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[新闻] The Witcher 3

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发表于 2013-2-5 12:01 | 显示全部楼层 |阅读模式



http://www.neogaf.com/forum/show ... mp;amp;postcount=93


Ok wow, the text is small. I don't want to miss anything good. Here's a small few things I got that I loved.


World supposedly 20% bigger than Skyrim's
30-40 minutes to cross world on Horseback
New streaming technology (CDRED Engine 3)
Geralt's Memory is restored
No chapters/acts
Dude is fucking DONE fighting for everyone else
Everything from solving MYSTERIES to slaying monsters
Coming out on "all top-of-the-line" consoles - I'd say that confirms next-gen is in.


http://www.neogaf.com/forum/show ... p;amp;postcount=513


- The team felt it missed the huge freedom of open-world games like Skyrim
- Proper mounted combat still being tested
- Currently not a definite part of the game
- Horses will be in, though, since they’re important for navigation
- Ships float on the water in true physics interactions
- Team has doubled in size
- No chapters, acts, or any artificial break-points
- Geralt can seamlessly cross from one end of the world to the other thanks to REDengine 3
- No loading screens while traveling in the open world
- Can explore on foot, by horseback, and via boat
- Pursue your long-lost love, play the game of empires on behalf of the northern kingdoms that still claim independence, and thwart the nefarious Wild Hunt
- Fast travel: instantly revisit any discovered location
- Director Konrad Tomaszkiewicz: “A huge goal is to keep the high quality o four quests, with all the cinematics and impressive events and moments.”
- Point of interest will always be in sight
- Players will be beckoned to explore dank caves, embattled villages, decaying ruins, etc.
- Over 100 hours of hand-scripted quests
- Quests: help villagers, engineer the succession of the Skellige kings, etc.
- Use monster hunting for adventure, incoming, and unique rewards
- There are mini-games based on the area of the world
- Ex: Skellige has knife-throwing
- Gain exclusive rewards from mini-games
- Don’t have to complete mini-games to proceed in the story
- Monsters, bandits, traders, animals, and more will attack anyone they deem hostile
- Enemies don’t scale to the player’s level
- Slaying monsters, fighting hostile humans in the different forms they come in, collecting items, leveling up are in the game
- World 40 times larger than the last game
- Three different aspects to narration
- Lowest level: free-form activities like monster hunting, crafting, individual standalone quests
- Second step: political situation and Nilfgaardian invasion is resolved through the core plotline of the major areas (Skellige, Novigrad, No Man’s Land)
- Each land has its own storyline
- Can abandon the storyline, but will have repercussions later
- Not doing a plotline is a choice the player has
- Main narrative: search for Geralt’s loved ones and conflict with the Wild Hunt
- Multiple branches of narratives that feed into each other
- Don’t have to do anything outside the main storyline to beat the game
- Could have help in a main-line encounter from an ally you gained in the Skellige archipelago if you’ve completed certain quests in certain ways
- Major events in the main storyline are “gates” for the state of the world
- Ex: village threatened by bandits might be abandoned after certain events if the player doesn’t help
- Weather effects are dynamically generated and fully modeled as real volumetric clouds rather than being simply painted on the skybox
- In contrast to the last game, Geralt encounters communities and individuals with monster-related problems that need solving
- There aren’t contract-like assignments this time
- Press the left trigger to turn on Geralt’s witcher senses
- Can glean information from a crime scene upon discovering it
- Within range of a scene of interest, the mechanic conveys clues to the player through the witcher muttering to himself and/or visual depictions of past events that represent Geralt’s reasoning
- Time of day and other conditions determine where monsters appear and their abilities
- Can strike critical areas in combat based on how much you learn about monster anatomy and tactics
- The team is deciding between using a handful of in-combat special moves for particular attacks and a slow-motion quick-time event style
- Monsters you defeat leave otherwise unobtainable alchemical and crafting ingrediants needed for making of unique items, potions, mutagens
- These allow Geralt to gain special powers and upgrades in the new mutation development tree
- These kills serve as the witcher’s primary method of income
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发表于 2013-2-5 12:02 | 显示全部楼层
讲狂猎了吗,这回是大结局走向?自走白狼要回母星吗?

这回要搞全开放无缝地图?

其实我对巫师系列最不满的还是没有全身重甲类的护具。虽然我知道白狼是轻装上阵的主,不过我还是不爽

看图的话,这回白狼应该有新培养的变种人小弟了
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发表于 2013-2-5 12:06 | 显示全部楼层

入正,没说的
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发表于 2013-2-5 12:15 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-5 12:22 | 显示全部楼层
一头白发,连是老头还蓄须都看不出来……
配合底下的文案,这是大镖客版狩魔猎人么……
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发表于 2013-2-5 12:35 | 显示全部楼层
敢出必入!二代首发有中文一生粉!
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发表于 2013-2-5 12:37 | 显示全部楼层
引用第1楼ak123于2013-02-05 12:02发表的  :
讲狂猎了吗,这回是大结局走向?自走白狼要回母星吗?

这回要搞全开放无缝地图?

