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[3DS] PXZ為什麼值崩了?

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发表于 2013-2-2 22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-2-2 22:18 | 显示全部楼层
因为玩到后期很无聊

就游戏性来说是个渣游
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发表于 2013-2-2 22:18 | 显示全部楼层
PV里放的东西就是你能在游戏里玩到的全部
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发表于 2013-2-2 22:20 | 显示全部楼层
全新的只要170以下的都好多家了

日本有些中古店只卖几百日元
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发表于 2013-2-2 22:20 | 显示全部楼层
撸到30话再也打不动了。。。
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发表于 2013-2-2 22:21 | 显示全部楼层
剧情互动太烂,战场表现也就那样,然后所有能玩到的东西不停重复几十个小时……就这样
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发表于 2013-2-2 22:22 | 显示全部楼层
玩儿到所有角色出场就打不动了
如果看过PV,甚至撑不到所有角色出场就已经无力了
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发表于 2013-2-2 22:28 | 显示全部楼层
本来也想入一个  玩了两个体验版就没动力了。。
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发表于 2013-2-2 22:30 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-2 22:59 | 显示全部楼层
ls说的对,因为出货太多。
堆积的货卖不出去,所以就值崩了。
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发表于 2013-2-2 23:10 | 显示全部楼层
哪里风评不错的?我怎么只看到过烂作的评价。。。
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发表于 2013-2-2 23:24 | 显示全部楼层
和PS2内容差不多
耐玩度不高
后期每场战斗基本没2个小时别想打完
我玩到35话就扔了=。=
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发表于 2013-2-3 00:04 | 显示全部楼层



老图
日本亚马逊也在3折以下了吧现在


[strike]另外,机战L崩到800日元[/strike]
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发表于 2013-2-3 00:13 | 显示全部楼层
你们说得游戏我就想到基站og传说

----发送自 Xiaomi MI-ONE Plus,Android 4.0.4
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发表于 2013-2-3 00:30 | 显示全部楼层
亏了。

这作的感觉就是一款正规宣传,正规上市的同人游戏级别的作品,除了战斗画面和语音以外的地方都是很粗制滥造的,尤其体现在人物立绘上,不过这类游戏玩什么呢,也就是看战斗画面听CV NETA,也没什么可失望的。
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发表于 2013-2-3 00:53 | 显示全部楼层
一看介绍就断言是垃圾游戏了 开始还搞得多神秘 本来以为是大乱斗 结果
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发表于 2013-2-3 01:03 | 显示全部楼层
主要PV全透完了...没啥看了..唯一的地图炮做的也超坑的.非要说良心的地方大概就人物图鉴了..超棒
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发表于 2013-2-3 01:22 | 显示全部楼层
除了出货的问题,游戏素质不过关是硬伤

本来看到NAMCO X CAPCOM的续作大喜过望,想写个长文好好的回顾一下NAMCO X CAPCOM和OG传说两作以及PXZ的,结果作为PS2版NAMCO X CAPCOM前后打了五周目将近600小时的我,也没能坚持把PXZ通关。

简单说几点
游戏画面 画面的话除了CUT IN的部分以外,和DS的没有太多进步,不过总体不是什么问题,特效什么的还是不错的,比如火焰啊光线啊都要比机战UX的引擎好得多,严重批评的是敌方BOSS角色没有CUT IN。

声音方面,很满意,系列代表BGM和曲目一应俱全,但是由于多人参战两人一组的关系,比较乱,也比较少,要知道NXC光SF系列的BGM就有10首,CV表现和CO互动也算可以。

游戏系统,本作最大缺点,也是本人最不满的地方,首先两人一组极其偷懒,等于招式减半,而且基本都是各方各的技能,并没有互动,通常都是一个角色放技能另一个角色后面看着,和NXC的双人单位基本一样,毫无进步。其次SOLO角色,更加凸显偷懒,从头到尾就一招,一个精神,实在让人无法接受。

