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[资源] 【试玩】面包房少女

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发表于 2013-2-13 19:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2013-2-13 20:01 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-13 21:26 | 显示全部楼层
LZ完了下感觉如何?
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发表于 2013-2-13 23:52 | 显示全部楼层
玩了一下,感觉完成度还算可以,画面就和PV里面的一样,设定的时候最高支持到1920x1080,也可以窗口化游戏。

一上来是女主和她妹妹两个人遇袭,然后会有教程教你如何移动,使用道具和射击。这游戏的所有行动都需要消耗行动力,每人10点,可以移动和行动无限多次,只要你有行动力。雪地和树丛里移动消耗会变大这种想必大家都能想像到。姐姐用一把狙击步枪,妹妹用一把冲锋枪,这游戏里根据敌人距离的远近和角色使用武器的不同,命中率会有浮动(角色本身也有命中和闪躲,敌人也是,另外地形也有闪避加成),姐姐就是在射程内越远越准,妹妹正相反,另外武器的威力也不一样(废话……)。道具可以使用和拆解,可拆解的东西还没看到,估计是能拆出零件升级用吧;另外可以改装道具,第一关里面示范了一下把手雷改装成陷阱,战斗方面大体就是这样,剧情么就不多说了,再说反正试玩版就1关,没什么可说的……

总体来看确实是比较经典的战棋游戏方式,据说角色和装备还能升级什么的,这些在试玩版里就没体现了……其实作为定了首发版的人表示,最担心的还是这游戏能不能在三月完成,毕竟单单是一个试玩版就跳了一周多的票=.=
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发表于 2013-2-14 01:30 | 显示全部楼层
看楼上这么一说好像不错...
明天就去订个豪华版..
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发表于 2013-2-14 01:57 | 显示全部楼层
买了首发的+1

剧情和早年发布的面包房少女AVG一样,这次是重制成了SLG

staff自白的游戏特色是“物品合成”和“视野与隐蔽”
此外小队背包共享

另外主创表示:
反S/L——剧情点自动存档,战斗中无悔棋无存档;
反补刀——小队经验值平分。
有二周目,GE、BE




试玩关卡是 专门制作 的小前言,在正式游戏里没有这关而剧情顺承,业界良心  

3L所担心的跳票是有可能的——据说升级系统还没完工




试玩发布的当日,就有人开始画同人啦   

(画师微博 http://weibo.com/lowlight




官微 http://weibo.com/micateam ——30份春节豪华版抽奖进行中(元宵节开奖)

官网 http://www.micateam.com/ (遇姨妈则反复F5)

游戏反馈&讨论&督促staff群 293708821
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发表于 2013-2-14 05:41 | 显示全部楼层
和程序同一个组的表示试玩跳票是有理由的....
时间确实有点太赶了...
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发表于 2013-2-14 12:02 | 显示全部楼层
世界系 -1
小loli分尸太猎奇 -5
战棋 +10
要不是冲着战棋我都不想碰这游戏
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发表于 2013-2-14 12:27 | 显示全部楼层
看LZ就知道有猎奇成分了....
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发表于 2013-2-14 12:28 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-14 12:36 | 显示全部楼层
买了之前的avg,但是一直没玩
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发表于 2013-2-14 12:47 | 显示全部楼层
试玩版的教学里好像没隐藏的说明?
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发表于 2013-2-14 14:19 | 显示全部楼层
这是国产?!等处正式版要买一份正版来支持一下啊,下载什么的就忍住……
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发表于 2013-2-14 14:28 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-14 15:05 | 显示全部楼层
高级战争的要素加上RPG的物品合成,貌似还有升级要素,真棒
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发表于 2013-2-14 15:11 | 显示全部楼层
玩了一下试玩……第一关的地形限制就这么苛刻,行动起来制肘甚多,让人有点郁闷,绊雷需要用鼠标中键来转换摆放角度,螳臂当车的妹妹被轰成了渣真猎奇……之后姐姐就被轮X了……根本打不过……死了又要从头来……这存档点不能设定在妹妹猎奇后吗?
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发表于 2013-2-14 15:17 | 显示全部楼层
引用第15楼劳动改造归来于2013-02-14 15:11发表的  :
玩了一下试玩……第一关的地形限制就这么苛刻,行动起来制肘甚多,让人有点郁闷,绊雷需要用鼠标中键来转换摆放角度,螳臂当车的妹妹被轰成了渣真猎奇……之后姐姐就被轮X了……根本打不过……死了又要从头来……这存档点不能设定在妹妹猎奇后吗?

