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[怀旧] [杂谈]一点我的游戏观

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发表于 2013-1-15 00:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
马里奥和魂斗罗是小霸王上最好玩的2个游戏,马里奥简单,但从未通关过,魂斗罗挺难的,30条命还是够挺到通关。
一直到13年前,千年之交的那年,关于家用机我还只知道小霸王和电脑,直到从中学里的J君那里看到了某期的电子游戏软件,我才知道这个世界上电脑不是又小霸王发展过来的

日常的娱乐依旧是SC,帝国,红警,以及偶尔去街机厅看别人打飞机搓拳皇——我一向不往街机投入太多,一来我玩的比较菜,二来我钱也不多——但我似乎觉得自己的境界已经不一样了,我知道了FF;知道了DQ;知道了小霸王其实叫红白机;宠物小精灵本体是游戏。我虽然没有机会去玩它,但直到我真正接触到它们,玩到它们的时候,给我带来的感触似乎还没有此时此刻那么深刻。

有句话说得好,一部好的作品如果你没有看过,实际上是一种福分。因为你可以以完全无知的姿态去接受一款好作品的洗礼
而我对于大多数游戏界的无知状态的洗礼,就在电软和UCG的一篇篇业评和一段段攻略中度过了。那种喜悦和满足的感觉没有任何一次的游戏体验能够比拟——这种无机酸的买椟还珠般感悟实在是可笑,但对我来说是切切实实的——看一款新游戏的资料,翻阅一篇精良的攻略比自己玩还要有趣,即使是现在,也有这样的情况出现
从无到有的质变是张单行票,这种感受永远只属于过去,只能被感怀

娱乐过剩和娱乐缺乏都不是什么好状态,但几乎没有人能把自己状态维持在二者中间——因为人心的欲望也是变化的——当你满足了自己所有,就会发现你什么都没有满足。
对于能上S1刷游戏区的各位来说,基本与娱乐缺乏(游戏上)关系不大了。那么事实上如何避免娱乐过剩所导致的想玩游戏却无法投入精力的状态一定是很大一部分人都想过的。


把游戏简单化,例如网游模式的单纯的数字增长,或是关注与游戏内人物的属性投身到爱的事业中去;
把游戏日常化,每日固定的练习,固定的录像观摩,更高的APM,更稳的甩枪点射,更好的补刀功底;
把游戏任务化,奖杯犯就是最好的案例,奖杯系统就是帮凶,当然更古老的通关党,完美癖。做出这些的时候你未必是在享受游戏,至少在任务后期多是如此。
把游戏文字化,站队始终是人类的本能,论坛玩家也是玩家,游戏的意义不仅仅在于打发时间的游戏,而在于一段段数据,一串串文字,打脸之证据,反串之掩体。


不管人们以哪种方式去解决他的娱乐过剩导致的游戏厌烦,都能看出他们还在为游戏而努力,为游戏而想办法,无论方法是好是坏,孰高孰低,都是在拯救心中一片区域,一片自己珍视的东西

所以说,别再黑A9贴吧或者黑社会还有木奶奶啦,他们也是真爱的说

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参与人数 3战斗力 +3 收起 理由
ssbbttxxyy + 1 过去的感觉十分相似
bearlet + 1 传播正能量,比黑来黑去有意义多了
雅音宫羽 + 1 中和你的鹅!

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发表于 2013-1-15 00:26 | 显示全部楼层
楼主这次还蛮正经的。
说实话,我刚才正准备睡觉的时候,看了下S1的帖子分布。
游戏区大概只有漫区的1/3 ,PC区都超过游戏区了几十个帖子。
大概一批批离开的前辈们都没有想到这一天吧。
当时我的感觉就挺落寞的,虽然我没什么资历怀S1的旧,但我还是挺想念刚来这里的时候一个销量贴都能战十几页的群魔乱舞的情景。
具体游戏区人气的下落
可能是因为任天堂悬殊的优势没了什么话题性。
或者在掌上智能设备上安卓跟与苹果的分流。
或者是某几个人特殊的原因。
总之,不管是什么阵营的,还是希望大家有时间多来S1看看多发点贴,上班才能有更多的乐子。
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发表于 2013-1-15 00:41 | 显示全部楼层
要看战十几页的活化石现象可以去TG战区
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发表于 2013-1-15 00:42 | 显示全部楼层
关于游戏的文越来越少了,多的都是各种新闻,提问,互黑,捧臭脚.当彻底挤掉索尼爱好者之后,只会越发空虚寂寞.
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发表于 2013-1-15 01:10 | 显示全部楼层
TG战帖也没意思,页数虽然多,但大部分都是那几个人在没营养的嚼舌头,太无聊了……