核心的战斗系统则是相较于NXC和两作OG传说之下的全面退化和倒退,也是本作让人觉得不好玩的最大原因,相较于NXC本作战斗系统的唯一进步就是省去了杂兵的战斗动画和敌方回合操作。

NXC的技能首先都有属性相克,各个角色不会只看攻击高低,而且技能都是会成长的,让玩家有动力去练级学技能,而不是像PXZ学满5个技能之后基本就没盼头了,援护攻击也是那五招,NXC如春丽,百裂脚成长后会变成EX百裂脚,斯坦的狮子战吼会变成狮吼爆炎阵,性能和属性以及威力手感都会有变化。
此外战斗中NXC让玩家可以做的事情很多,有取得额外攻击次数的HIT数,有取得道具的HIT数,而不是PXZ中只有一个掉地瞬间攻击抓暴击的反复提墙劳动,极其容易厌倦。

此外NXC还有一打多和合体攻击,无疑让喜欢这些经典作品的玩家更为感动,比如名将全体合击,比如斯坦露蒂和裘达斯的合体,比如隆和肯的双龙拳,而PXZ却莫名的没有保留合体技。

先说这些吧。
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发表于 2013-2-3 01:41 | 显示全部楼层
我觉得我买过的3DS游戏里,《公主法典》都比这个好玩
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发表于 2013-2-3 02:13 | 显示全部楼层
PS2版NAMCO X CAPCOM 就已经玩不下去了
个人觉得NXC也就OP可以算经典
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发表于 2013-2-3 05:15 | 显示全部楼层
PXZ系统搞烂了,被骂骂也就算了,这时候总有NXC黑不忘进来黑几下NXC,看着就烦
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发表于 2013-2-3 05:22 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-3 06:14 | 显示全部楼层
我早就预言了PXZ居然没有MA看来CO情势不妙。

不幸被我言中了。

说实话作为一个铁杆NXC青这作的素质都没法忍。

把NXC做的最好的地方做砸了,剩下就是一个看上去有华丽无比外壳(就这点还在PV里透完了,新鲜感全败)的空壳子。完全就是PV欺诈拉一票就走的感觉。

森住也明显没干劲。所以对参战阵容狂喜乱舞的我们都弱爆了。Rock X?呵呵。DMC?呵呵。村姑?呵呵。倒是Gain Ground这种超冷门的东西Service狂做,除了森住和部分怀古厨以外谁得?看样子这玩意儿真不能勉强的。
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发表于 2013-2-3 07:33 | 显示全部楼层
3DS上的第三方游戏全是垃圾
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发表于 2013-2-3 09:02 | 显示全部楼层
太不好玩了,还有两关,硬是玩不下去了。
系统一点花头都没,把敌人锁住一顿海扁就行了,CT也没啥好追求的,技修得半点快感没有。
看到参战阵容心痒难忍,玩了之后了又
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发表于 2013-2-3 12:20 | 显示全部楼层
我看这游戏的成本都是花在CV上了吧
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发表于 2013-2-3 13:04 | 显示全部楼层
因为是NB的游戏
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发表于 2013-2-3 13:05 | 显示全部楼层
这价钱就相当于看个PV了..
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发表于 2013-2-3 13:08 | 显示全部楼层
大部分游戏崩值的道理都差不多,没啥值得吃惊的
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发表于 2013-2-3 13:21 | 显示全部楼层
打到29话我就继续回乳摇传说刷霸龙塔去了
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发表于 2013-2-3 13:30 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-3 16:57 | 显示全部楼层
值崩挺好的,只会对想玩先观望的人有利
真觉得差的人再便宜也不会买,比如我

作为掌机路上消磨时间还是不错的
上下班路上打一下,午休时候玩一会
真放在家里盯着打估计会受不了
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发表于 2013-2-3 18:30 | 显示全部楼层
引用第25楼stqkst于2013-02-03 09:10发表的  :
你们有看任天堂的社长访谈么,PXZ做战斗动画的只有两个人,cut-in和立绘全是一个人画的

OG传说的立绘和Cut In也是春山一个人包了的,你不知道?
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