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楼主: CZ75

[多平台] 《死亡空间3》玩后感

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发表于 2013-2-23 00:51 | 显示全部楼层
件好像不能直接做吧 印象里得先拣到或者拆蓝图里的枪
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发表于 2013-2-23 02:07 | 显示全部楼层
。。。。感想:男主角是个纱布!给我质量效应3那样的选择,要么把解码器拿去换女人,要么连那疯子一起崩了,我绝对二话不说一发榴弹过去;ME3通关2次,碍事莉都是直接崩的,你个破鞋艾历算个毛
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 楼主| 发表于 2013-2-23 02:20 | 显示全部楼层
引用第80楼死线于2013-02-23 00:45发表的  :
静止涂层在第一个工作台就能做了,只是当时不可能有钨而已……

打到第二章回收机器人入手后就有钨了,才50点钨的神器凭啥不做……

难道你枪上的装备不是自己做出来的全等拣?那得打得多虐啊……
回收机器人最早也要到第五章才能得到
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 楼主| 发表于 2013-2-23 02:24 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-23 09:45 | 显示全部楼层
感谢楼上两位朋友解答
我当时不知道捡了个什么零件,好像是个副武器,枪头一类的,给射钉枪装上了,然后射钉枪变成上下双头武器了,我嘿嘿嘿的得意啊
想找几个怪练练手,上手就发现傻b了,那个副武器像个屌一样,点半天怪一点反应都没有,威力太低了
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发表于 2013-2-23 10:16 | 显示全部楼层
提起QTE就想起来一代把那个身上有三个触手的婴儿怪放地上射门的动作,虽然一代动作慢但是感觉好爽好爽啊,大铁鞋轰就一脚
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发表于 2013-2-23 12:20 | 显示全部楼层
引用第86楼windmorrow于2013-02-23 10:16发表的  :
提起QTE就想起来一代把那个身上有三个触手的婴儿怪放地上射门的动作,虽然一代动作慢但是感觉好爽好爽啊,大铁鞋轰就一脚
三代依然有这个动作,如果你被远射怪近身qte的话依然是临门一脚,不过这回由于写实的缘故,远射怪不是婴儿,而是狗了,毕竟那只是个临时建立的科研殖民地,军人和科学家为主,没什么婴儿
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 楼主| 发表于 2013-2-23 15:43 | 显示全部楼层
这两天终于联机上了,一联机起来恐惧感完全没了,纯欢乐虐怪游戏
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发表于 2013-2-23 16:12 | 显示全部楼层
屌丝三已经完全堕落成普通射击游戏了,
同样是堕落,FEAR3好歹还能玩机战,
屌丝三真是毫无亮点啊。
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 楼主| 发表于 2013-2-23 16:18 | 显示全部楼层
引用第89楼liy41于2013-02-23 16:12发表的  :
屌丝三已经完全堕落成普通射击游戏了,
同样是堕落,FEAR3好歹还能玩机战,
屌丝三真是毫无亮点啊。

什么才叫不堕落?新玩家被吓得不敢来玩老玩家习惯了恐怖手法之后也飞盘了只能给极少数硬核“老玩家”刷优越感才叫不堕落?
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发表于 2013-2-23 16:24 | 显示全部楼层
加入机战大怪物成分
而不是加入COD对射成分
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 楼主| 发表于 2013-2-23 21:15 | 显示全部楼层
引用第91楼ov_efly于2013-02-23 16:24发表的  :
加入机战大怪物成分
而不是加入COD对射成分
听起来更像《失落的星球》
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发表于 2013-2-23 22:38 | 显示全部楼层
引用第83楼CZ75于2013-02-23 02:20发表的  :

回收机器人最早也要到第五章才能得到
“进入废弃飞船”的“第二章”……

我觉得不难理解当时他已经打到哪里了……
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发表于 2013-2-24 00:48 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-24 02:51 | 显示全部楼层
前期拿突突突和切割枪死了好几回,换了把散弹枪感觉前期不会再死了
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发表于 2013-2-24 12:22 | 显示全部楼层
榴弹发射器+火箭发射器+Stasis Coating+Safe Guard,可以近身使用还不怕被减速,对付大群杂鱼和BOSS都很好用。
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发表于 2013-2-24 13:32 | 显示全部楼层
一开始还是拿小切割枪切胳膊腿,后来发现断腿后爬得飞快有的还会变身...顿感无力
拿到射钉枪发现直接打上半身就能打死的时候
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发表于 2013-2-24 13:49 | 显示全部楼层
引用第92楼CZ75于2013-02-23 21:15发表的  :

听起来更像《失落的星球》
不用失落星球那么火爆
但有点旺达的感觉也不错
比COD对射强吧
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发表于 2013-2-24 14:15 | 显示全部楼层
引用第90楼CZ75于2013-02-23 16:18发表的  :

什么才叫不堕落?新玩家被吓得不敢来玩老玩家习惯了恐怖手法之后也飞盘了只能给极少数硬核“老玩家”刷优越感才叫不堕落?



