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[软件] [有图有种]Valley Benchmark--Unigine的显卡跑分新玩具

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发表于 2013-2-18 04:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道各位还记不记得DirectX11刚出的时候,Unigine的这帮老毛子弄出来个Heaven来折腾诸位的显卡,尤其是硬件tessellation性能。这次,战斗种族们又为我们带了新的愉悦--Valley Benchmark。


不像Heaven,这次的Valley并不是针对某项硬件特性进行测试,而侧重于场景,环境效果和光照。其中一些环境效果的设置还是挺有意思的:
参照图:


多边形线框:


时间变更:


云层:


打雷了,快收衣服啊:


风(截图效果不明显,实际效果很彪悍):


楼主机器的得分:


最后,说好了的种子:
http://unigine.com/products/valley/download/
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发表于 2013-2-18 10:22 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-18 10:28 | 显示全部楼层
求泰坦的跑分
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发表于 2013-2-18 23:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-2-19 06:02 | 显示全部楼层
引用第3楼白左于2013-02-18 23:41发表的  :
谢发片。已撸。
好像没什么意思……所用的感觉都是些旧技术,比如景深的模糊算法很粗糙,仿佛连高斯模糊都不如……很难真实体现新显卡的实际能力,负载也偏低,导致连瓶颈在哪都不知道

大概和千早滚地球一样,娱乐成分大于测评成分

.......
这玩意主要是在卖弄动态环境,重点应该不在于画面了。本身跨平台要迁就Open GL,DX11的新特性啥都没有...
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