姐姐被围起来那里躲旁边树林里在路上扔两个拌雷就ok
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发表于 2013-2-14 20:12 | 显示全部楼层
引用第15楼劳动改造归来于2013-02-14 15:11发表的  :
玩了一下试玩……第一关的地形限制就这么苛刻,行动起来制肘甚多,让人有点郁闷,绊雷需要用鼠标中键来转换摆放角度,螳臂当车的妹妹被轰成了渣真猎奇……之后姐姐就被轮X了……根本打不过……死了又要从头来……这存档点不能设定在妹妹猎奇后吗?
难度很低啊,在树丛里隐藏敌人就抓瞎,巴祖卡和手雷多得用不光
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发表于 2013-2-14 20:27 | 显示全部楼层
第一关就碎尸,碎的还是小妹妹……
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发表于 2013-2-14 21:17 | 显示全部楼层
试玩关最后也不算难的吧……第一次玩没注意被坦克轰飞了,重开之后打打跑跑,长枪手雷巴祖卡用一遍就Clear了
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发表于 2013-2-14 21:33 | 显示全部楼层
吉:姐姐真心无双。最后我狙击枪子弹都打光了,硬生生拿手雷炸出一条血路。
        怎么说呢。千好万好一亿好,架不住妹妹当头一炮啊——还是已经到了逃出点来这么一出。我这样猎奇的博爱者都无法接受这种对少女毫无感情的摧残(被恶劣士兵轮X凌辱致死我觉得都还好点,最受不了这样冰冷的摧残),实在是让我难受。之后的剧情顿时觉得没兴趣了,因为我不喜欢无力感。

        不过无论如何,真是棒透了的作品。游戏性、操作感和打击音效都是一番!
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发表于 2013-2-14 22:20 | 显示全部楼层
你们都觉得这么棒?虽然我不想泼冷水,但就试玩版来看感觉没有那么好,至少游戏系统上没让我太满意。同样的战棋类,我觉得99年的曹操传还比他做得有打击感。当然这只是试玩版给我的第一印象。实体游戏有多好,我不得而知。
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发表于 2013-2-15 01:43 | 显示全部楼层
主楼就剧透……真
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发表于 2013-2-15 03:12 | 显示全部楼层
看到这名字+战棋第一反应就是战场挖个雷,看了下设定也有点像
双击移动感觉比较别扭,还不如就搞成选项.试玩版还看不出什么东西.
另外最猎奇的不是被分尸的妹妹最后又恢复了吗,看起来就是后面那个???
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发表于 2013-2-15 09:22 | 显示全部楼层
进淘宝页面一看主角居然是只在角色介绍里出现的男性,顿时没兴趣了

话说这不能怪我
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发表于 2013-2-15 09:29 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-15 10:33 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-15 10:41 | 显示全部楼层
操作稍微有点不适应,枪支选择和道具使用的选择那里界面太小,要仔细去看才能看得清文字,应该不是我分辨率问题吧......战斗部分个人还是可以接受啦,不过不能悔棋稍微反人类......玩火纹和魔界战记都习惯移动之后可以退回了.....一路打下来倒是很顺利无死亡,最后对战坦克还担心它射程比较远来着,不过我就站在大路上它都不鸟我.......
总之,挺好的作品,考虑买一套支持一下。
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发表于 2013-2-15 10:50 | 显示全部楼层
呃,竟然还有碎尸场景...
刚注意到,熊猫,没想到在这里也遇到你了
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发表于 2013-2-15 12:16 | 显示全部楼层
反正我已经定了。。
看设定和系统比较喜欢。。
不过好像没有战斗场面切换?
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发表于 2013-2-15 14:18 | 显示全部楼层
引用第26楼牧濑紅莉栖于2013-02-15 10:33发表的  :
敌人的MISS率高的吓人...看了楼上才知道原来这试玩姐姐不是无敌的啊...

用户界面感觉有点问题 高分辨率下分的太散

其他的不好说..可能因为是试玩所以地图看着略显简陋吧  
钻进树林里的话很难被打中,但是走在公路上被打的话几乎枪枪中
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发表于 2013-2-15 19:44 | 显示全部楼层
等等CM最后的loli怎么拼起来了

看人物介绍有个狗腿黑丝银发双马尾名字是??,妹妹吐便当没跑了
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发表于 2013-2-15 21:01 | 显示全部楼层
试玩版出来一阵子了,整理下官方群内的吐槽来简单回应一下各方面的意见~

“这个不是早出过了么”
最早出的是AVG……
现在这个是1代的复刻版(不是2哦
并且改成SLG了

“面包啥意思,感觉略违和啊”
最初的灵感来源于“面包工房群”
这个群……
似乎是想说面包店的少女被卷入战火的残酷故事。
后来经历了好多好多事情……变成现在这样
嘛游戏里也会有些相关解释的啦。
至于和女武神的关系的话,
只能说灵感并不是从那边来的……
论策划时间这个游戏其实还要更早一点点……
设定各种撞车而已XD