其实我对巫师系列最不满的还是没有全身重甲类的护具。虽然我知道白狼是轻装上阵的主,不过我还是不爽

看图的话,这回白狼应该有新培养的变种人小弟了
.......
2代时候说过会确定是三部曲
小弟?我怎么觉得又是个可以啪啪啪的妹子啊


说道入正……我希望CDR能搞个牢固点的盒子或者别那么容易坏的赠品……
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发表于 2013-2-5 13:39 | 显示全部楼层

回 6楼(真实之影) 的帖子

一代白金版的盒子还行,二代首发普通版的盒子我第一次开用力过猛直接撕开了赠品其实还好,挺丰富的,不过看人喷的都是典藏版那个石膏头。。
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发表于 2013-2-5 13:57 | 显示全部楼层
业界良心
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发表于 2013-2-5 14:02 | 显示全部楼层

Re:回 6楼(真实之影) 的帖子

引用第7楼jaytrance于2013-02-05 13:39发表的 回 6楼(真实之影) 的帖子 :
一代白金版的盒子还行,二代首发普通版的盒子我第一次开用力过猛直接撕开了赠品其实还好,挺丰富的,不过看人喷的都是典藏版那个石膏头。。
那个石膏基本上都是坏的,官方还搞过免费换新的……
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发表于 2013-2-5 14:04 | 显示全部楼层
看上去碉堡了。
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发表于 2013-2-5 14:40 | 显示全部楼层
这次看来该出钱买ce了。
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发表于 2013-2-5 14:43 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-5 14:48 | 显示全部楼层
出了必入,然后放置play等打补丁再玩
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发表于 2013-2-5 14:53 | 显示全部楼层
我有时候觉得,这个工作室简直在超进化…………
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发表于 2013-2-5 14:58 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-5 15:11 | 显示全部楼层
波兰人又能烧钱了啊,真心对这帮人服了...
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发表于 2013-2-5 15:15 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-5 15:23 | 显示全部楼层
次世代,,,得换电脑才能玩了,,
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发表于 2013-2-5 15:34 | 显示全部楼层
最喜欢的欧美RPG,没有之一
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发表于 2013-2-5 15:55 | 显示全部楼层
Wild Hunt 一直是翻译成“狂猎”
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发表于 2013-2-5 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-5 16:00 | 显示全部楼层
希望没玩过前两作也能本作剧情无压力

如果连进房子都不读取的话就牛逼大了
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发表于 2013-2-5 16:01 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-5 16:03 | 显示全部楼层
看来确实有大波波的政府支持,这制作进步完全超越成本限制,不然就是CD全体究极进化了
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发表于 2013-2-5 16:10 | 显示全部楼层
求中文>_<
2的中文版很良心哇
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发表于 2013-2-5 16:44 | 显示全部楼层
良心游戏制作公司!
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发表于 2013-2-5 16:50 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-5 17:15 | 显示全部楼层
祈祷我特莉丝别死...
如果叶法尼和特莉丝让我选的话,我还是选特莉丝
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发表于 2013-2-5 17:20 | 显示全部楼层
卧槽大波波又来烧钱了,真心佩服啊。

不知道上次赚到的够烧多久。

这次希望剧情给力点,不要再是人类非人阵营简单二分法了。我对西式RPG的选阵营实在腻歪的不行。
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发表于 2013-2-5 17:23 | 显示全部楼层
引用第9楼萨拉丁于2013-02-05 17:20发表的  :
卧槽大波波又来烧钱了,真心佩服啊。

不知道上次赚到的够烧多久。

这次希望剧情给力点,不要再是人类非人阵营简单二分法了。我对西式RPG的选阵营实在腻歪的不行。
站队问题还好吧
其实我感觉现在的站队的处理已经比以前高明多了——当然质量效应3的三光结局除外……
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发表于 2013-2-5 17:31 | 显示全部楼层
引用第6楼ravage2于2013-02-05 16:00发表的  :
希望没玩过前两作也能本作剧情无压力

如果连进房子都不读取的话就牛逼大了

2可以不玩,1必须玩。
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发表于 2013-2-5 18:09 | 显示全部楼层
这个起码要到2014年吧
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发表于 2013-2-5 18:11 | 显示全部楼层
...当年玩巫师1半小时跳出一次...
然后就一直坑到现在
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发表于 2013-2-5 18:16 | 显示全部楼层
引用第12楼acgzero于2013-02-05 18:11发表的  :
...当年玩巫师1半小时跳出一次...
然后就一直坑到现在
我比你更严重,进第三章主城区基本上就是十步一跳出,然后我通关了

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-891142.html
另外已经有一贴了
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发表于 2013-2-5 19:11 | 显示全部楼层
引用第20楼thanatos1111于2013-02-05 16:50发表的  :



突然发觉白狼的本命都是波浪卷发
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发表于 2013-2-5 19:33 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-5 15:00 | 显示全部楼层

(转帖)巫师3又来了!波兰人继续有钱了

数次出现在传闻中的主角——《巫师3》今日正式公布。CD Projekt今日在美国知名游戏杂志《Game Informer》上公开了《巫师》系列最新作——《巫师3:荒野狩猎》(暂译,The Witcher 3: Wild Hunt)。





《巫师3:荒野猎杀》将采取非线性叙事方式,打造一个开放的世界,与先前作相比,本作世界是其30倍。这个世界规模甚至比《上古卷轴5:天际》的世界还要大,而全新的引擎RED Engine 3保证了这一切成为现实。


《巫师3:荒野猎杀》预计将有2014年发售,登陆“PC以及一切可能高端平台”。本作中将无缝切换场景:从猛烈的暴风雨中岛屿到大都市;从遭受破坏的丛林到野外,都不会有任何读取进度的画面。



波兰人威武霸气!想想自己还在做二货页游,哎,悔不及当初啊!
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发表于 2013-2-6 10:26 | 显示全部楼层
1代都没玩过。。。人生不完整了。。。
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发表于 2013-2-6 11:00 | 显示全部楼层
引用第29楼woshenc于2013-02-05 17:15发表的  :
祈祷我特莉丝别死...
如果叶法尼和特莉丝让我选的话,我还是选特莉丝
cdr一贯红发控,叶发妮要不染发的话……你这话搞不好要反过来看
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