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[讨论] 这几天大家都在轮SAO,那么你们心目中的网游小说是怎么样

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发表于 2013-1-3 16:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我先来谈谈我的想法,其实,我非常喜欢网游题材的文章,认为是在写作形式上最天马行空,无拘无束的一种题材了.但是,不论是起点上那些点击教高的..还是SAO,.hack之类都没有达到我对网游文章想象中应有的样子.
    网游小说到底是怎么样的,在我的想法中,应该是可以失败很多次的.是的,大多数时候我们在现实玩网游时,可没有一次就能过BOSS的实力,失败并不可怕.可以重来.可以从失败吸取教训等等通过失败的经验获得成功.
    因为失望,自己也想写过自己心目中的网游小说,无聊的时候做过一个3万多字的设定.但终究是中二设定好些,故事难讲,成文无限延期中.
    抛开繁琐无意义的细节设定,我就说个大概吧.
    我设想的网游小说中的网游和现在现实网游区别不大,分为PVE\PVP\GVG三个部分.
    PVE中,应该是玩家和运营商之间解密游戏设定,像是海猫\寒蝉之类一样,副本有多个EP.从失败到成功,多个EP中线索逐渐增多,可以让读者一起带入主角视角,解决NPC的问题(也就是解开谜团)
    PVP则是玩家之间竞技,更像是无限流团战.2个小队通过对自身技能,对战地形,对方性格之类的了解玩智力PK游戏.
    GVG很难写,人一多在游戏里,组织起来就太难了.像期战争一样有组织有纪律有各种阴谋诡计之类,和网游玩家很难平衡(或者说就不像网游了,反正现实里的阴谋也就卧底,报坐标之类的),到现在还没真正有大的思路.
    大概就是这么个意思,算是抛砖引玉了.
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发表于 2013-1-3 17:05 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-3 17:10 | 显示全部楼层
心目中最优质网游文范本,实际点的是猛兽记,文艺点的是独游。
对网游文我就两个要求:游戏要像游戏,玩家要像玩家。SAO我其实没法当网游文看,玩网游会死人比玩网游死了=删号还不现实……
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 楼主| 发表于 2013-1-3 17:17 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-3 17:18 | 显示全部楼层
话说回来,有人喜欢空谈师吗
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发表于 2013-1-3 17:22 | 显示全部楼层
Fate Extra
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发表于 2013-1-3 17:24 | 显示全部楼层
老处男的春天
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发表于 2013-1-3 17:26 | 显示全部楼层
我又想提记录的地平线了。。。【。
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发表于 2013-1-3 17:27 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-3 17:33 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-3 17:40 | 显示全部楼层
奇迹、遗忘国度之神秘徽章
吾最喜欢的两部国内网游小说
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发表于 2013-1-3 17:44 | 显示全部楼层
比起SAO我更喜欢像如果宅之类的吐槽日常形
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发表于 2013-1-3 17:46 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-3 17:51 | 显示全部楼层
.hack gu
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 楼主| 发表于 2013-1-3 17:57 | 显示全部楼层
引用第13楼布里兰特于2013-01-03 17:51发表的  :
.hack gu
.hack之类,我感觉也不像网游小说,更像是阴谋论小说呀.整个故事更让人感觉只是一个有在玩游戏的背景.
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发表于 2013-1-3 18:10 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-3 18:19 | 显示全部楼层
最早接触的是一本叫《1/2王子》的网游小说,逆后宫欢乐日常向,作者是湾湾一宅女貌似,感觉还不错
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发表于 2013-1-3 18:27 | 显示全部楼层
最喜欢ECF看各种回忆录的路过不过知道鄙人在说什么的估计很少
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发表于 2013-1-3 18:40 | 显示全部楼层
咕噜咕噜魔法阵,很单机rpg的rpg动画

网游同理
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发表于 2013-1-3 18:41 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-3 18:47 | 显示全部楼层
換妻塔第一季
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 楼主| 发表于 2013-1-3 18:53 | 显示全部楼层
引用第20楼羊寢于2013-01-03 18:47发表的  :
換妻塔第一季
龙之塔这种到真是一点不违和啊.
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发表于 2013-1-3 18:53 | 显示全部楼层
对我来说网游在很大程度上就是骚这样,包括很多人喷的:不平衡,不要脸,不讲理
当然骚在文学性方面的硬伤确实显而易见,这没啥好多说的
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发表于 2013-1-3 19:00 | 显示全部楼层
先说说我喜欢的
小说——FMP短篇 虚拟的约定;漫画——猎人贪婪之岛篇(也有ova就是啦……);动画——我叫mt
我感觉sao最恶心人的一点就是作者妄想的太露骨了,而且后期极其商业(为了迎合读者口味弄出伪娘属性)。
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 楼主| 发表于 2013-1-3 19:08 | 显示全部楼层
引用第22楼theholy于2013-01-03 18:53发表的  :
对我来说网游在很大程度上就是骚这样,包括很多人喷的:不平衡,不要脸,不讲理
当然骚在文学性方面的硬伤确实显而易见,这没啥好多说的
文学性方面不谈,你真喜欢一个网游有限定唯一职业?
单机没问题,网游一个人可以打10个,你付钱付时间就是为了衬托那个有挂的男人或女人是不可战胜的.这种游戏真有人玩?
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发表于 2013-1-3 19:09 | 显示全部楼层