还能被吓跑?
恐惧感全部都是靠门后跳出给你个“惊喜”的手法吓唬你,

对敌
方法也是十分单调,站定减速射击干掉。

[/table]
要硬说屌丝3优点的话就是联机游戏和比较多的游戏内容了。
但是剧情硬伤,最后吻别个鸟啊,少说两句少吻2秒最后boss都不用打好吗- -
1,2的剧情还能看,3越走越213.
而且
200年后的武器和200年前的一样...
[table=100%,#ffffff]初代制作成本低却异常精致,之后渐渐向大片靠拢,画面是提升了不过也找不到当初的感觉了。

不过现在射击游戏都是互相“借鉴”了,孤岛COD化,COD战地化,FEAR战地化...比比皆是。
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发表于 2013-2-24 15:13 | 显示全部楼层
引用第99楼liy41于2013-02-24 14:15发表的  :




还能被吓跑?
.......
剧情根本就没处理好,因为按流程看,就算是一行人一个不死欢欢乐乐的直奔神坛,还是得开启一遍再拿神印砸完boss之后再关上才算完事,否则月亮以后依然会祸害人类
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发表于 2013-2-24 15:22 | 显示全部楼层
DS3比DS2稍微差一点,不过仍属佳作
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发表于 2013-2-24 15:25 | 显示全部楼层
引用第100楼ak123于2013-02-24 15:13发表的  :

剧情根本就没处理好,因为按流程看,就算是一行人一个不死欢欢乐乐的直奔神坛,还是得开启一遍再拿神印砸完boss之后再关上才算完事,否则月亮以后依然会祸害人类



屌丝3最大的问题就在于偏离根基,
这类游戏甚至影视作品的立足点是什么?无非下面三个:
密闭空间+熟悉环境+未知恐惧

1代场景石村号内部虽然很单调,但是营造出来的那种紧张和恐怖的感觉是无法比拟的。

[/table]
场景大也是3的败笔,要看如诗如画的风景我玩神海,要体验废土拾荒挖东西我去死淘客。
[table=100%,#ffffff]坦率地讲,屌丝系列在我个人排名和FEAR一样,不算最爱玩的死淘客、神海、孤岛、COD之列,

但是屌丝和FEAR成功就在于其独特之处,没必要去学谁。
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发表于 2013-2-24 15:42 | 显示全部楼层
引用第102楼liy41于2013-02-24 15:25发表的 :




屌丝3最大的问题就在于偏离根基,
.......


不是你掏钱制作游戏,说话当然轻松了
随便去贴吧,3dm之类的地方逛逛,发帖说不敢玩的人一抓一大把,还有很多表示,1-3都只玩了一章,心情压抑没继续下去
0元党反馈都这样,何况是付费玩家。越恐怖销量越低,那些真正以恐怖元素为核心的游戏都死了或者快死了
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发表于 2013-2-24 15:51 | 显示全部楼层
没玩过1和2, 直接3的话能看懂剧情吗
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发表于 2013-2-24 16:09 | 显示全部楼层
引用第104楼blackeyed于2013-02-24 15:51发表的  :
没玩过1和2, 直接3的话能看懂剧情吗
能,因为和前作的剧情撕裂感严重,而且开头好给你个剧情回顾
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发表于 2013-2-24 16:11 | 显示全部楼层
引用第104楼blackeyed于2013-02-24 15:51发表的  :
没玩过1和2, 直接3的话能看懂剧情吗
可以完全脱开前2作
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发表于 2013-2-24 16:18 | 显示全部楼层
那么是3DM版还是游侠版呢
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发表于 2013-2-24 18:11 | 显示全部楼层
说战斗爽快度增加了坚决不能同意,2代的爆炸鱼叉这种神器都没了
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发表于 2013-2-24 18:19 | 显示全部楼层
引用第108楼容克于2013-02-24 18:11发表的 :
说战斗爽快度增加了坚决不能同意,2代的爆炸鱼叉这种神器都没了


有。。。
你上个鱼叉核心+爆炸挂件就可以实现了
这代很多武器都可以引爆
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发表于 2013-2-24 19:37 | 显示全部楼层
引用第108楼容克于2013-02-24 18:11发表的  :
说战斗爽快度增加了坚决不能同意,2代的爆炸鱼叉这种神器都没了
本作给了你上下挂两个榴弹发射器的自由……

如果你实在喜欢爆炸鱼叉,那么军用核心+精密尖端=狙击步枪,然后插满加威力减弹夹容量的芯片——瞧替代品又回来了……
引用第105楼ak123于2013-02-24 16:09发表的  :

能,因为和前作的剧情撕裂感严重,而且开头好给你个剧情回顾
没玩过前两作的人反而更容易接受本作……
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 楼主| 发表于 2013-2-25 09:34 | 显示全部楼层
引用第107楼blackeyed于2013-02-24 16:18发表的  :
那么是3DM版还是游侠版呢
直接上原文
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发表于 2013-2-25 09:57 | 显示全部楼层
中期拿的那把射钉枪不能改造吗?

