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楼主: allen24

[PSVita] 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- 讨论楼(服装饰品,

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发表于 2013-3-6 16:05 | 显示全部楼层
http://www.maql.co.jp/message/kagura.php

Ver1.01 更新内容について

●カメラ機能の追加
 ・ガードボタン(Rボタン)でのカメラリセット※ロックオン中はできません。
 ・十字ボタン左右でのカメラの横回転


●忌夢の眼鏡
 ・叢と同様にセレクトボタンで外れるようにしました。


●シングルプレイ
 ・クリア済みの任務を△ボタンで選択した際、アドベンチャー・ノベルをスキップすることが可能


●ランキング関連
 ・ランキング画面上部に現在登録されている人数を表示するようにしました。


●マッチング関連
 ・Wi-Fi対戦開始を行った部屋を検索しないように変更


●対戦時のバランス調整
 ・命駆したプレイヤーを参加プレイヤー全員にアナウンスする機能を追加
 ・命駆時に忍法ゲージが0にリセットされる仕様を追加
 ・命駆時の攻撃力が通常時の3倍だったのを、2倍に変更
 ・命駆時の防御力を通常時の1/3だったのを、1/5に変更
 ・命駆時の獲得ポイントを1.5倍を1.2倍に変更


●ダッシュキャンセルが可能なキャラ(斑鳩、日影、叢、忌夢)の調整
 ・ショートダッシュ時に無敵判定が入っていたのを無くしました。
 ・ダッシュをキャンセルできるタイミングが遅くなりました。


●春花のアクション調整
 ・ジャンプ攻撃の試験管にホーミング性能を付加
 ・陽属性の浮かしを調整
 ・陰属性の試験管にホーミング性能を付加
 ・秘伝忍法2を移動式に変更


●不具合修正
 ・トロフィー画面にてPS3と表示されていた問題を修正しました。
 ・ランキング画面においてUIの一部表示問題を修正しました。


対戦バランスについては基本的にアッパー調整を方針としてますが、今回は使い方によって飛び抜け過ぎる所を逆転性は損なわずにマイルドにしてます。

命駆はまさに命懸け!乱戦に突っ込むタイミングを間違えると恐るべき紙装甲で一瞬で死にます。
ただし、当たらなければどうという事は無いを実行出来るテクニックを身に付ければ恐るべきモードである事には変わりません。
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发表于 2013-3-6 16:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-3-6 16:32 | 显示全部楼层
感觉这样命驱好像会变得非常废啊,或者说更技术流了么,我觉得2倍攻击50%防御差不多了,,,

好像更新日期还未定,希望能尽快吧

能选择跳过剧情画面真赞
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发表于 2013-3-6 16:36 | 显示全部楼层

回 400楼(蒼い咎跡) 的帖子

更换锁定问题没改额。。别的好评!
PS。4个无限dash角色直接砍没了无敌时间是不是有点过啊。。改短的的话还能接受额。要么就加点攻击力和忍耐力。日影伤害实在太低啦。
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发表于 2013-3-6 16:46 | 显示全部楼层
锁定怎么没改呢

左右方向键直接改成,任意按左或者右直接锁定人物面对目标多好。

增加R视角reset,左右再增加调整视角感觉没什么用。
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发表于 2013-3-6 23:23 | 显示全部楼层
除去4bug人物,雅绯综合性能太强,还有飞翔霸体。。我虐别人都虐的不好意思了,。。唯一缺点就密2实在发生太慢。看到了可以立马dash跑开。
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发表于 2013-3-6 23:31 | 显示全部楼层
性能强的角色偶尔玩玩就好了。我反正一直都用B档性能的夜樱,打一些角色各种苦逼。
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 楼主| 发表于 2013-3-6 23:58 | 显示全部楼层
我所有人换着用,不过还是喜欢用homura和飞鸟,太脆的角色手残玩不来 等技术帝分享心得学习了
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发表于 2013-3-7 00:16 | 显示全部楼层
发现BUG

柳生打两备,用5气超杀打死,爆衣演出时候截图按了START,演出后两备以十字姿态站着不动了(圣光和头像还有



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 楼主| 发表于 2013-3-7 01:38 | 显示全部楼层
引用第408楼现实的叉子于2013-03-07 00:16发表的  :
发现BUG

柳生打两备,用5气超杀打死,爆衣演出时候截图按了START,演出后两备以十字姿态站着不动了(圣光和头像还有


.......