回 23楼(zerozaki07) 的帖子

虚拟的约定 后记也很有意思
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发表于 2013-1-3 19:14 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-3 19:15 | 显示全部楼层
看现实中的EVE就知道了。
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发表于 2013-1-3 19:15 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-3 20:42 | 显示全部楼层
引用第24楼落叶吻清秋于2013-01-03 19:08发表的  :

文学性方面不谈,你真喜欢一个网游有限定唯一职业?
单机没问题,网游一个人可以打10个,你付钱付时间就是为了衬托那个有挂的男人或女人是不可战胜的.这种游戏真有人玩?
骚有双手剑使剑盾使长枪使斧使等等,它们之间的差别说大可以和鹌鹑术士暗牧法爷的差别一样大,说小可以和鹌鹑暗牧术士法爷的差别一样小
我是pve玩家,巴不得团里有个挂爷

我打网游的目的归根结底还是战翻眼前的敌人。骚在这点上体现得很好,我觉得差不多了。
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发表于 2013-1-3 21:28 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-3 21:34 | 显示全部楼层
现在我心目中的网游文还没有能超越奇迹的存在,
最初喜欢的就是那个没有复活的制度,
后来的各种设定也非常好,
主角即使获得了神器也使用了特殊关系的特别设备,
但最后还是败在了强力的玩家手上。

如果是自己的设定的话最近刚想了一个,
我使用了AW的点数和等级制度,
也就是同样的无论升级还是买卖都是靠点数,
没有金钱制度,
不过点数全损现实会死亡,
因为游戏本身的定为就是一个特殊的设定,
这是一个外星人制造的网游,
某外星人侵略地球短时间内就把地球的部队完全解决了,
然而他们发现地球人和他们一样热爱网络游戏所以给地球人一个机会,
在他们的一个游戏里赢了他们的话他们就会乖乖离开,
时间与现实时间对应,
舞台一直都在无限制中立舞台,
可以产生1V1、2V2、3V3、NVN等不受外界干扰的决斗舞台,
玩家们平时是人的状态,
穿上装备后才是AW里的那种状态,
地形变迁以一天24小时为一次,
区域领地以每个城市为一个领地,
地图是整个地球,
领地战也是像AW的模式一个星期一次,
最后地球人方的玩家若能占领并守卫超过一半的领地一个月就算胜利,
相反就是外星人的胜利。
和AW最大的不同是只要不登陆游戏的话不会被别人挑战而损失点数,
也就是怕死的随时可以逃避。
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发表于 2013-1-3 21:38 | 显示全部楼层
touch是棒球漫画?
心跳是SLG?
樱战是SRPG?


SAO是网游小说?
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 楼主| 发表于 2013-1-3 21:41 | 显示全部楼层
引用第29楼theholy于2013-01-03 20:42发表的  :

骚有双手剑使剑盾使长枪使斧使等等,它们之间的差别说大可以和鹌鹑术士暗牧法爷的差别一样大,说小可以和鹌鹑暗牧术士法爷的差别一样小
我是pve玩家,巴不得团里有个挂爷

我打网游的目的归根结底还是战翻眼前的敌人。骚在这点上体现得很好,我觉得差不多了。
.......
...你打wow是喜欢和GM对战的?喜欢竞技场对面有个死亡一指?喜欢DB.看到BOSS就秒的
网游归根到底是玩家和玩家的互动.你没想过唯一职业不是你?
做为单机游戏都不是问题的东西,在网游中就都是问题了..因为有现实的参考.网游在怎么变化也离不开这些
回到网游文,SAO这个游戏你如果不是桐人,你想玩吗?PK时你碰到桐人这样的玩家,你是想去烧了这家网游公司,还是说开发公司做的好,我就要给桐人这样的玩家做垫脚石.
写道这里发现你理解错了,我说的唯一职业是,只有主角可以学,其他都不能用这种.
SAO这种不论是写成单机RPG,还是异界穿越文,他的挂都不会这么显眼,网游网游互动可不是唯一技能,而是相同或者相克技能在时间和空间上的运用.
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发表于 2013-1-3 21:50 | 显示全部楼层

