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[怀旧] KONAMI对恶魔城的定义到底属于哥特式的还是巴洛克式的?

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发表于 2012-12-30 12:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-12-30 12:59 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-30 13:01 | 显示全部楼层
两者皆有不矛盾,建筑与装饰是两个领域。
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发表于 2012-12-30 13:21 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-30 14:16 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-30 14:34 | 显示全部楼层
为什么管风琴会是哥特式的
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发表于 2012-12-30 14:54 | 显示全部楼层
我一直以来的理解是,哥特风为主,巴洛克风为辅,从建筑、装饰到音乐都是
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发表于 2012-12-30 14:58 | 显示全部楼层
本来就是个大杂烩,怎不说越是老的恶魔城越是显得黑暗破败有恐怖风格,越是近的恶魔城越像是XX旅游景点一日游
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发表于 2013-1-1 10:22 | 显示全部楼层
游戏场景自然是怎么有范怎么来。。。难道你还能要求那些程序员都学过西方建筑史?不要那么认真嘛。。
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发表于 2013-1-1 10:36 | 显示全部楼层
什么是巴哥???
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发表于 2013-1-1 10:57 | 显示全部楼层
感觉还是哥特的要素多一些。
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