喷了,这耶稣动作真喜感无限啊

之前我网战也遇到过,好像是有人掉线之后就变成这样

还有一次打海边那图,有个人掉线后整个画面突然狂闪然后出现巨大的白色球状物,时隐时现的完全看不清周围的情况,然后过了一会儿游戏报错强制退出,实在是莫名其妙
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发表于 2013-3-7 14:44 | 显示全部楼层
这讨论贴越来越冷了。
我来总结下最近用的几个角色的经验好了。
最近用的主要就雅绯、日影、葛城、四季这些。
四季用的不多。没啥姿势,等熟练了再评价好了。前3个角色我觉得基本能算S-A级的能力强度了。
因为基本不开命驱的缘故,所以我只说闪模式和阳模式的打法和姿势。

首先是日影。日影的各种特权简直是亲女儿属性。唯4的无限dash。唯2的空中霸体。唯一的空中连续dash。
但实际用起来估计也是4个bug角色中垫底属性的。忍耐低。防御低就不说了,缺乏中距离突进技能以及本身手短属性导致和强霸体,大范围攻击角色对战起来很是不利,比如焰,两奈转转流这些。你都很难近身,一近身就被打出硬直。相反,对付脆皮飞行道具流角色很是强力,可以无限追到死。三角蓄力是4bug中最无用的技能,地面属性,无法跟踪空中,甚至地面有点高低差就打不中人,作为牵制磨血技能也说不上优秀。空中的方块也是无用的可以,使得日影空中只能拿三角和人拼,空中方块基本封印比较好。
说完缺点,说说优点好了,无限dash角色优秀的跳切属性就不用多说了,不少出招不快的秘传都能立马逃开,日影方块三角就能立马进入飞翔乱舞,算是最快进入飞翔乱舞模式的角色了,而且还有飞翔霸体的存在,是日影最主要的伤害方式了,对战的时候,可以先远程蓄力三角消耗下对方忍耐力,然后近身兜后方块三角速度进入飞翔乱舞,连完之后,可以看对方影子来抓落地,让对方没有机会忍转身,自己被打最好马上按↓爆开然后dash走,反正日影的体力防御基本浮云化,尽早打断对面连段比较好,等对方有能量了,很容易1个秘传带走日影。所以日影最有优势的时候就是前期大家能量不多,无法秒日影的时候,用机动力先带走对面1-2次,在前期奠定优势。
日影的秘传1性能一般,突进属性,伤害超低,5发秘1估计才打的死一些体力高的角色。很多时候拿来逃开围殴或者,抢血的时候用用。秘2比较特殊,开放时是一个小范围爆发(伤害也不高,然后是持续10秒左右的狂化buff,持续的时候无敌,走路飞快,方块攻击有很大的位移效果,伤害较高,一套方块能带走半管血量,对策方法也很简单。跳起来空中dash狂跑就可以了,日影拿空中简直没办法的。密2多用在自己体力不多的时候比较好,对手一般会急着追杀你,然后你开启密2无敌,对手一般就会暂时不理你了。你可以偷袭另一个对手。
个人日影评价:机动力 S   狂化后 S+
                     攻击力 B   狂化后 A
                     防御力 C   狂化后 我无敌我怕谁
                     攻击范围:C  狂化后 : B
补丁之后4bug的机动力和无敌dash都没了,日影更加显得技术流了,总体上日影适合偷袭,抓对方硬直,非常不适合正面和人对抗。摸奖技能无,只能用机动力伺机而动。