附件和lower武器都不能装
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发表于 2013-2-25 10:03 | 显示全部楼层
引用第112楼西瓜不甜于2013-02-25 09:57发表的  :
中期拿的那把射钉枪不能改造吗?

附件和lower武器都不能装

是12章的那把probe什么的吧。那是剧情物品,那段剧情过了之后就能改造了
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发表于 2013-2-25 11:17 | 显示全部楼层
引用第63楼arcard于2013-02-20 23:24发表的  :
1就玩了个开头因为当初机器不给力就没继续,后来再玩的时候被那鼠标移动速度给恶心坏了遂放弃,求问有什么方法可以破?

3给我最大的感受就是很压抑,玩的时候看到个通风管道就不由得会多扫两眼,战斗的时候总要不停的跑动来确认没有怪在爆自己菊,玩起来比较容易投入进去。毕竟时间宝贵,能踏实坐下来好好玩通一个游戏已经很难得。

其中一个空间站的支线任务让我回味了半天,
就是一个船员为了活命斯巴达化杀了除他以外的所有人后自己独居在指挥室里,一路上一边听他预设好的留言一边前进我还以为真会有人这么命硬能自己活这么久,结果到了之后才发现早已经死去多时,看着铺在指挥台上的床铺和窗外太空的景色,配合他最后的那段独白真是感慨万千
那都是他提前留下的語音信息...都過去200年了怎可能還活著
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发表于 2013-2-25 11:18 | 显示全部楼层
引用第113楼PIN于2013-02-25 10:03发表的  :


是12章的那把probe什么的吧。那是剧情物品,那段剧情过了之后就能改造了

是,就是probe,可我都第一周目完结了,bench里还是不能改造,配件也不能造

这作的rip 真是坑爹啊,1,2都很强力的rip,因为怪没有硬直,完全废材了
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 楼主| 发表于 2013-2-25 12:24 | 显示全部楼层
引用第115楼西瓜不甜于2013-02-25 11:18发表的  :


是,就是probe,可我都第一周目完结了,bench里还是不能改造,配件也不能造

这作的rip 真是坑爹啊,1,2都很强力的rip,因为怪没有硬直,完全废材了
本作怪的硬直效果跟武器杀伤力直接挂钩,初期硬直效果不明显是因为武器杀伤力大,你用精英单手框架+射钉部件+放电模块,配上几个加杀伤力的芯片,就能看见硬直效果多明显了。
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发表于 2013-2-25 15:19 | 显示全部楼层
打到第三次对付蜘蛛BOSS时遇到问题:用缆绳钉住BOSS后,需要转动缆绳把它撕成两半,但是启动机器后每次都被它挣脱了,光按F没用,这里是怎么通过的?
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发表于 2013-2-25 15:34 | 显示全部楼层
引用第115楼西瓜不甜于2013-02-25 11:18发表的 :


是,就是probe,可我都第一周目完结了,bench里还是不能改造,配件也不能造

这作的rip 真是坑爹啊,1,2都很强力的rip,因为怪没有硬直,完全废材了


打躯干只有超高的伤害才会出硬直,打肢体无论威力多小都会有硬直表现,其实3是更强调切割概念才对
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发表于 2013-2-25 15:35 | 显示全部楼层
引用第117楼TEMPTION2于2013-02-25 15:19发表的 :
打到第三次对付蜘蛛BOSS时遇到问题:用缆绳钉住BOSS后,需要转动缆绳把它撕成两半,但是启动机器后每次都被它挣脱了,光按F没用,这里是怎么通过的?


左手边还有一台机器,启动按钮由于视角关系不容易发现,需要绕一下
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发表于 2013-2-25 16:03 | 显示全部楼层
引用第117楼TEMPTION2于2013-02-25 15:19发表的 :
打到第三次对付蜘蛛BOSS时遇到问题:用缆绳钉住BOSS后,需要转动缆绳把它撕成两半,但是启动机器后每次都被它挣脱了,光按F没用,这里是怎么通过的?

。。。。钉住后用拖延症打它一下,时间充足
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