婆罗门
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2011-4-21
|
我先来谈谈我的想法,其实,我非常喜欢网游题材的文章,认为是在写作形式上最天马行空,无拘无束的一种题材了.但是,不论是起点上那些点击教高的..还是SAO,.hack之类都没有达到我对网游文章想象中应有的样子.
网游小说到底是怎么样的,在我的想法中,应该是可以失败很多次的.是的,大多数时候我们在现实玩网游时,可没有一次就能过BOSS的实力,失败并不可怕.可以重来.可以从失败吸取教训等等通过失败的经验获得成功.
因为失望,自己也想写过自己心目中的网游小说,无聊的时候做过一个3万多字的设定.但终究是中二设定好些,故事难讲,成文无限延期中.
抛开繁琐无意义的细节设定,我就说个大概吧.
我设想的网游小说中的网游和现在现实网游区别不大,分为PVE\PVP\GVG三个部分.
PVE中,应该是玩家和运营商之间解密游戏设定,像是海猫\寒蝉之类一样,副本有多个EP.从失败到成功,多个EP中线索逐渐增多,可以让读者一起带入主角视角,解决NPC的问题(也就是解开谜团)
PVP则是玩家之间竞技,更像是无限流团战.2个小队通过对自身技能,对战地形,对方性格之类的了解玩智力PK游戏.
GVG很难写,人一多在游戏里,组织起来就太难了.像期战争一样有组织有纪律有各种阴谋诡计之类,和网游玩家很难平衡(或者说就不像网游了,反正现实里的阴谋也就卧底,报坐标之类的),到现在还没真正有大的思路.
大概就是这么个意思,算是抛砖引玉了. |
|