接着是雅绯
雅爷估计是4bug外的3强选手了,各种属性都是平均以上,高霸体,高攻高防,攻击范围中,还有飞翔霸体,就只有机动力稍微差那么些了。
闪模式方块方块三角能很快进入飞翔乱舞,而且是一招横挥,范围不小,是闪模式的主力起手技,三角蓄力突进也能进入飞翔乱舞,可以中远程用来摸奖,偷袭用。dash之后接三角(不蓄力,然后dash循环,能达成快速长距离移动加攻击,打中能够击飞对面,弹墙的话,可以dash后续连段。对面喜欢跑来跑去,或者是4bug角色的话,用这招摸奖效果不错,摸中弹墙就能带走对方不少体力。所以dash,三角(是否蓄力看场合,再dash是雅爷的主要立回方式,期间可以穿插空中方块,三角。同理不少带突进的角色都可以这么使用。雅爷的空中方块性能优秀,空中方块有追踪属性,会自动往你锁定的单位方向打,而且雅爷霸体强,对手一般是硬拼不过的,空中方块三下后可以三角收尾,弹墙可以立马dash接连段。
阳模式的雅爷招式反而不如闪模式的好用了,方块2下之后的三角是升龙一样的招式,范围小了很多,而且没打中的话,自己也是在空中的,所以阳模式的立回多是空中方块和三角。好在阳模式飞翔乱舞次数多,打中对方后的回报高了很多。
雅爷的秘1伤害中等,距离不长,后方无判定,侧面判定也很弱。更多是用来地面连段抢血用。秘2我真不想多说了,我别人的雅爷打,我基本都没中过,发生实在太慢,看见对方出招,就可以马上dash走开,秘2的范围不算很大,不少人一个dash就可以跑开了,所以多在版边用吧,在版本混战或者三角砸中,可以立马接密2抢血。

个人评价:   机动力 B
                  攻击力 A-(秘传伤害不高,扣分
                  防御力 A
                  攻击范围: B+
最后是绅士(变态)画伯  葛城
画伯属性上和雅爷很像,也是攻高防高速低型人物,但画伯dash速度以及出招速度要比雅爷还要慢一点。
闪模式下,最快进入飞翔乱舞的是方块方块三角,出绿圈那下是纵向踢腿,所以范围不大,实用性能很一般。三角基本是闪模式下的主力技之一了,用法和上面雅爷的类似,而且画伯的三角突进距离更远,更容易弹墙。空中方块依然是强力近战技能,而且画伯有少有的空中方块方块方块进入飞翔乱舞的招式,空中方块的第三下蓄力是一个360度向上的旋风踢技,范围大,还能接飞翔乱舞,因为自身霸体比较强,很多时候还是能蓄出来的,假如没打中因为自身还是在空中,也可以安全逃开。
阳模式下,画伯的方块三角就可以直接进入飞翔乱舞了,而且是一个180度的踢技,实用度大幅提升。别的攻击手段基本还是和闪模式类似。画伯的dash时间久,距离长,惯性很大,一定要记得取消,空中dash滞空时间长。和一些强力技能的角色对战时(比如焰,地面多用中距离突进,近战多已空中为主,空中方块要是没把对方霸体打断,马上接三角比较安全,然后dash走。
葛城的秘传和雅哥也很像,秘1范围小,距离短,伤害中等。实用度低。因为体力比较高,葛城快死的时候一般能量都很多,一般还是留气开密2比较好,密2发生速度还是很快的,在龙卷风产生前,就有踢技的判定,近身纠缠的时候,命中率很高,经常能2个一起打中,不过因为是持续型的秘传,对方能够按↓利用无敌时间减少伤害,所以这招伤害也是不理想。
个人葛城评价:  机动力 B-
                       攻击力 A-(也是扣分在秘传上啊
                       防御力 A
                       攻击范围: B
以上都是最近几天群内对战的心得。因为没和日本高手较量过,所以很可能有些不足的地方。纯粹给新手看看吧
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发表于 2013-3-7 17:09 | 显示全部楼层
昨晚上去打了一次就退了,被命驱选手秒到找不到北。。。

锁定如果没有距离限制就好了,不管在哪都不丢失锁定目标。
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发表于 2013-3-7 17:36 | 显示全部楼层
现在命驱倍率太高,混战情况下效益最大,等平衡补丁吧。应该快出了。
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发表于 2013-3-7 19:11 | 显示全部楼层
好像是两备被5气打爆按START就会变十字形态……用咏打也出现了
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发表于 2013-3-7 19:59 | 显示全部楼层
今天线上战了两盘被打得跟狗一样
话说这次练属性比3ds要慢了,升级倒是很快,练了几个50级各种属性也就lv3,lv4左右,3ds的话闪乱练出来一般人物还没满级
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发表于 2013-3-7 20:00 | 显示全部楼层


好久没这种调试的感觉了。
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发表于 2013-3-7 20:23 | 显示全部楼层
在搓两奈,两奈太贱了。。。。
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发表于 2013-3-7 20:24 | 显示全部楼层
引用第415楼老ID忘了于2013-03-07 20:00发表的  :