S1基本只来游戏区,基本不去外野,进漫区也是看京都话题的
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发表于 2013-1-15 01:19 | 显示全部楼层
这片写的不错,比穆奶奶的片质量好太多了
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发表于 2013-1-15 01:25 | 显示全部楼层
某天发现诙谐有趣的主机阵营之争彻底变味成纯人身攻击的时候,我就觉得这里再也没有趣味了
在那之前我在S1是只看游戏区的
现在冷清了我至少可以不用看到那些讨厌的ID
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发表于 2013-1-15 02:05 | 显示全部楼层
有些东西还是不那么明白的更好,湖里糊涂的得了
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发表于 2013-1-15 02:10 | 显示全部楼层
游戏区主题几年前就比漫区少了
被超过迟早的
E3几天有可能战过漫区
今年又恰逢新主机发布
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发表于 2013-1-15 04:49 | 显示全部楼层
LZ的游戏轨迹和心情和我的同步率超高,还是说,基本我这个年代的人都差不多?
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发表于 2013-1-15 06:42 | 显示全部楼层
现在难得看到一篇正经文啦。。。
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发表于 2013-1-15 08:28 | 显示全部楼层
原来木奶奶是云片。。。。。
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发表于 2013-1-15 08:30 | 显示全部楼层
以前我们没选择,所以没烦恼
现在我们可以选择,这不是坏事,只是我们当中很多人不懂选择
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发表于 2013-1-15 09:55 | 显示全部楼层

回 9楼(kuroki-shiro) 的帖子

基本都差不多,相较玩游戏,我更爱看有质量的前瞻和评测,然后游戏买回来吃灰~
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发表于 2013-1-15 10:05 | 显示全部楼层
靠电软和UCG体验游戏?那你现在不是世嘉青就是骚匪了。95年以前的电软或许可以,之后就呵呵厚了
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发表于 2013-1-15 10:18 | 显示全部楼层
引用第14楼任青牛伯伯于2013-01-15 10:05发表的  :
靠电软和UCG体验游戏?那你现在不是世嘉青就是骚匪了。95年以前的电软或许可以,之后就呵呵厚了
所以现在就在混S1的孩子啊……
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发表于 2013-1-15 10:46 | 显示全部楼层
原来我觉得这片还不错,直到我看到了底下的反白
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发表于 2013-1-15 12:28 | 显示全部楼层
没看懂。。。
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发表于 2013-1-15 12:41 | 显示全部楼层
引用第2楼mushroommg于2013-01-15 00:41发表的  :
要看战十几页的活化石现象可以去TG战区
不就是个别SS玩家死不认账么。
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发表于 2013-1-15 12:50 | 显示全部楼层
奶奶这次好评
所以不管以后趋势如何,于我肯定还是不会吝成就奖杯的 乐趣应该在游戏内在,应该丰富多彩
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发表于 2013-1-15 14:26 | 显示全部楼层
我虽然没有机会去玩它,但直到我真正接触到它们,玩到它们的时候,给我带来的感触似乎还没有此时此刻那么深刻。
太有共鸣了
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 楼主| 发表于 2013-1-15 18:37 | 显示全部楼层
成就系统其实蛮好的

只不过是把游戏主线外的内容明确化了

为了成就而去玩游戏,其实不过就是玩一个叫做成就系统的攀比游戏而已
那么对于那些成就点数的载体,是不公平的
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发表于 2013-1-15 18:52 | 显示全部楼层
玩TV的越来越少了,年轻一代都投向含狗人的泡菜了
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发表于 2013-1-15 19:08 | 显示全部楼层
S1游戏区这种没有多少游戏内容的提问,一片一片主机青嘲讽骂战互黑的地方本来就必然会荒芜……

这个结果迟了5、6年才来到连我都觉得晚……
引用第3楼兽性于2013-01-15 00:42发表的  :
关于游戏的文越来越少了,多的都是各种新闻,提问,互黑,捧臭脚.当彻底挤掉索尼爱好者之后,只会越发空虚寂寞.
当年的NGC青老实得很,是哪群人把游戏区变成了主机青/黑论坛?

始作俑者,其无后乎……
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发表于 2013-1-15 19:23 | 显示全部楼层
连这样的贴SEGA青也中枪...

要我个人认为,坛里有些人要不改掉就见个别人漏个缝就上纲上线批斗的没情调爱好...那一串串的无意义对立就消停不了.好心也不一定等于就变好事,没自律就遍界开炮的贴子堆在我看来也不值得怀念.
另外觉着现在这里不热闹,少所谓"对立阵营"不是主要原因.
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