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楼主: thez

[讨论] 主人公开挂从来不是问题,问题是如何避免简单粗暴的开挂

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发表于 2013-1-3 19:13 | 显示全部楼层
所有外挂里面最简单粗暴的毫无疑问就是激励哥了。一上来就告诉你:丫的他就是不死之身!!!还有谁的挂开的比激励哥更简单粗暴的?但是这设定一点都不妨碍观众爱看《装甲骑兵》系列,所以归根到底还是讲故事的问题,而不是开挂的问题。
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发表于 2013-1-3 20:47 | 显示全部楼层

回 117楼(临界点) 的帖子

当然不是纯主观的,但正是因为有所谓客观规律可循才更容易乱战。所谓规律,不过是经过市场考验的相对成熟的编排公式的总和而已,而如果出现了我之前所说的第4种状况,故意打乱公式再靠小聪明填补得差不多,那么除非我继续拿福田鞭尸,不然随便挑个名作来分析都很容易被喷成吹毛求疵;反过来,对于ACG侧或者干脆就是新番侧的尚未真正被证明创造了过硬的公式的那些“新兴类型片”,哪怕之后会被尊为大师手笔都照样要被喷个狗血淋头先,何况据说某个作者还真的连自己写的那类都未有足够的“掌握”,结果么,乐观地看,是也许至少能踩踩那些反正要被艹至少半年的软肋,政治正确兼喜闻乐见,悲观地看则是……
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发表于 2013-1-4 07:23 | 显示全部楼层
关键还是剧情啊,只要剧情设计的好,挂不挂的都是其次的问题了
毕竟大部分时候都是默认主角牛逼的,不管BOSS再怎么装逼,大家都是默认最后主角胜利的

但你一个主角到处虐菜装逼就实在让人不能忍了.

一般人看比赛,都喜欢看跌宕起伏,势均力敌的高水平比赛,有谁愿意看巴西和中国比足球的虐菜局?

除非解说的是狗hank...
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发表于 2013-1-4 08:29 | 显示全部楼层
开挂不是问题,问题是挂能用多久。

海贼王在月光莫利亚篇开了临时挂,看反响还是不错的。
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发表于 2013-1-4 08:43 | 显示全部楼层
SAO只有在战须乡开挂的时候我叫了好

其他时候开挂我都觉得
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发表于 2013-1-4 08:57 | 显示全部楼层
漫区贝利  这谁起的
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发表于 2013-1-4 09:58 | 显示全部楼层
所以啊,关键还是剧情铺垫开挂的时机,挂从哪里来合不合理都不重要。
扣鹅的也应该说SAO开挂如何好吧
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发表于 2013-1-4 10:55 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-4 11:33 | 显示全部楼层
简单粗暴重来都不是问题,越是增加设定,越显得不自信,时髦值就越低。吃瘪,足够的努力和牺牲,就好像跟观众讨价还价一样,显得很廉价。
开挂需要的是一个讨喜的人物,而不是设定上的厚薄。
私以为最畅快的开挂莫过于令狐大侠,残血空蓝凭借练了几天的九剑就随便虐人了,开挂核心的独孤九剑描写少之又少,远没桐人多。
SAO单纯是人物塑造的失败,主角除开了挂什么都不是,性格上的不讨喜,不过也就平平无奇,本不值一黑。
一些跳着看的人,甚至是带着抵触情绪的,对主角的性格形象了解就更不深入,单看几个装B耍帅的画面,恶心感当然就UPUP的。
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发表于 2013-1-4 11:55 | 显示全部楼层
卫宫切嗣 求指点
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发表于 2013-1-4 12:12 | 显示全部楼层
所以SAO远不如AW好看
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发表于 2013-1-4 12:19 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-4 12:34 | 显示全部楼层
引用第121楼狂河冰不烈于2013-01-03 19:13发表的  :
所有外挂里面最简单粗暴的毫无疑问就是激励哥了。一上来就告诉你:丫的他就是不死之身!!!还有谁的挂开的比激励哥更简单粗暴的?但是这设定一点都不妨碍观众爱看《装甲骑兵》系列,所以归根到底还是讲故事的问题,而不是开挂的问题。
这才是说到点子上了,开挂怕的不是简单粗暴,而是开的恶心。情节铺垫的好,关键时刻观众都希望主角能开挂一把。情节一团糟,人物塑造失败,设定再多再合理,开挂照样倒胃口。
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发表于 2013-1-4 12:35 | 显示全部楼层
引用第126楼就不的于2013-01-04 08:57发表的  :
漫区贝利  这谁起的
历史教训……
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发表于 2013-1-4 23:34 | 显示全部楼层
引用第96楼asakuraumi于2013-01-03 07:57发表的  :
根本不需要苦逼酝酿,游戏王开挂可没给你说逻辑说理由,但是对观众来说开挂才是正确的,王样就是规则是正确的,啾呆神抽无限额外是正确的,蟹掉螺丝是正确的(咦?)
龙虾挂不够大才是不合理的,他居然还要去铺垫,铺垫完了才开挂,开完还要解释下,太弱了太无聊了
这就是作者的说服力

原来一堆lp100和不打赢就有严重后果的决斗被你无视了
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发表于 2013-1-5 00:36 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-5 03:36 | 显示全部楼层
我不喜欢哪部动画给我感觉是 “哦他果然要开挂了"
还是 "你快开挂啊!" 比较好
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