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[怀旧] 日式主机厂商的“游戏权利金”模式是不是该死了?

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发表于 2013-1-16 16:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-1-16 16:42 | 显示全部楼层
苹果的机器又不是亏本卖的
steam的例子更不对
不收权利金,任天堂没事,骚尼怎么办
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发表于 2013-1-16 16:43 | 显示全部楼层
可能吧
但是权利金在开发费里占多少?
次世代4A大作的开发投入比权利金多吧
对于xbla、psn之类的小游戏
有权利金吗?
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发表于 2013-1-16 16:52 | 显示全部楼层
苹果都抽30%了,小鸟销售额一亿美刀苹果白拿3000万啊
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发表于 2013-1-16 16:55 | 显示全部楼层
水果不也有么
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发表于 2013-1-16 17:21 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-16 18:25 | 显示全部楼层
LZ还以为现在游戏界的盈利模式和20年前一样就靠一个权利金?下载版的盈利分配方式你真的知道么?
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发表于 2013-1-16 19:30 | 显示全部楼层
这什么思路?
权利金和抽成有什么区别啊?
30%抽成不是比一般主机的权利金更贵吗?
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发表于 2013-1-17 00:14 | 显示全部楼层
手机游戏虽多但烂游戏也多~
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发表于 2013-1-17 05:57 | 显示全部楼层
烂游戏多又没关系,PC上千分之999是烂游戏,可我还是只玩PC
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