好久没这种调试的感觉了。  
头像配合内容无违和
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 楼主| 发表于 2013-3-7 21:07 | 显示全部楼层
刷了下推,高木说下次更新还会修正咏的秘传1说的却是前作里空中秘传的名字的问题,之前忘记说了

= = 到底啥时候更新呢,期待啊

不过内容那么多可能得到月底吧
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 楼主| 发表于 2013-3-7 21:11 | 显示全部楼层
感觉SV对战的时候,,,忍耐高的克速度快的,速度快的克远程系的,远程系的克忍耐高的。。。。

看来三种类型都练一个才是正路,,(远程系的好像只有未来能算)

不过2v2的时候很多不利对局都可以缓解不少 ,偷袭的机会也大大增加
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发表于 2013-3-8 00:43 | 显示全部楼层
问个新手问题,学了那个最终秘奥义之后,怎么放....
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 楼主| 发表于 2013-3-8 00:45 | 显示全部楼层
引用第420楼shinjico于2013-03-08 00:43发表的  :
问个新手问题,学了那个最终秘奥义之后,怎么放....

自己HP小于20%的时候L+O,需要5格忍法
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发表于 2013-3-8 01:02 | 显示全部楼层
打的慢~~才过了半藏学院的剧情~,问一下飛翔乱舞合閃是怎么触发的?在空中一直被连击的时候偶然按出来过两回,触发之后就和无双的拼刀一样拼命按键就好了嘛?

飞翔乱舞就是空中一直普攻?
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 楼主| 发表于 2013-3-8 01:06 | 显示全部楼层
引用第422楼藤林 杏于2013-03-08 01:02发表的  :
打的慢~~才过了半藏学院的剧情~,问一下飛翔乱舞合閃是怎么触发的?在空中一直被连击的时候偶然按出来过两回,触发之后就和无双的拼刀一样拼命按键就好了嘛?

飞翔乱舞就是空中一直普攻?

记得是被对方连了一次第二次击飞的时候连打圈,拼刀的时候两个摇杆一起转比较快点

飞翔乱舞就是击飞后按圈飞上去一直方块,有的人可以变化下连法
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发表于 2013-3-8 01:30 | 显示全部楼层
原来拼刀要用摇杆....记录记录
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发表于 2013-3-8 09:17 | 显示全部楼层

回 422楼(藤林 杏) 的帖子

如果你被boss空中连到,我觉得最好是按方向键下弹开,要想拼刀就是被连的时候拼命按圆圈就好了。拼刀的时候左右摇杆一起摇就完全ok。飞翔乱舞在出招表里面有写,不仅仅是连按方块一种,等到你阴阳闪的等级高了还可以连续飞翔乱舞。像熊猫啊胖子啊这种基本被抓到都可以连到死
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发表于 2013-3-8 09:50 | 显示全部楼层
借楼提问下,这游戏不能像忍龙一样锁定boss视角吗??

另外有啥任务刷那些觉醒槽比较快?
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发表于 2013-3-8 09:56 | 显示全部楼层
斑鸠命,看到斑鸠这么霸道很爽,要被削很不爽

不过最近开始玩夜樱和葛城;葛城的长押前摇长倒还好控制,夜樱的长押就有些苦手…经常连长押口口口都断,求技巧
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发表于 2013-3-8 10:43 | 显示全部楼层
更新四季心得
在昨天晚上又用了下四季,以及和一个主四季的群友打过之后,对四季的对战定位有了点理解。

