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[其他] 怎么有些游戏有秘籍有些游戏修改都困难呢

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发表于 2013-2-15 10:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个问题一开始就奇怪了,有些游戏的秘籍多而且像上古这样的还有控制台,有些游戏修改都不能甚至需要到改内存的地步。这个到底是风格原因还是设计团队自己的爱好呢?
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发表于 2013-2-15 12:26 | 显示全部楼层
我觉得老滚没控制台过bug有时候玩不过去……

----发送自 Samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.1
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发表于 2013-2-15 12:40 | 显示全部楼层
你以为干发团队会老老实实的一级一级升么?别傻了,都是内置挂,有问题都是测试玩出来的。
你自己写游戏的话也不会从头一个一个小兵砍死升到满级的,没有谁会那么干。
为什么,因为想拖延玩家的游戏时间,从各种蛋痛的成就和跑地图就可以看出来,很简单的逻辑的东西,一定要搞很多浪费玩家生命的设定。
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 楼主| 发表于 2013-2-15 12:43 | 显示全部楼层
引用第2楼eggplant于2013-02-15 12:40发表的  :
你以为干发团队会老老实实的一级一级升么?别傻了,都是内置挂,有问题都是测试玩出来的。
你自己写游戏的话也不会从头一个一个小兵砍死升到满级的,没有谁会那么干。
为什么,因为想拖延玩家的游戏时间,从各种蛋痛的成就和跑地图就可以看出来,很简单的逻辑的东西,一定要搞很多浪费玩家生命的设定。

他们可以直接改存档吧,那为啥有些游戏又根本无法修改呢?
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发表于 2013-2-15 17:20 | 显示全部楼层
控制台是方便测试,至于控制台在发售之后有没有效力那就是喜不喜欢擦屁股的问题了
哪些游戏不能从内存修改主要是看你修改什么,这跟游戏本身程序有关
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