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[其他] 游戏过场动画的一个普遍通病

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发表于 2013-2-3 10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-2-3 12:04 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-3 12:10 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-3 12:11 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-3 13:08 | 显示全部楼层
如果你玩的是仙剑的话确实是这样的……
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发表于 2013-2-3 13:16 | 显示全部楼层
我就觉得这两年国产RPG有这个毛病
特别能感觉到
别人那是读取时间
这边是故意拖慢的吗?
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发表于 2013-2-3 14:06 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-3 15:52 | 显示全部楼层
我玩过的只有古剑是这样...
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发表于 2013-2-3 16:25 | 显示全部楼层
lz肯定欧美游戏玩得少,十多年前的kotor就没有这种问题了
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发表于 2013-2-3 17:47 | 显示全部楼层
楼主只玩国产。鉴定完毕。。。。
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发表于 2013-2-3 18:33 | 显示全部楼层
我已经觉得现在的游戏过场已经普遍超过电影了
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发表于 2013-2-3 19:07 | 显示全部楼层
引用第10楼ahztb于2013-02-03 18:33发表的  :
我已经觉得现在的游戏过场已经普遍超过电影了
多看几部电影再来回帖吧...拜托
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发表于 2013-2-3 19:38 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-3 19:46 | 显示全部楼层

回 10楼(ahztb) 的帖子

其实我也这么觉得,当然这话不是按照字面来理解的
因为自己喜爱的游戏,表现的内容全是自己喜闻乐见的的,自然有巨大加成作用,远超效果好但内容不喜的电影
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