找回密码
 立即注册
搜索
楼主: Revo

[怀旧] 神一样的画面,神一般的音乐,神一类的剧情,神RPG

[复制链接]
     
发表于 2013-3-1 22:13 | 显示全部楼层
引用第76楼Meltina于2013-02-28 21:07发表的  :
我是先玩的CC后玩的CT,因为当年用烧录卡玩不到32M的游戏,磁碟机玩了一会就觉得太麻烦没玩。不过很惭愧CC玩了几次都打不下去,而且一般玩不到几个小时,一直觉得战斗很慢又比较闷,我以前一直就说SQUARE到PS中后期就不太行了,CC一直是我用来举例的对象之一。CT是我06年用丢帧和不能休眠的PSP玩通的,一口气通关,基本挑不出缺点,一般别人问我日式RPG的最高峰我都会毫不犹豫说CT。后来一段时间不玩RPG,一度觉得自己不会再玩RPG了,结果玩了DS的DQ4后又开始死灰复燃,借助PSP强大的休眠功能玩通了n个ps和sfc年代的rpg,最长记录是一年才玩通的110小时的DQ7英文版,那时候觉得天下无敌了,以前没玩通的什么RPG我都可以借助PSP补习了,后来一看CC汉化出了兴奋得不得了,因为550gen-d3会死机还特地终于破戒升级了,结果玩了2个小时还是觉得太无聊了玩不下去之后直到今天再也没有开过PSP再也没有玩RPG了。


同感,CC就是装B不成反被误的典范,拉了一大堆杂事,自己又把握不到,搞得主次不清,NPC杂鱼化, 看着攻略打都觉得烦,尝试了几次都是打到拿到船去各种岛就扔了。可能是我特反感这种一定要看攻略才能搞得的分支剧情,烦人物语也是一个例子 CT是汉化后一口气通的。这最强组合真不是盖的画面剧情音乐无可挑剔,游戏中各种细节体现制作人的功力,前面也有说人物刻画不是CC可比,我个人对魔王情有独钟,当上到天界得知身魔王事后真是佩服这剧本,更别说世界灭亡这条线
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-3-1 22:14 | 显示全部楼层
两作印象最深的场景都在废墟里:
CT是每次回古代王国,一出屋子冰天雪地,暴风雪中一片废土,背景音乐時の回廊走起,眼泪唰的就往下掉。
CC是进入死海,发现整片海域的时间冻结在海啸淹没城市的那一刻,海浪是固定的,主角几人在海面上徒步前进,穿过临终的城市,周围高架桥全断了,一些大楼里还能看到最后的灯火。

某种意义上讲这些场景已经跟真实无法区分了,因为画面在脑子里挥之不去,以至于每次想起来总觉得自己去过这些地方。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-3-1 22:51 | 显示全部楼层
真正意义上的满分游戏,心服口服
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2013-3-2 02:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-3-2 10:35 | 显示全部楼层
坂口是将才
崛井是鬼才
加藤是文艺青年+高级文案策划
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-3-2 12:03 | 显示全部楼层
神音乐 ,神画面,至于剧情么…反正演出效果着实不咋滴,52个可用人物大多都是打酱油的。不如CT是显而易见的确。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-3-2 13:34 | 显示全部楼层
先把剧情理顺了再来谈。
剧情直接把ct甩n条街了。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2013-3-3 11:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2013-3-4 09:06 | 显示全部楼层
真没觉得cc有多神,我还是喜欢ct这种简单热血的剧情,而且各种细节非常周到。同伴们都有血有肉,玩起来带入感真是比cc强到不知道哪里去了。超大作就得有对应超大作的格局,这种穿梭时空数千万年冒险的剧情,放在今天看也是豪情万丈。估计也是空前绝后了。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2013-3-4 10:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2013-3-4 10:41 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2013-3-4 19:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2013-3-4 21:01 | 显示全部楼层

回 88楼(sonnen) 的帖子

回忆美化也别太过分呀,ct一共才巴掌大一点儿地方啊.....................
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-3-4 22:03 | 显示全部楼层
引用第91楼osk666于2013-03-04 10:41发表的  :


现在这个年代不一样没

后来很多作品走的都是色彩艳丽的路线,只是完成度高低或者整体性的问题

比如另外一贴提到的沙加吟游诗人,画面和音乐方面都不差

PS3由于玩Z,加上未拆封游戏太多,确实说不上来有哪些算得上精神续作

不过虽然骂狒狒B骂的狠,桑瑞斯水乡什么的场景也不能不算精致,虽然整体风格不伦不类,但一旦你看多了这些高清画面,再回去看PS时代的游戏,尤其是画面确实比较简陋,哪怕是VS这个半透明怪物,在高清屏上一放,也只剩下马赛克了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-3-4 23:22 | 显示全部楼层
引用第88楼sonnen于2013-03-04 09:06发表的  :
超大作就得有对应超大作的格局,这种穿梭时空数千万年冒险的剧情,放在今天看也是豪情万丈。估计也是空前绝后了。

《46亿年物语》一巴掌拍死你
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-3-5 01:58 | 显示全部楼层
CC有一点我很不喜欢,就是搞了一大堆的人物可以加入,但是每个人物的刻画太少了,很多人加入后除了对固定剧情吐槽外,换成其他人没啥区别。。
特别是某魔术师,如果还是按照最早的设定是魔王的话那就真太好了,可惜。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-3-5 02:00 | 显示全部楼层
引用第89楼psyuno于2013-03-04 09:29发表的  :
99年弄平行世界已经不时髦了,小黄游一早就弄平行世界了。96年ELF就有《YU-NO》专门用平行世界写剧情。
拿批评空间第一高分的游戏题材,3年就能掉价?
回复

使用道具 举报

发表于 2013-3-5 03:35 | 显示全部楼层
平行世界…我小學時看叮噹(多啦A夢)就有說了
其實以前手塚年代那些舊到不了動漫,何時看來都很有創意,像怪醫泰博士Black Jack,很時髦,科幻的有火之鳥,還有套銀河探查,宇宙病毒什麼

對了…小時候有個劇情很印象深刻,像叮美跟大雄說,你可以用如果電話亭回去你原來的世界,但對於所處的世界根本沒改變過
也就是就算你最後到了一個幸福的Final End,但悲劇End的世界仍然存在
FF11的世界是假的(這裝B的理論,好像是來自Gnosis主義),有一個勇者們打敗了闇王的幸福世界,也有一個不幸的世界,那世界更接近樂園,所謂的真實
按照平行世界的話…其實全部世界也沒什麼真實可言…
(唔…突然有感平行世界的理論)

另外,很同意84樓的觀點 Q.Q
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2013-3-5 06:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-3-5 11:19 | 显示全部楼层
引用第95楼Xenor于2013-03-04 23:22发表的 :


《46亿年物语》一巴掌拍死你

请告诉我,46亿年物语除了进化打怪外.有什么让人感动的剧情吗
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-10 12:11 , Processed in 0.159094 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表