闪模式下的四季能讲的不多,因为本身忍耐力不强的缘故,普通攻击没法和现在满大街的霸体流氓,dash流氓们拼。不过方块方块三角真心骚啊!,方块X4三角是360度的一个技能,偶尔可以拿来护身,三角蓄力是可以直接瞬移到被锁定敌人背后一刀进飞翔乱舞的,空中也能追踪,如何用好这招基本是四季强弱的关键了。缺点是跟踪性能一般,对面在dash中基本是抓不中的,现身后出刀不算太快,遇到对手正在放360度招式或者空中砸地的时候,会被打飞,所以这招多用来偷袭,或者对方空中受身后的出其不意。
阳模式下的四季才是重点,方块三角后是喷毒,可接飞翔乱舞,不接飞翔乱舞继续连按三角的话,是放出几波跟踪的蝙蝠,估计是这游戏诱导性能最高的飞行道具了,而且目测无限距离,在超出锁定范围外,对手只要在你画面中间,就能跟踪对方,经常见对手dash了好几次依然被蝙蝠打中。以下重点来了,锁定敌人放出蝙蝠后,因为蝙蝠的飞行速度不是特别快,在稍远的距离下放出蝙蝠,然后马上dash取消,蓄力三角,瞬移到敌人背后, 有时候能在敌人还在被蝙蝠的打中的硬直中中蓄力三角,然后接飞翔乱舞。就算没中蝙蝠,对手也很可能在躲闪中中蓄力三角。
四季转身后基本思路就是拉开距离,方块三角,要是对方正面追过来,很可能会中三角的毒雾,你就可以接飞翔乱舞,没中则继续入力三角,放蝙蝠,蓄力三角瞬移近身,没中继续dash走,循环。再提一下四季的空中方块,距离远在对方空中受身无霸体的时候,一个空中方块很容易就可以抓中对方,然后可以空中dash继续方块打打连段,虽然有很好的粘人牵制效果,但伤害较低,而且暂时不知道如何代入地面连段,先阶段只能用来磨霸体和抓受身粘人中使用。
四季的密1性能优秀,突进距离远,伤害中等,用来脱身,追人效果都不错,发动的时候,对自己后方近距离也有判定。密2的范围基本是前方直线,对方很容易侧面逃走,缠斗中难以打中人,在2个对手围殴自己队友的时候可以使用。
四季的总体定位是中距离牵制角色,主力技能放小蝙蝠,蓄力三角,以及空中方块。缺点也很明显,没有和人正面对抗的技能,较慢的攻击速度,和人正面打基本是输。对手要是疯狗一样的追着四季打,四季就基本废了,主力技都比较慢。
PS 。普通三角的变红雾并不是无敌的。。之前我以为是无敌。类似飞鸟的三角蓄力,虽然遁地了,但依然会被打出来。

个人评价: 机动力 :A-
                攻击力 :B
                防御力: B
                攻击范围:A
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 楼主| 发表于 2013-3-8 13:51 | 显示全部楼层
引用第426楼shinjico于2013-03-08 09:50发表的  :
借楼提问下,这游戏不能像忍龙一样锁定boss视角吗??

另外有啥任务刷那些觉醒槽比较快?

随便点一下触屏任何地方就可以锁定屏幕里的其他玩家或者Boss,不过离太远会自动解除锁定

刷阴阳闪还是用无限人的图好吧,比如半藏第四章葛城关
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发表于 2013-3-9 02:27 | 显示全部楼层
感谢楼上,还有个问题一直没找到说明,闪属性是初始制服状态,阳属性是忍装状态,如果衣服被完全破坏,这时候还会积累闪属性槽或阳属性槽吗?
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 楼主| 发表于 2013-3-9 02:30 | 显示全部楼层
引用第430楼shinjico于2013-03-09 02:27发表的  :
感谢楼上,还有个问题一直没找到说明,闪属性是初始制服状态,阳属性是忍装状态,如果衣服被完全破坏,这时候还会积累闪属性槽或阳属性槽吗?

会,只要在制服/忍转身/命驱下刷很多击破数就会提升(如果和前作一样的话)

我还没练满呢,都在对战
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发表于 2013-3-9 00:10 | 显示全部楼层
谁知道 资料室里面的 音乐 编号01是怎么解锁的。。
商店里就差这个了。。
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 楼主| 发表于 2013-3-9 01:18 | 显示全部楼层
今天联机遇到奇葩的状况,开打我刚摆完pose然后就给打得快挂了,好像对手比我先能动。。。

后来发现摆pose的时候按住R好像可以避免这个问题。。。
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 楼主| 发表于 2013-3-9 21:19 | 显示全部楼层
新手向焰心得

发售前让我冲动去入了psv和闪乱sv首发的就是焰对紫那个宣传视频,拿到游戏之后一直玩网战用得最多的也是焰,个人的一些简单心得,只和20000BP以上的人打过一次,完全没有办法,所以有些东西对真正的技术帝应该是没用的,不过个人对焰的理解目前就只有这个程度,毕竟技巧和理论是死的,打法是活的,多打多练习才能打得更好。

