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楼主: 19407千里

[青黑无脑不要游戏只求一战] SLG的前后期难易度颠倒是否阻碍了它的发展

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发表于 2013-2-17 15:42 | 显示全部楼层
引用第39楼KYO(T)于2013-02-17 15:37发表的  :
因为slg主体还是打天下,守天下的部分简化为几个简单指令,要真做出前线在打后方给你造反,估计又是另一种骂娘了
Vic2的叛军早学会前线在打老家造反这个技能了
更牛的还有部队打着打着直接变成叛军的
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发表于 2013-2-17 15:47 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-17 17:24 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-17 17:25 | 显示全部楼层
引用第35楼武神吕布于2013-02-17 10:37发表的  :
三国和信长这类其实大势力后期还是可以弄出麻烦来的,就看想不想做或者能否做好。

前两天玩三国时想到俸禄这个问题,信长的一门和三国的夫妻义兄弟父子等不用支付俸禄还不会叛变投敌的设定很不好。其实这些关系根本不牢靠,夫妻兄弟父子相残还是有些的。
完全可以设定每个人的隐藏属性,根据这些属性让某些关系牢不可破某些关系根本就是虚设。像桃园三连星的义兄弟关系不可破,夫妻关系摆设,毕竟大耳不把老婆看的多重。吕布就可以夫妻关系破不了义兄弟关系摆设这样的。
而子嗣随着年头越长越有叛变干掉老爹的可能。或者像袁绍和曹老板那样老子死了后儿子之间打起来。
.......
一门可以被挖角叛变投敌和死之后继承人分裂互相打在信长11就有了,后面光荣只是不想加进去,想做的话肯定没问题
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发表于 2013-2-17 17:30 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-17 17:32 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-17 17:35 | 显示全部楼层
引用第39楼KYO(T)于2013-02-17 15:37发表的  :
因为slg主体还是打天下,守天下的部分简化为几个简单指令,要真做出前线在打后方给你造反,估计又是另一种骂娘了

众口难调,不管做成什么样肯定都有人骂。

引用第43楼アーリィ于2013-02-17 17:25发表的 :

一门可以被挖角叛变投敌和死之后继承人分裂互相打在信长11就有了,后面光荣只是不想加进去,想做的话肯定没问题
11我没玩
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发表于 2013-2-17 18:28 | 显示全部楼层
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