婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2008-9-15
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神盾机最大的特点是什么?能运行安卓游戏?当然不是,而是它和PC的互动。游戏由装载Nvidia显卡的PC运行,而神盾通过无线网络进行游玩。也许有人会说这是抄袭WiiU,但WiiU的pad只是依附于主机的一个外设,而神盾机不同。因为神盾机不只是一个掌机,而是一种未来游戏理念变革的试验场。我不认为黄老板希望通过神盾来赚钱,他进行的,其实是对这种运行-游玩异步处理的游玩方式的试验,否则神盾上市前至少也会设计一下外形,不会搞得那么丑。
好吧,现在又有很多同学会觉得这种游戏方式其实很蛋疼。有PC的大屏幕不玩,为什么要去盯神盾的小屏幕瞎眼呢?这是很正常的想法。但这种想法只考虑了目前局域网中应用这中技术,如果推广到广域网上呢?再进一步,把运行游戏的主机由自家的PC扩展到游戏厂商的服务器,那会是个什么样的状况呢?
我们在外旅行途中想要玩游戏时,只要掏出掌机,通过网络连接到游戏服务提供商(GSP)的服务器,即可进行游戏,不用带一堆卡带光盘,也不用考虑存储卡的容量是否足够,想玩什么就玩什么。同时可以玩的游戏的画面也会跟随着技术的进步而自动提升。因为从本质上说,你的掌机所做的工作只是播片,而游戏的运行是交由远端的服务器进行的。
也许你会说,这种游戏方式和现在的业界差别太大,肯定会遭到强烈抵制。其实不然,在我看来,至少以下几类人是会赞成的:
一、正版玩家
上文已经提到,这样的游戏方式对玩家的游玩方式有极大的便利性。同时,由于对主机性能要求的降低,主机的换代年限将可以增长,主机的购买购买价格也将降低。而根据下文所提,这种游戏方式转变后,游戏将以全平台为主。那么玩家将省去全机种购置的经费。
二、游戏开发商
对于游戏开发商来说,这种游戏方式最直接的好处就是反盗版。由于游戏运行文件存储在异地的服务器中,要被破解的话除非出现内鬼。这样在增加销量的同时也可以节省一大笔加密上的投入。同时由于游戏都在服务器异步运行,有BUG时打补丁,发行DLC都会更加方便。同时,由于游戏是异步运行的,游戏在不同平台间的移植将会更加简单。开发商只需要做一个服务器端程序。针对不同终端的操控指令和视音频编解码做一套输入输出程序即可完成移植。
三、目前的网游运营商
我相信,当这种游戏方式改版真的发生。游戏服务的提供将会由目前的网游运营商承担,能够扩大业务范围,自然会支持。
当然,这种游戏方式的转变,也会有一下两类人反对。
一、硬件厂商
这种游戏方式的转变会使主机更新换代的周期增长,硬件厂商的利润势必受到影响。但同时我们也应考虑到,除了任地狱,另两大厂商都是亏本卖硬件的。同时,终端更新换代慢了,游戏服务提供商对硬件的需求反而增大。所以我认为硬件商在最初会反对,但最终仍会同意并积极发展这种游戏方式。
二、盗版玩家
这种游戏方式下,玩家将很难玩到盗版游戏。那些资深盗版爱好者必然不满。但你觉得游戏业界从业人员会去关注这个群体的声音吗?
当然,这种游戏方式想要得到展开,还有一下的技术制约:
一、网络延时和带宽
目前的网络虽然能做到1080P级视频的在线播放。但网上视音频是有采用预载入的技术的。而这在游戏上是行不通的。
二、服务器的处理能力
相对现在的网络游戏,这种游戏方式还要求服务器端有搞笑的图形处理和更高的运算能力。这就要求GSP在增加硬件的投入的基础上,进一步优化系统的不部署。
暂时就想到这么多,我认为这种游戏方式的转变在未来五年内绝对不会发生,未来十年内发生的可能性也不大。但黄老板的先行试验还是值得肯定的。 |
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