脉+收集这俩大众技能,而变成了军师这个高级技能,而且军师跟求贤还必须在同一个人身上,对小势力来说获取难度陡增。
所以PK版新增的几块带军师技能的玉就很重要了,刚才玩的刘虞档就是靠搜出一块黄玉给带求贤的田畴装上,然后开求贤登到黄忠才打开局面。
养小兵因为不确定性太高,培养时间太长,得到军师+求贤或者培养到高属性的概率偏低,基本上只能抱着出辅助将的心态来搞,当然如果拼命凹开档第一次提拔,或者RP爆表上来就出牛逼麒麟儿还是能破的

养小兵前面的指导加的属性值不多,所以我现在主要追求技能,首选那种1属性+3技能的选项,属性值靠后面的修炼升,好的战法跟秘策也得靠修炼获得

打仗方面,现在AI特别爱杀出来,一定要注意留人看大本;当然只要不被偷家,我们还是很欢迎AI杀出来的,打起来省事得多,对战版的多骑围杀战术现在在单机版也能打出来了。兵法阵那个穿敌逃跑用处不大,随便哪个神速骑都可以单追溃逃(目标不选敌将,而是选敌将逃跑方向的空地,原版就有的操作)

重装一定要造好,开局1年以后AI就普遍换重装了,除了开档速攻的几场之外,拿轻装顶着重装打太伤了,原版基本不需要建的制造所现在变成必须要建的了
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 楼主| 发表于 2013-3-2 01:32 | 显示全部楼层
引用第61楼kojima于2013-03-02 01:07发表的  :
培养一个初始武力50其他40的mm,最后居然武力85智力93
orz
单项数值上90比较容易,但要多项数值都满意尤其是技能和战法也令人满意,基本上还是要靠麒麟儿+RP出事件
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 楼主| 发表于 2013-3-2 01:34 | 显示全部楼层
引用第59楼Demi.Albertini于2013-03-01 22:57发表的  :
特典DVD哪儿有下?
游侠那个PK版网盘里应该就带
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 楼主| 发表于 2013-3-2 01:49 | 显示全部楼层
目前为止的几点不满:
没有仲介功能,本来觉得PK版肯定会加的东西没加,不能乱点鸳鸯谱还做那么多妹子干毛。同时PK版的新武将还是只能有1个义兄弟1个配偶,明明系统都做出两个空位了,凭什么只有大耳能用俩,其他人就都只有一个

AI的战略面虽然加速了但还是不够快,主要是各种行动效果我方都要跳出个人来说一句,选项里应该能关掉这个功能才对,我根本不需要知道远方的AI城市完成了什么技能,何必出来耽误时间,在SL的时候尤为烦人;相似的还有AI之间的战斗,跟原版一样还是得点观看-结束才是最快的,选不观看反倒要叮叮当当打半天,单独做这么个界面有什么意义啊

战斗画面部队位置不清楚的问题也没解决,兵一多就都挤在一堆不知道谁跟谁接战了,比同类型战斗的天下创世差太多。而且312还是有兵种相克的战斗,本身对于部队位置的清晰度要求是高过天创的(天创只有骑兵突击需要特意手动选择路线,增加伤害+回避被动枪衾,312所有兵种都需要手动选择目标)。单机版跟对战版相比地图较小(城占了一大块地方),集群作战场合更多,经常打了半天才发现没T对人
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发表于 2013-3-2 07:22 | 显示全部楼层
我感觉比原版更缺钱了,还有真田大大,你怎么做到回避被 动枪衾的,不是除了jj以外别人的突击撞到那几个妖怪身上就必定发动吗?

----发送自 Sony Ericsson LT26w,Android 4.0.4
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 楼主| 发表于 2013-3-2 08:40 | 显示全部楼层
所以才要手动选择突击路线嘛,突击别撞上去或者撞出枪衾来之后绕着走

另外天创的被动枪衾发动条件也不是你说的那样,理论上任何有枪衾的人被任何人突击都有可能发动,但枪1的发动率很低基本可以无视,枪2枪3发动率越来越高,某几个妖怪(道雪跟猴子)可能还有隐藏加成,所以特别显眼;JJ突人理论上也能突 出枪衾来的,出的少是因为军神特技的存在,往往还没突到对方身边对方已经开始跑路了,这个待遇幸村也享受的
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发表于 2013-3-2 08:41 | 显示全部楼层
设置里面把信息速度调最高吧,不过偶尔会错过重要信息…
ai间对战按住左键就会加速,好像右键就会直接结束?


----发送自 HUAWEI HUAWEI C8812,Android 4.0.3
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发表于 2013-3-2 09:16 | 显示全部楼层
回避是概率性的

等我把357 白金了就来战PK了,为PS3版奠定基础
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发表于 2013-3-2 09:24 | 显示全部楼层
师爷你还没开始玩吖。
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 楼主| 发表于 2013-3-2 11:51 | 显示全部楼层

让梨居士也破局了,还是靠一个求贤招黄忠,跟太史、孙乾、王修组成弓兵大队,然后第一个小兵出个辅助骑当T。190小势力估计基本都是这个思路了
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发表于 2013-3-2 12:05 | 显示全部楼层
上级难度,收入均等,关了武将选拔,选小势力,难度应该说正好。   不过整体游戏还是偏简单

最大的问题还是征兵体制太容易,没有养兵的概念。10w 20w来得太容易了。这个也是硬伤没法改。除非把兵舍的性质彻底改了
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 楼主| 发表于 2013-3-2 12:11 | 显示全部楼层
关了选拔我感觉就有点难了,小势力人不那么齐整,要么缺输出要么缺辅助要么缺T,开局多一个哪怕单项能看的人对阵容的提升都很大

比如我这把的让梨如果不是培养了一个小兵燕祥的话就得让孙观或者武安国去T吕布张辽高顺,效果差太多了(燕祥的战法选的攻击弱化,靠高统高防+战法还是挺坚挺的)
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发表于 2013-3-2 12:36 | 显示全部楼层
引用第73楼真田安房守于2013-03-02 12:11发表的  :
关了选拔我感觉就有点难了,小势力人不那么齐整,要么缺输出要么缺辅助要么缺T,开局多一个哪怕单项能看的人对阵容的提升都很大

比如我这把的让梨如果不是培养了一个小兵燕祥的话就得让孙观或者武安国去T吕布张辽高顺,效果差太多了(燕祥的战法选的攻击弱化,靠高统高防+战法还是挺坚挺的)
守城简单,所以攒兵攒科技,等人进攻。另外外交也还是挺容易的。
关了选拔,用的张鲁群雄剧本,第二年就趁乱把马腾灭了。不过曹老板已经攒了80w大军(不过肾虚,只有30w粮)
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发表于 2013-3-2 15:59 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-2 16:12 | 显示全部楼层
单挑方式还是那个连页游都不如的边玩石头剪子布边看十几秒的垃圾3D动画么……
存盘还是死活不做出自动保存上一回合和上上回合的功能么……

AI战斗居然还是不能直接跳过,不能忍,我的记忆里没有12这个游戏!
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 楼主| 发表于 2013-3-2 19:29 | 显示全部楼层
把动画关了,单挑就不用看十几秒垃圾3D动画了
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发表于 2013-3-2 21:04 | 显示全部楼层
特典DVD是什么内容?
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发表于 2013-3-2 21:24 | 显示全部楼层
特典有11 357 的头像 新宝物图片..........
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