回 16楼(克里斯蒂娜) 的帖子

我也看了,觉得很有趣……这个作者的书都很搞笑~
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发表于 2013-1-3 22:06 | 显示全部楼层
首先要学会注水
干巴巴的不看
打怪练级穿装备的过程作为重要的组成部分写出来,当然不用至始至终写这个,但是绝不能略写,出场就是高级玩家的没带入感,给我从建号开始慢慢写

然后是节奏要紧凑
出来个装B的XX反派,根据其仇恨度,5-15W字之内就要艹翻他
剧情中可以充斥着打脸与反打脸的情况
但是主角方不能受到太大损害,无论是物质上、还是精神、名誉上的
反过来主角打别人脸下手一定要狠
我方在战斗中可以遇到一定困境,但是我方决不能太过狼狈,不论是主观上的还是客观上的,被艹成 再绝地反击的滚蛋,别告诉我五小强也是爽文模板

妹子在追到手前可以把性格刻画的鲜明一些,
但是追到手之后一定要迅速花瓶化,当摆设在外人面前装B就好,能艹的话更好
别纠结感情
为了防止一个妹子变成花瓶之后。女角显得太过单薄,写作过程中可以不断的给主角送女人,仍然是追到手之前性格突出,到手之后花瓶化,以后宫来填补空白。

NTR不要
只要哪个反派露出这个倾向,那么必须扼杀于摇篮之中
另外多说一句,如果有某个妹子因为种种原因和主角分手了,或者被主角发卡了,那么她也要为主角继续守寡(?好像词没用对),总之必须保持单身,保持“远远地望着主角就满足了”这种心态一辈子

另外人物数据方面可以一笔带过,但是不能不写,要给读者一个直观的印象“主角到底有多强”

主角最好要沙发过短
不能做到沙发过短也不要太受
主角可以是不愿杀人(如果是杀人游戏设定)的圣母,但是保护他人的生命必须是出自自己对生命的热爱,而非对死亡的恐惧(因为觉得死亡很恐怖,自己不想死,也不愿意见到自己面前有别人死)

另外游戏里点艹全服,现实里弱鸡一只也不要


现实方面的互动可有可无,但是如果写了,主角再现实中可以是矮穷挫,但是不能是受,人活着要志气,人穷志不穷
如果有人被主角在游戏里艹了不爽,要真人PK,支持主角灭对方口
且主角必须以压倒性的优势干掉对方,再说一次,被实实在在打脸之后再奋起爆发已经晚了,就算主角很弱,那么必须给敌人开脑残光环,让他变得比主角还弱

同理,剧情安排上,主角起点可以是很弱很弱,但只要主角大部分时间内欺负比他还弱的就行(当然可以利用所谓的越级杀怪来粉饰这一点,虽然越级了,但是实际上主角的实力仍然比对方高,啊,就是说,等级低的主角实际上的实力比等级高的对手是要高的,越级杀怪只是个带入点,实际上占优势的仍然是主角

目前就这么多
一会想想再补充
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发表于 2013-1-3 22:06 | 显示全部楼层
引用第33楼落叶吻清秋于2013-01-03 21:41发表的  :

...你打wow是喜欢和GM对战的?喜欢竞技场对面有个死亡一指?喜欢DB.看到BOSS就秒的
网游归根到底是玩家和玩家的互动.你没想过唯一职业不是你?
痛人哪来的一键秒怪业务。不要学正经侠张口就来啊
说到职业单一性,明确告诉你,山口山玩多了基本上一套思路都成型了,玩这个职业还是那个职业没有本质区别。这也是不少人号称精通10职30天赋(姑且不算武僧)的原因,不是因为他们比起别人有三十倍的宅。
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发表于 2013-1-3 22:07 | 显示全部楼层
网游之近战法师一生推,虽然这名字忒俗了……
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发表于 2013-1-3 22:12 | 显示全部楼层
虚拟实境、AI相关题材的小说我只知道一种叫赛博朋克的,赛博格也算,
“网游小说”是什么类别?神马?你说起点分类啊。。。起点又领先世界文坛100年了
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发表于 2013-1-3 22:13 | 显示全部楼层
引用第33楼落叶吻清秋于2013-01-03 21:41发表的  :

...你打wow是喜欢和GM对战的?喜欢竞技场对面有个死亡一指?喜欢DB.看到BOSS就秒的
网游归根到底是玩家和玩家的互动.你没想过唯一职业不是你?

我觉得你应该说:“你喜欢你千辛万苦泡来的妹子被人家王八之气散发就迷得神魂颠倒跟着人家跑了?”才比较有效果啊
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