“子弹用光了肿么不能上子弹”
这个……子弹有两种,一种是姐姐的狙击枪子弹,
一种是妹妹的冲锋枪子弹
制式不同是没法通用的……
这么说的玩家大概是没留意到子弹数就大杀一气,
把狙击枪的子弹用完了只剩冲锋枪的子弹了吧……

“屋子不能回血,人不能升级,没有saveload,没有剧情快进……”
试玩版是没有这些功能的……正式版就OK
实际游戏里也能切换各种武器的~

“操作有点怪怪的,物品界面%…¥¥,移动方式%&¥%……合成物品&*&……”
这个的话,制作组在这阵子收集了很多意见,
正在修改中哦(by:程序CK大大)
最终结果应该会比试玩版更便利和直观。
请期待嗯。

“妹妹死啦!老虚写的剧本么?这便不能忍!”
耐心看完制作人员名单就会发现妹妹吐便当了……XD
这个是剧情安排啦,给女主角一个投身战火的理由……
妹妹并没有挂,放心吧~
(其实死男人会有人在意么……

“怎么妹妹就这么杀了,多浪费,不先[][][][]再杀么”(另一群人
这个……制作组毕竟不想被请去喝茶……
但是如果卖很好的话……也许……(接下来的被涂黑

“打爆太无聊了,在妹妹的哭喊下用坦克压爆她更有趣。”
“血浆爆炸的应该用装甲车碾过去,碾到的时候播放”
“请给我们更多的番茄酱!!!!!!!!!!!!!”(……另一群人ORZ
这个是……战棋游戏,战棋游戏……(重复

“能加入战斗动画吗/为啥不开发成STG游戏,最好再用上虚幻3或寒霜2引擎?”
这只是同人游戏啦……并没有那么多的开发经费
不过其他各种有趣的类型在续作中也会考虑的……
(策划羽中大大:“卖出2000份就出DLC”

“卧槽变贵了,要120,之前不是99么”
嘛120是豪华版,送的东西多一些。
觉得太贵的可以等便宜些的39元数字版哦。
小战棋桌游看着简单其实很好玩的,
好些人玩线上的玩沉迷了呢。

“有SVD么,有巴雷特么,有汤姆森么,有¥%么……”
嘛这个游戏基本上是近未来的背景,所以除了女主角用的那把之外几乎都是架空枪械……
不过相对的后面有人形兵器哦XD

“还是希望能引入弹匣容量和RELOAD动作,这样更真实一些。
索敌系统如果引入面朝方向和高低差的话,会更加好玩。可参考X-COM、铁血联盟,%#¥¥@%%……”
本来设计可是超复杂的……比如转身要AP,每个队员都有独立包裹,
受伤位置区分等等……但是考虑到以后可能会往平板上发展,
加上太过复杂的系统做起来繁琐也容易出bug,最后调整为这样不太复杂的形式了。
毕竟战斗的爽快度什么的和系统的复杂度一定程度上是成反比的,
稍微略掉一点东西,能让玩家把更多的精力投注于整体战略上嘛。
(其实这样的系统也有一些玩家表示太复杂啦~该说众口难调么XD

其他零碎的东西
卖得好的话安卓版和IOS版也都可以有哦~
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发表于 2013-2-15 21:42 | 显示全部楼层
引用第32楼jefuty于2013-02-15 21:01发表的  :
试玩版出来一阵子了,整理下官方群内的吐槽来简单回应一下各方面的意见~

“这个不是早出过了么”
最早出的是AVG……
现在这个是1代的复刻版(不是2哦
.......
哇女主角出现啦
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发表于 2013-2-15 22:42 | 显示全部楼层
话说第一次开枪后出来了被发现和惊叹号 还以为这个游戏的主题是潜入 玩着玩着发现是无双
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发表于 2013-2-15 22:49 | 显示全部楼层
“面包啥意思,感觉略违和啊”

不不不一点不违和,我站在帖子外面看见这标题就闻到一股番茄酱味,点进来一看竟然符合预期,让人惊喜
120已下单
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发表于 2013-2-16 16:49 | 显示全部楼层
感觉还行啊,玩起来挺有紧迫感的,同人能做到这样还是挺惊喜的
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发表于 2013-2-16 18:37 | 显示全部楼层
引用第32楼jefuty于2013-02-15 21:01发表的  :
试玩版出来一阵子了,整理下官方群内的吐槽来简单回应一下各方面的意见~

“这个不是早出过了么”
最早出的是AVG……
现在这个是1代的复刻版(不是2哦
.......

/me 飞扑了洁芙
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发表于 2013-2-16 21:49 | 显示全部楼层
似乎很有趣
战棋+10分
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发表于 2013-2-17 15:30 | 显示全部楼层
这是bug么?第三批敌人出来的时候,出现下大雪了,然后姐妹对话完毕就卡住了,鼠标可以移动到格子上面看地形,但是怎么按都没反应,也不能点结束回合
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