角色概述:

攻速和起手速度都很理想,近身战和混战非常强,忍耐力中等,速度中上,dash和空dash距离都中等。无任何飞行道具类攻击的几个角色之一(其他是夜桜、叢、雅緋、忌夢),全角色唯一一个包含秘传忍法在内无任何飞行道具的角色。

三模式共通:

三角 六爪流横扫,发生速度一般,可dash取消,能否破防,霸体削减能力如何待考

三角畜力 六爪流突进,最后有挑空判定,但很难打中人,主要锁定后用来中距离偷袭检漏或者蹭血,最好注意别撞到夜樱的三角畜力或者任何人的秘传上

空中攻击 多段,空战判定较强,对撞墙或倒地敌人第一时间dash过去使用效果良好,高霸体的角色可以出1hit后直接三角

对远程系(未来)或速度型(忌梦,斑鸠,叢,日影):多用dash普攻dash绕背起攻,速度型的忍耐力都很低,dash撞命中接C2可挑空

对高忍耐角色(雅绯,葛城,咏,夜樱):空中可以dash普攻空dash加快移动速度,尽量多用跳三角击倒后抓对手受身后霸体还没恢复的时间差起攻,如果对手霸体还在的情况下挑空成功,建议直接三角击倒就好,受身后霸体消失的几秒内再起攻

空连时猜到对手要使用LB的话,可以向后dash空普攻空挥滞空,然后马上向回dash接方方三角,多少可以多打一点

闪:



最快的挑空技是C3,双爪横扫的挑空技判定和范围都很不错,防守为主的模式,尽量多攒气才是正道,挑空成功空连的时候,焰可以空中连闪出到一半再轻按跳后接空中攻击方方方三角伤害可以高一些

C4连打,忍转身前对杂兵用蓄气很快,不过太慢对人无用

阳:



主打的模式,最快的挑空技是C2,普攻第一击有2hit,都是横扫,判定很强,dash普攻可以取消第二hit,dash后起攻绕背性能优秀,对手攻击落空,自己绕背成功的情况下C2很容易让对手上天,虽然C2升龙爪范围略小所幸速度比较快

C3和C2动作一样但是比C2慢,偶尔可以用用

C4是360度看上去很霸气实际上太慢少有机会用到

方块连打最后几段很像贝姐里的火爪的360Y,速度和范围都不错,连打后HIT数更多,可接升龙爪上天,据说削减霸体能力极强,但是太靠后一般没什么机会用到,杂兵多的图可以用来攒气

阴:

攻击方式很单调,左右一爪无限循环,不过范围相当不错,几乎没用过,更新后再试试看如何

秘传1:魁 速度范围都相当理想,威力一般,为了避免落空最好在dash普攻起手摸到之后,或者偷袭检漏时用,脱衣合战下只用这一招即可,对空能力没有,对手二段跳+空dash可以无视

秘传2:红 变身红莲焰,在近距离有类似LB震飞的效果,但伤害不高,此后持续大概10秒全身无敌招式也变成红莲焰,但只能走路,dash也很慢,对手一路跑的话没什么办法,可能的话最好在版边或对手受身后用,但招式也很慢,目测应该都是伪连,个人比较推荐空中dash普攻后三角循环,范围和威力都还可以,相对比较容易命中

绝秘传:莲 Burst里红莲焰的超秘传,威力和范围都非常强,不过条件太苛刻所以只是个浪漫技,结束后变成红莲焰
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发表于 2013-3-9 23:50 | 显示全部楼层
话说有谁研究过联机得分模式的机制。。。
感觉密传打中对方得分比较高。
连击数貌似也有影响的样子。
我夜樱打未来的时候就有这种感觉。。明明我追着她打,也被我打死了几次,但最后未来来几次秘传连发打中2个人。分一下子就上去了。
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发表于 2013-3-10 11:49 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-10 11:58 | 显示全部楼层
引用第436楼littlewing于2013-03-10 11:49发表的  :
哪个角色穿常服的时候用的是乳贴?
我只知道DLC衣服是。。

比如死库水
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发表于 2013-3-10 13:51 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-10 13:54 | 显示全部楼层
引用第438楼littlewing于2013-03-10 13:51发表的  :
买了!

发现不是"比如死库水"

而是只有。。。。。。
.......
能啊- -我基本都插着电撸。。
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